El Gambito Smith-Morra es 1. e4 c5 2. d4 cxd4 3. c3. Las negras juegan la Defensa siciliana, y las blancas, en lugar de meterse en toda la teoría de la Siciliana abierta, entregan otro peón. Si las negras se lo comen, las blancas aprovechan el tiempo ganado para sacar caballos, alfiles y torres. Es muy habitual en torneos de aficionados y en partidas rápidas. Si quieres probar este estilo, puedes jugar al ajedrez online gratis y practicarlo contra el ordenador.
Jugadas y posición
1. e4 c5las negras juegan la Defensa siciliana.2. d4 cxd4las blancas empujan d4 y las negras se lo comen con el peón c.3. c3las blancas ofrecen otro peón e invitan a las negras a tomarlo.3... dxc3 4. Nxc3las negras se comen el peón y el caballo blanco recaptura en c3.
Haz cuentas: las blancas tienen un peón menos, pero ya han sacado un caballo, las columnas c y d están vacías, el alfil puede ir enseguida a c4 y las torres llegan pronto a las columnas c y d. Las negras tienen un peón de más, pero a cambio van retrasadas en desarrollo y tienen que vigilar un montón de trampas.
Qué buscan las blancas
- Ventaja en desarrollo: Nf3, Bc4, enroque corto, Qe2 y luego las torres a las columnas d y c. Van varias jugadas por delante de las negras.
- Apuntar a f7 y d6: el alfil de c4 mira a f7, y la torre de la columna d apunta al peón negro de d6.
- Buscar táctica: las piezas negras todavía no han salido, así que saltos de caballo a b5 o d5, o el avance e5 para abrir la posición, son recursos habituales.
Qué buscan las negras
- Terminar el desarrollo: el peón de más puede esperar. Primero desarrolla con seguridad y enroca; cuando el ataque blanco se apague, ese peón extra será tu ventaja.
- No ser avaricioso: las negras ya tienen un peón de más, así que no hace falta ir a por el segundo, sobre todo el de e5.
- Si no quieres riesgos, no lo aceptes: las negras pueden rehusar el peón y llevar la partida a terreno más conocido.
Líneas principales
Gambito aceptado: 3... dxc3
Es la línea principal más habitual. Las blancas juegan Bc4, enroque, Qe2 y Rd1, y todas sus piezas están fuera; las negras levantan un muro con e6 y d6 y empujan e5 cuando llega el momento. Si las negras consiguen enrocar sin problemas, ese peón de más suele llevarlas a un buen final.
En este camino se esconde una trampa famosa: la dama negra va a c7, el caballo negro salta a g4, y si las blancas juegan h3 sin pensar, reciben mate. La explicación completa está en la «trampa siberiana» de la página de la Defensa siciliana.
Sin comerse el peón: 3... Nf6
Si las negras no quieren dejarse llevar por las blancas, pueden sacar primero el caballo y dejar que las blancas recuperen en d4 con el peón c. Así las blancas no han dado ningún peón, las negras no tienen que preocuparse por trampas y la partida es más tranquila.
Devolver el peón: 3... d3
Es una jugada muy lista: las negras devuelven el peón directamente, pero obligan a las blancas a comérselo con el alfil. El peón c blanco sigue tapando c3, así que el caballo tiene que dar un rodeo por d2 y el desarrollo blanco ya no es tan rápido.
Una trampa habitual: comerse el peón de e5 y perder la dama
Las negras ya tienen un peón de más, y cuando las blancas empujan e5 es muy tentador comerse otro:
Pero en cuanto el peón negro deja d6, la columna d queda abierta de punta a punta, y la dama negra de d8 está justo enfrente de la dama blanca:
Es el recurso clásico de «primero jaque, luego cómete la pieza grande»: las blancas entregan el alfil y a cambio se llevan la dama. Lo correcto es 7... dxe5 o 7... Ng4; no te comas e5 con el caballo. Recuérdalo: cuando el rival te regala peones con tanta alegría, mira primero f7 y la columna d.
A quién le va bien
- A quien juega con blancas y le gusta atacar: desde la apertura tienes un plan claro y muchas ocasiones tácticas. Ideal para partidas rápidas.
- A quien no quiere memorizar la teoría de la Siciliana abierta: si las negras juegan
1... c5, ya en la segunda jugada llevas la partida a tu terreno. - A quien juega con negras y quiere practicar la defensa: si te comes el peón y aguantas, aprenderás a ganar con un peón de más.
Igual que el Gambito de rey, es una apertura que da un peón a cambio de desarrollo. La diferencia es que el Gambito de rey entrega el peón f y ataca al rey negro, mientras que el Smith-Morra entrega el peón c y abre columnas en el flanco de dama y en el centro.
Preguntas frecuentes
¿Es bueno el Gambito Smith-Morra?
En torneos de aficionados es muy práctico, y si las negras no lo conocen, es fácil que caigan en una trampa. En el ajedrez profesional se ve menos, porque con la defensa correcta el peón de más suele favorecer a las negras.
¿Tienen que comerse el peón las negras?
No. 3... Nf6 y 3... d3 son formas muy seguras de rehusarlo, y la partida se vuelve más tranquila. Si no conoces bien los ataques blancos, no comerse el peón al principio es perfectamente válido.
¿Por qué se llama Smith-Morra?
Lleva el nombre de dos jugadores: el francés Pierre Morra y el estadounidense Ken Smith. Los dos estudiaron este gambito durante años y lo jugaban a menudo.
Pruébalo tú mismo
Con el botón de abajo puedes empezar una partida contra el ordenador desde la posición del Gambito Smith-Morra y ver si consigues convertir tu ventaja en desarrollo en un ataque. Para ver la siciliana completa, vuelve a la Defensa siciliana. Para ver otras aperturas, vuelve a las aperturas de ajedrez. Para probar otro nivel, vuelve a la página del ajedrez gratis en el navegador.
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