O final é a fase em que restam poucas peças no tabuleiro. Muita gente sabe as aberturas de cor e mesmo assim transforma um final ganho em empate. Aqui estão os 14 finais que mais aparecem, e cada veredito de "vitória ou empate" foi conferido numa tablebase, um banco de dados em que o computador resolveu todas as posições. Leia um e depois experimente ao jogar xadrez online.
Por que aprender finais
Aberturas e meio-jogo se ramificam sem fim, mas os finais muitas vezes têm uma "resposta certa": as mesmas peças nas mesmas casas se ganham ou se empatam do mesmo jeito, sempre. Conheça alguns finais básicos e você vai saber quais trocas buscar no meio-jogo.
Os finais têm mais uma surpresa: o rei vira uma peça de combate. Na abertura você o esconde; no final, você o leva para o centro.
Mates básicos
Como dar xeque-mate num rei sozinho. Aprenda estes primeiro:
- Mate de damaRei e dama contra rei sozinho sempre ganham. Diminua a "caixa" passo a passo e cuidado com o afogamento no fim.
- Mate de torreRei e torre contra rei sozinho sempre ganham. A torre corta o rei, o seu rei se aproxima e você dá xeque quando os reis ficam frente a frente.
- Mate com dois bisposRei e dois bispos contra rei sozinho sempre ganham. Lado a lado, os bispos formam uma parede que empurra o rei para um canto, onde leva mate.
- Mate de bispo e cavaloRei, bispo e cavalo contra rei sozinho é vitória, mas só num canto da mesma cor do bispo. Use a manobra em "W" para levar o rei do canto errado para o certo.
Finais de peões
Só reis e peões. Parecem simples, mas um único tempo decide tudo:
- Rei e peão contra reiUm peão a mais pode ganhar ou não. Depende de onde está o rei. Aprenda as casas-chave: primeiro o rei, depois o peão.
- OposiçãoQuando dois reis se encaram com uma casa entre eles, quem joga tem de ceder. Os finais de peões muitas vezes se decidem por quem tem a oposição.
- Regra do quadradoNão precisa contar lance por lance: desenhe um quadrado do peão até a última fileira. Se o rei adversário conseguir entrar nele, alcança o peão.
- TriangulaçãoQuando você quer a mesma posição, mas com o adversário tendo a vez, dê a volta por três casas com o rei para perder um tempo. Uma técnica avançada de finais de peões.
- ZugzwangQualquer lance piora a sua posição, mas no xadrez não dá para passar a vez. A ideia que decide mais finais do que qualquer outra.
Finais de torre
Os finais que você mais vai encontrar em partidas reais. Estas duas posições são a base:
- Posição de LucenaA posição ganhadora mais importante de torre e peão contra torre. Quando o seu rei não consegue fugir dos xeques da torre, bloqueie-os com a sua própria torre. Isso se chama "construir uma ponte".
- Posição de PhilidorO método padrão de empate em torre e peão contra torre. Mantenha a torre na sua 6ª fileira e, quando o peão avançar, leve-a para trás e dê xeques de lá.
Outros finais comuns
- Bispo erradoBispo e peão a ou h: se o bispo não controla a cor da casa de promoção, o rei que defende se esconde no canto e é empate.
- Bispos de cores opostasCada lado ficou com um bispo, um de casas claras e outro de casas escuras. O defensor bloqueia as casas de uma cor com rei e bispo e muitas vezes empata mesmo com dois peões a menos.
- Dama contra peãoUma dama contra um peão na 7ª fileira apoiado pelo rei. Peões centrais e de cavalo costumam perder; peões de bispo e de torre muitas vezes empatam.
Três princípios de final
- Ponha o rei para jogar: no final, o rei é uma peça forte. Leve-o para o centro.
- Avance os peões passados: um peão sem peões adversários no caminho vale mais quanto mais perto chega da promoção.
- Conte antes de mexer: um tempo é a diferença entre vitória e empate. Conte as casas a cada lance.
As regras de empate (afogamento, material insuficiente) estão em xeque, xeque-mate e empate.
Perguntas frequentes
O que é uma tablebase?
Um banco de dados que resolveu todas as posições com sete peças ou menos, então cada uma tem uma resposta exata: vitória, empate ou derrota. Todos os vereditos destas páginas foram conferidos numa delas.
Qual final o iniciante deve aprender primeiro?
Comece pelo mate de dama e pelo mate de torre: sem eles, até uma dama a mais pode terminar em empate. Depois aprenda rei e peão contra rei, e a oposição.
Preciso decorar os finais?
Não precisa decorar lances; entenda o porquê. Quando a ideia da oposição fizer sentido, você vai conseguir resolver muitos finais de peões sozinho.
Leve o que aprendeu para uma partida de verdade: abra o xadrez grátis sem cadastro, jogue contra o computador e troque peças até chegar a um final para treinar. Para outras lições, volte à página inicial do xadrez.