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Valor das peças: peão 1, cavalo e bispo 3, torre 5, dama 9

Quantos pontos vale mais ou menos cada peça, como calcular se uma troca compensa e quando esses números falham.

Também chamada:Chess piece values、Piece value、Valor das peças、Valor relativo das peças、Pontos das peças

Troco o meu bispo pelo cavalo dele? Vale a pena dar uma torre pela dama adversária? Toda troca numa partida pede uma decisão assim. O jeito mais fácil é saber quantos pontos vale mais ou menos cada peça e, antes de trocar, somar e subtrair. Este artigo reúne esses valores, como usá-los e quando não dá para confiar neles. Se quiser ir testando enquanto lê, abra uma partida de xadrez online.

Tabela de valor das peças

PeçaValor aproximadoEm uma frase
Peão1Lento, mas se chegar à última fileira é promovido
Cavalo3Pula, ideal em posições fechadas
Bispo3Vai longe, ideal em posições abertas
Torre5Anda na vertical e na horizontal, muito forte no final
Dama9Anda como torre e bispo juntos, a peça mais forte
ReiSem preçoSe levar mate, você perde; não pode ser trocado

Esses números vêm de séculos de experiência dos jogadores. Muitos livros e programas usam valores um pouco diferentes, mas todos são bem parecidos. Lembrar 1, 3, 3, 5, 9 já basta.

Como calcular antes de uma troca

Antes de trocar, some o que você ganha e o que você entrega, e compare:

O bispo branco captura o cavalo em c6 e um peão preto recaptura. As brancas entregam um bispo (3) e ganham um cavalo (3): uma troca equilibrada.

É uma troca comum na Ruy López: os dois lados ficam com o mesmo material, e o que decide depois é a estrutura de peões.

O bispo branco captura em f7 com xeque e o rei preto o captura. As brancas entregam um bispo (3) e só ganham um peão (1): perdem 2 pontos.

A não ser que venha um ataque muito forte depois, uma troca assim é entregar peça de graça. Contar antes de trocar é o hábito mais básico e também o mais útil.

Expressões que você vai ouvir bastante

  • Ganhar a qualidade: trocar um cavalo ou um bispo (3) por uma torre adversária (5) dá 2 pontos de lucro, e isso se chama “ganhar a qualidade”; o contrário é “perder a qualidade”.
  • Duas peças menores por uma torre: cavalo e bispo somam 6 pontos, e torre mais um peão também somam 6, então costumam ficar parecidos. Na abertura e no meio-jogo, as duas peças menores costumam render mais; no final, a torre é mais forte.
  • Dama por duas torres: duas torres somam 10 pontos, um pouco mais que os 9 da dama. Na prática, depende de quão seguros estão os dois reis.

Quando os números falham

Os pontos são só uma média, e a posição faz eles subirem ou descerem:

  • Par de bispos: dois bispos trabalhando juntos cobrem casas das duas cores, e costumam valer mais ou menos meio peão a mais que bispo e cavalo ou que dois cavalos.
  • Fechada ou aberta: numa posição fechada, com peões bloqueando as diagonais, o cavalo rende mais; numa posição aberta, com os peões já trocados, o bispo é mais forte.
  • Peões passados: um peão passado que já chegou à sexta ou sétima fileira às vezes vale tanto quanto uma peça menor, ou até mais.
  • Atividade: um cavalo bem colocado é muito mais útil que um bispo preso num canto sem conseguir sair.
  • Segurança do rei: se entregar uma peça abre a porta do rei adversário e termina em mate, vale a pena, por menos pontos que sobrem. Essa é a ideia do sacrifício.

Então os pontos servem para avisar você: antes de trocar, conte, e se os números não estiverem a seu favor, tenha certeza de que o que você ganha vale mesmo mais do que esses pontos.

Exercício: um pulo que ganha uma torre

Brancas jogam. Cada lado tem uma peça e três peões. Como o cavalo branco ganha a torre preta?
Ver resposta

1. Ne7+ Kf8 2. Nxc8 O cavalo branco pula para e7, dá xeque no rei preto e ao mesmo tempo ataca a torre em c8. O rei preto precisa sair primeiro, e depois o cavalo captura a torre. As brancas ganham uma torre (5) com o cavalo (3), e como o cavalo não pode ser recapturado, ficam 5 pontos à frente de uma vez. Esse golpe em que uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo se chama garfo.

Perguntas frequentes

Quantos pontos vale o rei?

O rei não pode ser capturado nem trocado, então não tem pontos. Mas no final o rei vira uma peça bem combativa, e muitas vezes precisa sair para ajudar.

O que é melhor, o cavalo ou o bispo?

Na média, ficam parecidos: os dois valem 3 pontos. Em posições fechadas e com muitos peões, o cavalo é melhor; em posições abertas e com poucos peões, o bispo é melhor. O lado que tem os dois bispos costuma levar uma pequena vantagem.

Os computadores também contam os pontos assim?

Parecido, mas com muito mais detalhe. Os programas de xadrez acrescentam fatores como a casa onde cada peça está, a estrutura de peões e a segurança do rei, e calculam uma pontuação total. Os valores básicos das peças são bem próximos dos desta tabela.

Mãos à obra

Vá jogar xadrez online grátis e, antes de cada troca, some e subtraia os pontos de cabeça. Quando já estiver trocando peças com facilidade, veja o afogamento para aprender a fechar a partida com segurança quando estiver ganhando.

Pratique em uma partida