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Preguntas frecuentes
¿Una pieza no se mueve, la partida ha desaparecido, no entiendes la lista de jugadas? Aquí tienes las respuestas.
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Jugar
¿Por qué no puedo mover una pieza que he tocado?
Suele ser por una de estas razones:
- Todavía no es tu turno: el ordenador sigue pensando.
- Estás mirando una posición anterior en la lista de jugadas. Pulsa «Volver a la partida» y podrás volver a mover.
- Tu rey está en jaque, así que solo puedes hacer jugadas que te saquen del jaque.
- La pieza está clavada: si la movieras, dejarías expuesto a tu propio rey, así que no puede moverse.
- La partida ya ha terminado.
¿Por qué mi rey no puede enrocar?
El enroque tiene cuatro condiciones. Si el rey o la torre se han movido, si hay una pieza en medio, si estás en jaque o si el rey tendría que pasar por una casilla atacada, no se puede enrocar. Mira Jugadas especiales.
¿Hay un límite para deshacer jugadas?
Contra el ordenador, no. Puedes deshacer jugadas incluso después de perder o rendirte.
Partidas y cuentas
¿Mi partida ha desaparecido al recargar la página?
Sí. Las partidas contra el ordenador no se guardan: si recargas o cierras la página, vuelves a la pantalla donde eliges el nivel. El nivel y el color que elegiste se recuerdan en este dispositivo.
¿Tengo que registrarme o descargar algo?
No. Solo tienes que abrirlo en el navegador de tu móvil, tableta u ordenador.
¿Por qué tengo que esperar la primera vez que juego contra la IA?
La IA de Principiante a Avanzado primero tiene que descargar su modelo en tu navegador. Después ya no se vuelve a descargar. Hasta que esté lista, juega en su lugar un rival de práctica sencillo. Mira Rivales y niveles de la IA.
La lista de jugadas
¿Qué significan los símbolos de la lista de jugadas?
Cada jugada se escribe como «pieza + casilla a la que se movió». La pieza aparece como un pequeño icono, y los peones no llevan icono. Las casillas se nombran con la letra de la columna y el número de la fila, por ejemplo e4. Otros símbolos:
| Símbolo | Significado |
|---|---|
| x | Una captura: exd5 significa que el peón de la columna e captura en d5 |
| + | Jaque |
| # | Jaque mate |
| O-O | Enroque corto |
| O-O-O | Enroque largo |
| =Q | Coronación: la pieza que va después del signo igual es en lo que se convierte el peón |
Dos piezas iguales pueden llegar a la misma casilla. ¿Cómo las distingue la lista de jugadas?
Añade la letra de la columna o el número de la fila de la casilla de donde salió la pieza, justo después del icono de la pieza. Por ejemplo, si los dos caballos pueden llegar a d2, detrás del icono del caballo aparece bd2 o fd2, que significa el caballo de la columna b o el de la columna f.
Para ver todas las reglas de la notación, consulta Cómo leer la notación de ajedrez.
¿Sigues sin respuesta? Vuelve a la página principal de ajedrez y empieza una partida: probarlo suele ser lo más rápido.