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Scacco, scacco matto e patta

Cosa fare quando sei sotto scacco, come si vince e i modi in cui una partita può finire patta.

In questa pagina
  1. Scacco
  2. Scacco matto: vincere la partita
  3. Abbandonare
  4. Patta
  5. Stallo: attenzione quando stai vincendo

Sapere cosa conta come vittoria o come patta ti aiuta a giocare a scacchi senza sorprese.

Scacco

Quando un pezzo avversario potrebbe catturare il tuo re alla sua prossima mossa, il tuo re è sotto scacco. Il gioco mostra «Scacco!» e la casa del re cambia colore.

Quando sei sotto scacco, la tua mossa deve toglierti dallo scacco. Nient’altro è permesso. Ci sono solo tre modi per farlo:

  1. Muovere il re su una casa che non è attaccata.
  2. Parare: mettere uno dei tuoi pezzi tra il pezzo che attacca e il tuo re. (Lo scacco di un cavallo non si può parare.)
  3. Catturare il pezzo che dà scacco.
La torre in e1 dà scacco al re nero in e8. Il Nero deve uscire dallo scacco.

Inoltre non puoi mai muovere il tuo re su una casa dove potrebbe essere catturato.

Scacco matto: vincere la partita

Se il tuo re è sotto scacco e nessuno dei tre modi per uscirne funziona, è scacco matto, e hai perso. Il re non viene mai catturato davvero: la partita finisce nel momento in cui riceve scacco matto.

Matto del corridoio: la torre in a8 dà scacco. Il re nero è chiuso dai suoi stessi pedoni, non può parare e non può catturare la torre. Il Nero ha ricevuto scacco matto.

Questo tipo di matto, con il re chiuso sulla sua prima traversa dai suoi stessi pedoni, è molto comune. Per difenderti, quando hai una mossa libera, spingi di una casa uno dei pedoni davanti al tuo re, così il re ha una casa di fuga.

Abbandonare

Se pensi che la partita sia persa, puoi premere «Abbandona» e la partita conta come una sconfitta. Contro il computer, dopo puoi ancora premere «Annulla mossa» per tornare indietro e riprovare.

Patta

In questi casi la partita finisce patta, e nessuno vince:

CasoCosa significa
StalloLa parte che deve muovere non è sotto scacco, ma non ha nessuna mossa legale
Materiale insufficienteCon i pezzi rimasti nessuna delle due parti può dare scacco matto, per esempio quando entrambe hanno solo il re, oppure solo un cavallo o un alfiere in più
Triplice ripetizioneLa stessa posizione (stessa parte che deve muovere, stessi pezzi sulle stesse case) si presenta per la terza volta
Regola delle 50 mosseOgni parte ha fatto 50 mosse di fila senza nessuna cattura e senza nessuna mossa di pedone

Nei tornei ufficiali, il giocatore deve richiedere la patta per triplice ripetizione o per la regola delle 50 mosse. In questo gioco, la patta scatta in automatico.

Stallo: attenzione quando stai vincendo

Lo stallo di solito capita quando una parte è molto in vantaggio. Al tuo avversario è rimasto solo il re, e senza volerlo gli togli tutte le case dove potrebbe andare senza dargli scacco. Non è una vittoria: è patta.

Muove il Nero. Il re nero non è sotto scacco, ma il Bianco controlla g8, h7 e g7, quindi il Nero non ha nessuna mossa: stallo.

Quando sei vicino allo scacco matto, controlla prima di ogni mossa: il re avversario ha ancora una casa dove andare? Se no, la tua mossa dà scacco?

Le trappole di stallo più comuni, e come cercarlo quando stai perdendo, sono spiegate in Stallo.

Per allenarti a dare scacco matto, torna agli scacchi online e gioca qualche partita al livello più facile.

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