¿Cambio mi alfil por su caballo? ¿Me conviene dar una torre por su dama? Cada cambio de una partida exige decidir algo así. Lo más fácil es saberte cuántos puntos vale más o menos cada pieza y, antes de cambiar, sumar y restar. Este artículo reúne esos valores, cómo usarlos y cuándo no hay que fiarse de ellos. Si quieres ir probando mientras lees, abre una partida de ajedrez online.
Tabla del valor de las piezas
| Pieza | Valor aproximado | En una frase |
|---|---|---|
| Peón | 1 | Lento, pero si llega a la última fila corona |
| Caballo | 3 | Salta, ideal en posiciones cerradas |
| Alfil | 3 | Llega lejos, ideal en posiciones abiertas |
| Torre | 5 | Se mueve en vertical y en horizontal, muy fuerte en el final |
| Dama | 9 | Se mueve como una torre y un alfil juntos, la pieza más fuerte |
| Rey | Sin precio | Si recibe mate, pierdes; no se puede cambiar |
Estos números salen de siglos de experiencia de los jugadores. Muchos libros y programas usan valores un poco distintos, pero todos se parecen mucho. Con recordar 1, 3, 3, 5, 9 tienes de sobra.
Cómo calcular antes de un cambio
Antes de cambiar, suma lo que te llevas y lo que entregas, y compáralo:
Es un cambio habitual en la Apertura española: los dos bandos tienen el mismo material, y la partida se decide luego por la estructura de peones.
A menos que después haya un ataque muy fuerte, un cambio así es regalar una pieza. Contar antes de cambiar es el hábito más básico y también el más útil.
Expresiones que oirás a menudo
- Ganar la calidad: cambiar un caballo o un alfil (3) por una torre rival (5) te deja 2 puntos de beneficio, y se llama «ganar la calidad»; al revés, es «perder la calidad».
- Dos piezas menores por una torre: caballo y alfil suman 6 puntos, y una torre más un peón también 6, así que suelen estar parejos. En la apertura y el medio juego las dos piezas menores suelen rendir más; en el final, la torre es más fuerte.
- Dama por dos torres: dos torres suman 10 puntos, un poco más que los 9 de la dama. En la práctica depende de lo seguros que estén los dos reyes.
Cuándo fallan los números
Los puntos son solo una media, y la posición los hace subir o bajar:
- La pareja de alfiles: dos alfiles trabajando juntos controlan casillas de los dos colores, y suelen valer más o menos medio peón más que alfil y caballo o que dos caballos.
- Cerrada o abierta: en una posición cerrada, con peones que tapan las diagonales, el caballo rinde más; en una posición abierta, con los peones ya cambiados, el alfil es más fuerte.
- Peones pasados: un peón pasado que ya ha llegado a la sexta o séptima fila a veces vale tanto como una pieza menor, o incluso más.
- Actividad: un caballo bien colocado es mucho más útil que un alfil encerrado en una esquina sin poder salir.
- Seguridad del rey: si entregar una pieza te abre la puerta del rey rival y acabas dando mate, merece la pena por pocos puntos que te queden. Esa es la idea del sacrificio.
Así que los puntos sirven para avisarte: antes de cambiar, cuenta, y si los números no te salen a favor, asegúrate de que lo que te llevas vale de verdad más que esos puntos.
Ejercicio: un salto que gana una torre
Ver respuesta
1. Ne7+ Kf8 2. Nxc8 El caballo blanco salta a e7, da jaque al rey negro y a la vez ataca la torre de c8. El rey negro tiene que apartarse primero, y luego el caballo se come la torre. Las blancas ganan una torre (5) con el caballo (3), y como el caballo no puede ser recapturado, se ponen 5 puntos por delante de golpe. Este golpe en el que una pieza ataca dos objetivos a la vez se llama horquilla.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos puntos vale el rey?
El rey no se puede capturar ni cambiar, así que no tiene puntos. Eso sí, en el final el rey se convierte en una pieza muy combativa, y a menudo tiene que salir a ayudar.
¿Qué es mejor, el caballo o el alfil?
De media están parejos: los dos valen 3 puntos. En posiciones cerradas y con muchos peones, mejor el caballo; en posiciones abiertas y con pocos peones, mejor el alfil. El bando que tiene los dos alfiles suele llevar una ligera ventaja.
¿Los ordenadores también cuentan así los puntos?
Parecido, pero con mucho más detalle. Los programas de ajedrez añaden factores como dónde está cada pieza, la estructura de peones o la seguridad del rey, y calculan una puntuación total. Los valores básicos de las piezas son muy parecidos a los de esta tabla.
Ponlo en práctica
Ve a jugar al ajedrez online gratis y, antes de cada cambio, suma y resta los puntos de cabeza. Cuando ya cambies piezas con soltura, mira el rey ahogado para aprender a rematar con seguridad cuando vas ganando.