El enroque es la única jugada del ajedrez que mueve dos piezas a la vez: el rey se desplaza dos casillas hacia un lado y la torre salta por encima de él hasta quedar al otro lado. Hace dos cosas de una tacada, esconde al rey en una esquina y saca la torre a pelear, así que aparece en casi todas las partidas. Si quieres practicarlo ya, abre una partida de ajedrez gratis.
Enroque corto y enroque largo
Enrocar hacia el flanco de rey (el lado de la columna h) se llama enroque corto y se anota O-O; enrocar hacia el flanco de dama (el lado de la columna a) se llama enroque largo y se anota O-O-O.
Sea corto o largo, el rey siempre se mueve dos casillas y la torre siempre queda pegada al rey, al otro lado. En el enroque largo, la torre aterriza directamente en la columna d, y muchas veces ya es útil desde ese momento.
Los cinco casos en que no puedes enrocar
Si se da cualquiera de estos casos, no puedes enrocar:
- El rey ya se ha movido: aunque haya salido y vuelto a su casilla, ya no podrá enrocar hacia ningún lado en toda la partida.
- Esa torre ya se ha movido: si la torre de h1 se ha movido, no hay enroque corto; pero si la de a1 no se ha movido, el enroque largo sigue siendo posible.
- Hay piezas entre el rey y la torre: da igual que sean tuyas o del rival.
- El rey está en jaque: no puedes enrocar para salir de un jaque.
- El rey pasa por una casilla atacada o cae en ella: el rey no puede cruzar la línea de fuego ni meterse en ella.
La quinta es la que más confunde. Míralo en el diagrama:
La regla solo se fija en las casillas por las que pasa el rey. Que la torre pase por una casilla atacada, o que la propia torre esté atacada, no impide enrocar.
¿Cuándo conviene enrocar?
- Cuanto antes, mejor: los tres principios de la apertura son controlar el centro, desarrollar rápido y enrocar pronto. Un rey que se queda en el centro corre mucho peligro en cuanto el centro se abre.
- Primero desarrolla, luego enroca: para el enroque corto solo necesitas sacar el caballo y el alfil del flanco de rey; para el largo, además, la dama.
- No muevas el rey a la ligera: un solo paso del rey y pierdes el derecho a enrocar por los dos lados. Si te dan jaque en la apertura y puedes tapar, tapa primero; no corras a mover el rey.
¿Hacia qué lado enrocar?
La mayoría de las veces, el enroque corto: el rey queda más cerca de la esquina, tiene tres peones delante que lo protegen y además es más rápido.
El enroque largo es más arriesgado, porque el peón de a2 queda lejos del rey y a menudo hace falta gastar una jugada más en Kb1 para que esté a salvo. Pero tiene una ventaja: la torre llega directamente a la columna d.
Cuando los dos bandos enrocan en lados opuestos, la partida suele convertirse en una carrera de avances de peones contra el rey rival: gana quien llega antes. La Variante del Dragón de la siciliana es el ejemplo típico: las blancas enrocan largo y avanzan el peón h, y las negras enrocan corto y contraatacan por la columna c.
Ejercicio: mate enrocando
La torre puede dar jaque en cuanto aterriza tras el enroque, y de vez en cuando incluso mate:
Ver respuesta
1. O-O-O# Las blancas enrocan largo. La torre cae en d1 y, a través de d2, da jaque directo al rey negro de d3; el rey blanco llega a c1 y controla justo c2. Las demás salidas del rey negro tampoco sirven: c3 la controla el peón de b2, e2 el alfil de h5, y el resto son casillas ocupadas por sus propios peones. Mate.
Preguntas frecuentes
Al enrocar, ¿se mueve primero el rey o la torre?
En las partidas oficiales, primero el rey y después la torre. Si tocas antes la torre, tu rival puede exigir que solo muevas la torre y no enroques. En esta web puedes tocar el rey y luego la casilla de destino, o tocar directamente tu torre.
Si mi rey ya ha recibido un jaque, ¿puedo enrocar después?
Sí. Haber recibido un jaque no importa: mientras ni el rey ni la torre se hayan movido y ahora mismo no estés en jaque, puedes enrocar.
¿Puede estar atacada la torre al enrocar?
Sí. La regla solo mira la casilla donde está el rey, las casillas por las que pasa y la casilla donde se para. Que la torre esté atacada, o que pase por una casilla atacada (como b1 en el enroque largo), no influye.
Ponlo en práctica
Ve a jugar al ajedrez online y trata de enrocar antes de la décima jugada. Para conocer otra jugada especial, mira la captura al paso; y para saber cómo desarrollar y atacar al rey después de enrocar, elige una apertura en las aperturas de ajedrez.