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Xeque, xeque-mate e empate

O que fazer quando você está em xeque, como se ganha e as maneiras de uma partida terminar empatada.

Nesta página
  1. Xeque
  2. Xeque-mate: ganhando a partida
  3. Desistir
  4. Empate
  5. Afogamento: cuidado quando você está ganhando

Saber o que conta como vitória ou empate ajuda muito a jogar xadrez sem surpresas.

Xeque

Quando uma peça adversária pode capturar o seu rei no próximo lance, o seu rei está em xeque. O jogo mostra “Xeque!”, e a casa do rei muda de cor.

Quando você está em xeque, o seu lance tem que tirar você do xeque. Nada mais é permitido. Só existem três maneiras de fazer isso:

  1. Mover o rei para uma casa que não esteja atacada.
  2. Bloquear: colocar uma das suas peças entre a peça que ataca e o seu rei. (Não dá para bloquear um cavalo.)
  3. Capturar a peça que está dando xeque.
A torre em e1 está dando xeque no rei preto em e8. As pretas precisam sair do xeque.

Você também nunca pode mover o seu próprio rei para uma casa onde ele poderia ser capturado.

Xeque-mate: ganhando a partida

Se o seu rei está em xeque e nenhuma das três saídas funciona, é xeque-mate, e você perde. O rei nunca chega a ser capturado: a partida termina no momento em que ele leva xeque-mate.

Mate do corredor: a torre em a8 dá xeque. O rei preto está preso pelos próprios peões, não pode bloquear e não pode capturar a torre. As pretas levaram xeque-mate.

Esse tipo de mate, com o rei preso na primeira fileira pelos próprios peões, é muito comum. Para se proteger, quando tiver um lance sobrando, avance uma casa um dos peões na frente do seu rei, para que ele tenha uma casa de fuga.

Desistir

Se você acha que a partida está perdida, pode tocar em “Desistir” e a partida conta como derrota. Contra o computador, depois você ainda pode tocar em “Desfazer” para voltar e tentar de novo.

Empate

Nestes casos a partida termina empatada, e ninguém ganha:

CasoO que significa
AfogamentoO lado que tem a vez não está em xeque, mas não tem nenhum lance válido
Material insuficienteCom as peças que sobraram nenhum lado consegue dar xeque-mate, por exemplo quando os dois lados só têm o rei, ou só um cavalo ou um bispo a mais
Repetição triplaA mesma posição (mesmo lado com a vez, mesmas peças nas mesmas casas) aparece pela terceira vez
Regra dos 50 lancesCada lado fez 50 lances seguidos sem nenhuma captura e sem nenhum lance de peão

Em torneios oficiais, o jogador precisa reivindicar o empate por repetição tripla ou pela regra dos 50 lances. Neste jogo, o empate acontece automaticamente.

Afogamento: cuidado quando você está ganhando

O afogamento costuma acontecer quando um lado está muito na frente. O adversário só tem o rei, e sem querer você tira todas as casas para onde ele poderia ir sem dar xeque. Isso não é vitória: é empate.

As pretas jogam. O rei preto não está em xeque, mas as brancas controlam g8, h7 e g7, então as pretas não têm nenhum lance: afogamento.

Quando estiver perto do xeque-mate, confira antes de cada lance: o rei adversário ainda tem uma casa para onde ir? Se não tiver, o seu lance dá xeque?

As armadilhas de afogamento mais comuns, e como buscá-lo quando você está perdendo, estão explicadas em Afogamento.

Para treinar o xeque-mate, volte ao xadrez online e jogue algumas partidas no nível mais fácil.

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