Ajedrez
Español

Ajedrez ›

Aperturas de ajedrez

33 aperturas habituales, cada una con diagramas, ideas y trampas, para que luego las practiques contra el ordenador.

La apertura son las primeras diez o quince jugadas de una partida. Las aperturas tienen nombre porque muchísima gente las ha jugado y estudiado, y así sabemos qué jugadas funcionan y cuáles son trampas. Aquí tienes las 33 más habituales, explicadas con diagramas. Cuando termines de leer, puedes jugar al ajedrez online y practicarlas contra el ordenador.

Tres cosas que recordar en la apertura

No hace falta memorizar líneas. Si haces estas tres cosas, ninguna apertura te hará mucho daño:

  1. Toma el centro: usa los peones y los caballos para controlar d4, d5, e4 y e5.
  2. Desarrolla rápido: saca primero los caballos y los alfiles, y no muevas la misma pieza una y otra vez.
  3. Enroca pronto: pon tu rey a salvo en la esquina y deja salir a las torres.

En buenos hábitos para principiantes tienes más ejemplos. Todas las aperturas de abajo son, en el fondo, maneras distintas de hacer estas tres cosas.

Aperturas abiertas: 1. e4 e5

Las blancas empiezan con e4 y las negras responden e5, así que los dos peones quedan frente a frente en el centro. La posición es abierta y las piezas chocan enseguida. Es el mejor sitio para que empiece un principiante.

Aperturas semiabiertas: otras respuestas a 1. e4

Las blancas juegan e4, pero las negras no copian con e5: luchan por el centro de otra manera. La partida es desequilibrada desde el principio, así que hay mucha variedad.

Aperturas cerradas: 1. d4

Las blancas empiezan con d4. Los peones bloquean el centro, así que los dos bandos dan más rodeos antes de chocar de frente. Aquí importan más la colocación de las piezas y la estructura de peones.

Aperturas de flanco: 1. c4, 1. Nf3, 1. f4

En la primera jugada las blancas no tocan los peones centrales. La idea es controlar el centro desde un lado y entrar en él más tarde.

Otras aperturas menos habituales

Estas aperturas también tienen nombre, pero se juegan poco. De momento basta con saber que existen:

AperturaPrimeras jugadasEn una frase
Ataque Grob1. g4Avanza un peón de flanco nada más empezar. Sorprende, pero debilita el flanco de rey de las blancas
Apertura Dunst1. Nc3Saca primero el caballo de dama y luego puede convertirse en muchas otras aperturas
Apertura Larsen1. b3Coloca el alfil en la gran diagonal para apuntar al centro desde lejos
Apertura Ponziani1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. c3Busca un centro grande con d4. Hoy se ve poco
Defensa Owen1. e4 b6Las negras ponen el alfil en la gran diagonal, dejan que las blancas tomen el centro y luego lo atacan

Consejos para elegir apertura

Las jugadas de apertura se escriben en notación algebraica. Si te cuesta leerla, empieza por cómo leer la notación de ajedrez.

Preguntas frecuentes

¿Tengo que memorizar las líneas de apertura?

No. Al principio solo necesitas recordar: toma el centro, desarrolla rápido y enroca pronto. Entender la «idea» de una apertura importa más que memorizar jugadas. Así, cuando tu rival juegue algo que no está en los libros, seguirás sabiendo qué hacer.

¿Qué apertura debería aprender primero un principiante?

Con blancas, empieza por la Apertura italiana: el alfil apunta a f7, el desarrollo es rápido y las ideas son claras. Con negras, responde a 1. e4 con e5 y a 1. d4 con d5, y acostúmbrate primero a esas posiciones básicas.

¿El ordenador juega estas aperturas?

Sí. Los niveles de Principiante a Avanzado se entrenaron con partidas de personas reales, así que a menudo juegan estas aperturas famosas.

Cuando entiendas una apertura, la mejor práctica es jugarla. Abre el ajedrez gratuito en línea, elige un nivel y prueba la apertura que acabas de aprender. También puedes volver a la página principal de ajedrez para ver más lecciones.

Practica en una partida