O mate do corredor acontece quando o rei está na última fileira, bloqueado à frente pelos próprios peões, e uma torre ou dama adversária dá xeque por essa fileira sem que ele tenha para onde fugir. Depois do roque o rei fica no lugar mais seguro, mas também é ali que ele fica mais fácil de trancar na última fileira. Por isso este é o mate mais comum depois da abertura, e com certeza você vai encontrá-lo quando jogar xadrez contra o computador.
O padrão
As pretas fizeram o roque para g8, e os peões de f7, g7 e h7 não se moveram. Parece sólido, mas o rei não consegue andar nenhuma casa:
Casa por casa:
- g8: o próprio rei, em xeque pela torre.
- f8, h8: na mesma fileira do rei, então a torre também as cobre.
- f7, g7, h7: ocupadas pelos próprios peões, então ele não pode ir para lá.
Não há casa de fuga, nenhuma peça pode se colocar entre a torre e o rei, e nada consegue capturar a torre. É xeque-mate. O segredo: nenhuma peça preta está guardando a última fileira.
Como acontece nas partidas
Numa partida real, a última fileira costuma estar guardada por uma torre. Aí o truque é afastar o defensor: trocá-lo ou simplesmente dar a ele algo para capturar.
As brancas entregam a dama por uma torre, o que parece um mau negócio, mas todos os lances das pretas são forçados. No primeiro lance o rei preto não pode se mexer (a dama controla f8), então as pretas precisam capturar a dama. Depois disso só sobra a torre branca na coluna e, não resta nenhuma peça preta na última fileira para bloquear, e a torre entra dando mate.
"Você só tem uma peça guardando a última fileira, então vou fazê-la sair dali": essa ideia é o jeito mais comum de dar o mate do corredor.
Como evitar
- Abra uma casa de escape ("luft"). Depois do roque, quando tiver um tempo livre, avance o peão h (ou o peão g) uma casa, como h3 ou h6. Isso dá ao rei mais uma casa para se esconder, e um xeque na última fileira vira só um xeque, não mate.
- Não guarde a última fileira com uma peça só. Se só uma torre vigia a última fileira, fica fácil para o adversário desviá-la ou trocá-la.
- Veja se o adversário pode trocar o seu defensor. Antes de capturar uma peça que ele oferece, pense em quem vai guardar a última fileira depois.
Veja a diferença que a casa de escape faz:
Não abra a casa de escape cedo demais, nem abra demais. Avance um peão uma casa quando o meio-jogo estiver calmo. Avançar peões demais deixa a frente do rei vazia.
Exercícios
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1... Ra1# A torre preta vai para a1 e dá xeque pela 1ª fileira. O rei branco está trancado pelos peões de f2, g2 e h2, e a dama branca não volta a tempo de bloquear. Xeque-mate.
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1. Rxd8# A torre de d2 captura em d8, protegida pela torre de d1. O rei preto não pode recapturar e não tem para onde ir. Xeque-mate. Duas torres dobradas são muito mais fortes do que uma.
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1... Qe1+ 2. Rxe1 Rxe1# A dama preta corre até e1 dando xeque, e as brancas têm que capturá-la com a torre. Depois a torre preta recaptura em e1, ninguém guarda a última fileira das brancas, e é xeque-mate. Entregue a dama e ganhe a partida.
Perguntas frequentes
Mate do corredor e mate na última fileira são a mesma coisa?
Na prática, sim. O mate na última fileira é o tipo mais comum de mate do corredor: o rei fica preso num "corredor" ao longo da sua última fileira, cercado pelos próprios peões, e o adversário dá mate por essa fileira.
O que é "luft"? Quando devo abrir?
Luft (alemão para "ar") é uma casa vazia nos peões à frente do rei, para que ele tenha para onde ir quando levar xeque na última fileira. O jeito mais comum é avançar o peão h uma casa (h3 para as brancas, h6 para as pretas). Normalmente você joga isso de passagem depois do roque, quando as coisas estão mais tranquilas.
Com a casa de escape aberta, estou sempre seguro?
Nem sempre. Se uma peça adversária controla a casa de escape, o rei continua sem poder ir para lá. Então, além de abrir a casa de escape, mantenha pelo menos uma peça vigiando a sua última fileira e fique de olho se as torres e a dama do adversário estão apontadas para ela.
Experimente você mesmo
O mate do corredor é um dos primeiros mates que vale a pena aprender, porque ele importa tanto no ataque quanto na defesa. Volte aos padrões de mate para ver as outras formas, ou revise as regras do roque. Na próxima vez que for jogar xadrez grátis, lembre de abrir uma casa de escape para o rei depois do roque e procure buracos na última fileira do adversário.