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Domande frequenti
Un pezzo non si muove, la partita è sparita, l’elenco delle mosse non ha senso? Qui trovi le risposte.
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Giocare
Perché non riesco a muovere un pezzo che ho toccato?
Di solito è per uno di questi motivi:
- Non è ancora il tuo turno: il computer sta ancora pensando.
- Stai guardando una posizione precedente nell’elenco delle mosse. Premi «Torna alla partita» e potrai muovere di nuovo.
- Il tuo re è sotto scacco, quindi puoi fare solo mosse che lo tolgono dallo scacco.
- Il pezzo è inchiodato: muoverlo esporrebbe il tuo re, quindi non può muoversi.
- La partita è già finita.
Perché il mio re non può arroccare?
L’arrocco ha quattro condizioni. Se il re o la torre si sono mossi, se c’è un pezzo in mezzo, se sei sotto scacco o se il re dovrebbe attraversare una casa attaccata, l’arrocco non è permesso. Vedi Mosse speciali.
C’è un limite alle mosse da annullare?
Contro il computer no. Puoi annullare le mosse anche dopo aver perso o abbandonato.
Partite e account
La mia partita è sparita dopo aver ricaricato la pagina?
Sì. Le partite contro il computer non vengono salvate: se ricarichi o chiudi la pagina, torni alla schermata dove scegli il livello. Il livello e il colore che hai scelto vengono ricordati su questo dispositivo.
Devo registrarmi o scaricare qualcosa?
No. Basta aprirlo nel browser del telefono, del tablet o del computer.
Perché la prima volta che gioco contro l’IA devo aspettare?
L’IA da Principiante ad Avanzato deve prima scaricare il suo modello nel tuo browser. Dopo non viene più scaricato. Finché non è pronta, al suo posto gioca un semplice avversario di allenamento. Vedi Avversari e livelli dell’IA.
L’elenco delle mosse
Cosa vogliono dire i simboli dell’elenco delle mosse?
Ogni mossa si scrive come «pezzo + casa dove è andato». Il pezzo è mostrato con una piccola icona, e i pedoni non hanno icona. Le case si indicano con la lettera della colonna e il numero della traversa, per esempio e4. Altri simboli:
| Simbolo | Significato |
|---|---|
| x | Una cattura: exd5 vuol dire che il pedone della colonna e cattura in d5 |
| + | Scacco |
| # | Scacco matto |
| O-O | Arrocco corto |
| O-O-O | Arrocco lungo |
| =Q | Promozione: il pezzo dopo il segno di uguale è quello in cui si trasforma il pedone |
Due pezzi uguali possono arrivare sulla stessa casa. Come li distingue l’elenco delle mosse?
Aggiunge la lettera della colonna o il numero della traversa della casa da cui è partito il pezzo, subito dopo l’icona del pezzo. Per esempio, se entrambi i cavalli possono arrivare in d2, dopo l’icona del cavallo compare bd2 oppure fd2, cioè il cavallo della colonna b o quello della colonna f.
Per tutte le regole della notazione, vedi Leggere la notazione degli scacchi.
Non hai ancora trovato la risposta? Torna alla pagina principale degli scacchi e inizia una partita: provare è spesso il modo più veloce per capire.