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Lances especiais: roque, en passant e promoção

O xadrez tem três lances especiais. É neles que os iniciantes mais travam, e esta página explica cada um.

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  1. Roque
  2. En passant
  3. Promoção

Os três lances funcionam no nosso xadrez online, e o tabuleiro confere para você se cada um é permitido.

Roque

O roque move o rei e uma torre num único lance. O rei anda duas casas em direção à torre, e a torre pula por cima do rei e para na casa ao lado dele. Assim o rei fica protegido num canto mais seguro e a torre entra no jogo.

Roque pequeno: rei e1 → g1, torre h1 → f1.
Roque grande: rei e1 → c1, torre a1 → d1.

Você só pode fazer o roque se tudo isto for verdade:

  1. Nem o rei nem aquela torre se moveram ainda.
  2. Não há peças entre o rei e a torre.
  3. Seu rei não está em xeque neste momento.
  4. A casa por onde o rei passa e a casa onde ele para não estão atacadas pelo adversário.

No jogo, toque no rei e depois na casa para onde ele deve ir (por exemplo g1). Tocar na sua torre também funciona. Se o roque não for permitido, essa casa não aparece marcada.

Os cinco casos em que você não pode rocar, e quando vale a pena rocar, estão explicados em Roque.

En passant

No primeiro lance, um peão pode andar duas casas. Se com isso ele parar bem ao lado de um peão adversário, esse peão adversário pode capturá-lo somente no lance seguinte, como se ele tivesse andado só uma casa: ele vai na diagonal para a casa por onde o peão passou, e o peão sai do tabuleiro.

O peão preto acabou de ir de d7 para d5 de uma vez, parando ao lado do peão branco em e5. O peão branco pode ir na diagonal para d6 e capturar o peão preto em d5.

Se você não capturar no lance seguinte, a chance acaba. No jogo, a captura en passant aparece marcada como qualquer outro lance que você pode fazer.

A origem dessa regra e quando vale a pena usá-la estão explicadas em En passant.

Promoção

Quando um peão chega à última fileira (a fileira 8 para as brancas, a fileira 1 para as pretas), ele precisa virar na hora uma dama, uma torre, um bispo ou um cavalo. Ele não pode continuar peão e não pode virar rei. Por isso um lado pode ter duas damas no tabuleiro ao mesmo tempo.

Quando o peão em e7 chega a e8, ele é promovido.

No jogo, quando seu peão chega à última fileira aparece o menu “Promover a”: é só escolher uma peça. Toque fora do menu para cancelar e mover de novo. Na maioria das vezes você vai querer uma dama, porque é a peça mais forte; de vez em quando, um cavalo dá xeque ou até mate na hora.

Agora que ficou claro, jogue xadrez grátis e procure uma chance de fazer o roque.

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