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Rayos X: ver a través de una pieza rival

Una pieza rival está en la línea de tu torre, alfil o dama. En cuanto se mueve, se abre la línea que hay detrás.

También llamada:Ataque de rayos X、Defensa de rayos X

Los rayos X son una torre, un alfil o una dama cuya línea está tapada por una pieza rival, pero que aun así «ve» las casillas de detrás. En cuanto la pieza que tapa se mueve, la línea se abre, como si el ataque la atravesara igual que una radiografía. En cualquier partida de ajedrez gratuita, cuando cuentas capturas y cambios, también tienes que contar esta fuerza «a través de una pieza».

Cómo es

Mira esta posición. La torre blanca está en d1 y la torre negra en d5. Parece que la torre blanca está tapada y no puede hacer nada.

La dama de d8 parece desprotegida, pero no lo está: la torre de d1 llevaba todo el rato «mirando» d8 a través de la torre negra. En cuanto la torre negra deja d5 para comerse la dama, la columna d se abre.

Formas habituales de los rayos X

A través de una torre rival

La torre negra se come la dama, y la torre blanca recaptura por la columna d abierta. El rey negro está encerrado por sus tres peones. Jaque mate.

Las blancas entregan la dama y a cambio dan jaque mate. La clave es esa columna d «tapada»: la pieza que estorba es del rival, y tiene que moverse.

También por una fila

Los rayos X no solo ocurren en columnas. Las filas y las diagonales también sirven.

La dama blanca salta a e8 con jaque, y la torre negra tiene que comérsela desde c8. Con c8 vacía, la torre blanca de a8 ve e8 y recaptura. Jaque mate.

Un ejemplo real: la última fila en el medio juego

En una partida real hay muchas más piezas en el tablero, y los rayos X cuestan más de ver:

La dama blanca se lanza en diagonal de g5 a d8 con jaque. Las negras solo pueden comérsela con la torre de d5, y la torre blanca recaptura desde d1. Jaque mate.

La torre negra de d5 está protegida por un alfil y un peón, así que parece sólida. Si las blancas se la comen con un caballo o una torre, como mucho es un cambio. Pero el rey negro no tiene casilla de escape en la última fila, y la torre de d5 está justo delante de la torre blanca, así que las blancas tienen un sacrificio de dama que da mate. Cuando una pieza rival está delante de tu torre, pregúntate: si la obligo a moverse, ¿qué puede hacer mi torre?

Cómo defenderte

  • Dale a tu rey una casilla de escape. Empuja h6 o g6 un poco antes, para que tu rey tenga adónde ir cuando le den jaque. Así muchos mates de rayos X dejan de funcionar.
  • Cuando cuentes cambios, cuenta también las piezas de detrás. Cuenta todas las piezas de la línea, delante y detrás, incluida la que está tapada.
  • No captures con tu único bloqueador. Si tu pieza es la que tapa la línea del rival, la línea se abre en cuanto se va.
  • Vigila en qué líneas están las torres y la dama rivales. Aunque tu pieza esté en medio, esa línea puede ser peligrosa.

Ejercicios

Juegan las blancas. La dama negra está entre la torre blanca y la última fila negra. No te apresures a comerte la dama. Hay algo mejor.
Ver respuesta

1. Qe8+ Qxe8 2. Rxe8# La dama blanca se lanza a e8 con jaque, y la dama negra tiene que comérsela desde e5. En cuanto la dama negra se va, la columna e se abre y la torre blanca recaptura en e8. Jaque mate. Comerse sin más la dama de e5 con la torre también está bien, pero el mate es mejor.

Juegan las negras. La torre blanca está delante de la torre negra, y el rey blanco no tiene casilla de escape en la última fila.
Ver respuesta

1... Qe1+ 2. Rxe1 Rxe1# La dama negra se lanza a e1 con jaque, y las blancas solo pueden comérsela con la torre de e4. En cuanto la torre blanca se va, la columna e se abre y la torre negra recaptura en e1. Jaque mate.

Juegan las blancas. La torre negra de e6 está protegida por un peón y parece segura. Un sacrificio de dama gana en el acto. ¿Cómo?
Ver respuesta

1. Qe8+ Rxe8 2. Rxe8# La dama blanca se lanza en diagonal a e8 con jaque, y las negras solo pueden comérsela con la torre de e6. Con la columna e abierta, la torre blanca recaptura en e8. Jaque mate.

Preguntas frecuentes

¿En qué se diferencian los rayos X de una clavada o una enfilada?

Las tres tratan de una línea. En una clavada o una enfilada atacas a la pieza de delante para que no se atreva a moverse o tenga que moverse. Los rayos X tratan de que tu línea siga funcionando a través de una pieza rival: en cuanto esa pieza se mueve, entra en acción tu ataque o tu protección.

¿Los rayos X implican siempre un sacrificio?

No. Los ejemplos de arriba son todos sacrificios de dama que dan mate, pero a menudo los rayos X solo te dan un defensor más. Por ejemplo, en un cambio tu rival cree que una casilla solo tiene un atacante, cuando en realidad tienes otra pieza detrás mirando a través de la suya.

¿Cómo practico para ver los rayos X?

Cada vez que una torre, una dama o un alfil tenga su línea tapada por una pieza rival, pregúntate: «Si esa pieza se mueve, ¿a qué apunta esta línea?». Pregúntatelo a menudo y empezarás a verlos con naturalidad.

Pruébalo tú mismo

Los rayos X aparecen a menudo con las enfiladas y las clavadas, así que mira unas cuantas más en táctica de ajedrez. Para probarlo de verdad, juega al ajedrez gratis contra el ordenador y vigila si las últimas filas tienen casillas de escape.

Practica en una partida