ポーンは最後のランクに着くとクイーンにプロモーションできます。つまり、どのポーンも未来のクイーンです。ただ、ふつうは相手のポーンが行く手をふさいでいます。もしあるポーンの前に相手のポーンがいなくて、両どなりにも取りに来られる相手のポーンがいなければ、それがパスポーンです。パスポーンは前に進むほど危険になり、相手は駒を丸ごと 1 つ見張りに回すはめになります。実際にパスポーンを進めてみたいなら、オンラインでチェスを指すへどうぞ。
パスポーンとは
パスポーンと呼ぶには、2 つの条件を両方満たす必要があります。
- 前に相手のポーンがいない:同じファイルの前方に、最後まで相手のポーンが 1 つもないこと。
- となりのファイルにも止める相手のポーンがいない:両どなりのファイルの前方に、このポーンを取れる相手のポーンがいないこと。
パスポーンは進めよ
昔からの格言があります。「パスポーンは進めよ」。パスポーンが 1 マス進むたびに、相手はどんどん苦しくなります。
- 6 ランク目、7 ランク目まで来ると、相手はたいてい駒を丸ごと 1 つ、その前に張りつけるしかありません。使える駒が 1 つ減ったのと同じです。
- 相手の駒を引きつけておいて、反対側で攻めることもできます。この手はディフレクションでよく出てきます。
- エンドゲームでは、遠くまで進んだパスポーン 1 つが、マイナーピース 1 つより価値があることもあります。
進めるときは油断しないこと。パスポーンの前のマスには自分の駒の応援を用意して、急ぎすぎて相手のキングに取られないようにしましょう。
守られたパスポーンとアウトサイド・パスポーン
- 守られたパスポーン:斜め後ろに自分のポーンがいて守られているパスポーンです。相手のキングは直接取れません。いちばん強いタイプです。
- アウトサイド・パスポーン:双方のポーンの主力から遠く離れたパスポーン。たとえば a ファイルのポーンです。エンドゲームで相手のキングがこれを追いかけると、反対側のポーンを守れなくなります。
キングがパスポーンに追いつけるかどうかは、スクエアの法則でひと目で計算できます。
パスポーンの止め方:ブロック
守る側のいちばんの方法は、パスポーンのすぐ前に駒を置いて動けなくすることです。これを「ブロック(ブロケード)」と呼びます。
ブロックに使う駒はナイトがいちばんです。ナイトはポーンの前に立ったままでも、ほかの場所へ跳んで攻撃できるので、ふさぐだけの役立たずになりません。クイーンやルークでふさぐのは、もったいなさすぎます。
練習問題:ブレークスルーでパスポーンを作る
双方のポーンの数が同じで、互いにふさぎ合っていても、ポーンを捨てる「ブレークスルー」で、むりやりパスポーンを作れることがあります。
答えを見る
1. b6 白はポーンを b6 へ!黒が c のポーンで取れば、白は a6。黒が b のポーンで取り返すと、白の c ポーンがパスポーンになります。黒が a のポーンで取れば、白は c6。黒がそれを取ると、白の a ポーンが一直線に進めます。黒が取らなければ、白は b のポーンで a7 か c7 を取ります。黒のキングは遠すぎて、止めに戻るのが間に合いません。
よくある質問
パスポーンと孤立ポーンは何が違うのですか?
パスポーンは相手のポーンを見ます。前にもとなりにも、止める相手のポーンがいないことです。孤立ポーンは自分のポーンを見ます。両どなりに守ってくれる自分のポーンがいないことです。1 つのポーンが、パスポーンでありながら孤立ポーンでもある、ということもあります。
パスポーンはいつも有利ですか?
たいていは有利です。エンドゲームならなおさらです。ただ、相手にがっちりブロックされて、自分の駒も応援に行けないと、守らなければならないお荷物になることもあります。
ミドルゲームでもパスポーンを急いで進めるべきですか?
場合によります。ミドルゲームはまだ駒が多いので、急ぎすぎると取られてしまいます。まずしっかり守り、後ろから駒で支えておいて、駒の交換が進んでから押し進めると、いちばん威力を発揮します。
やってみよう
無料で遊べるチェスでコンピューターと一局指して、エンドゲームでパスポーンを 1 つ作り、そのままプロモーションまで押し進めてみましょう。ポーン構造のほかの考え方は、ポーン構造に戻ってどうぞ。