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スマザードメイト:自分の駒で窒息させられたキング

キングのまわりのマスが全部自分の駒でふさがっていて、ナイトが 1 つ跳び込めばメイト。いちばん美しいメイトの 1 つで、定番のクイーン・サクリファイスもあります。

別名:窒息メイト、フィリドールの遺産、Smothered mate、Philidor's Legacy

スマザードメイト(窒息メイト)とは、キングの隣のマスが全部自分の駒でふさがっていて、相手がナイト 1 つでチェックする。キングは動けず、さえぎる駒もない形です。ナイトのチェックはもともとさえぎれません(駒を飛び越えるからです)。だからキングが味方に「窒息」させられていれば、ナイト 1 つで十分なのです。チェスを無料で指すとき、相手のキングが隅で自分の駒に囲まれて縮こまっていたら、この形を思い出しましょう。

基本の形

定番のスマザードメイトは隅で起こります。黒のキングは h8 にいて、隣には自分のルークと 2 つのポーンがいます。

1 マスずつ見てみましょう。

  • g8:自分のルークです。
  • g7、h7:自分のポーンです。
  • f7 のナイト:取れる黒の駒はなく、ナイトのチェックはさえぎれません。

キングの「ボディーガード」たちが、キングの牢屋になってしまったのです。スマザードメイトは、ほとんどいつもナイトで決まります。さえぎれないチェックはナイトのチェックだけだからです。

実戦での現れ方

定番の手順:クイーン・サクリファイスからスマザードメイト

いちばん有名な手順です。何百年も前のチェスの本にすでに載っていて、のちに「フィリドールの遺産」と呼ばれるようになった、という話があります。白はナイトで 2 回チェックして黒のキングを隅に追い戻し、それから g8 にクイーンを差し出して黒のルークに取らせ、ルークに自分で最後のマスをふさがせます。

ナイトでチェック、もう一度ナイトでチェック(今度はダブルチェック)、クイーンが g8 へ、黒のルークは取るしかありません。ナイトが f7 に戻って、スマザードメイトです。

1 手ずつ見てみましょう。

  1. ナイトが f7 に出てチェックし、黒のキングは g8 に行くしかありません(f7 のナイトが白のクイーンの斜めの筋をふさいでいるので、g8 はひとまず安全です)。
  2. ナイトが h6 に跳びます。ナイトがチェックし、同時にクイーンの斜めの筋からどくので、クイーンもチェックします。これがダブルチェックです。ダブルチェックではキングしか動けず、f8 は f1 のルークが見張っているので、キングは h8 に戻るしかありません。
  3. クイーンが g8 に突入してチェック。キングは取れない(h6 のナイトが守っている)ので、ルークが取るしかありません。
  4. ルークが取ると、g8 は黒の自分のルークでふさがり、ナイトが f7 に戻ります。スマザードメイトです。

オープニングのスマザードメイト

カロ・カン・ディフェンスには、黒のナイトが自分のキングをふさいでしまい、白のナイトの一跳びで対局が終わる有名なワナがあります。

黒は Ngf6 と指しました。e7 のポーンは e ファイルで白のクイーンにピンされているので d6 のナイトを取れず、黒のキングは自分の駒に囲まれています。

黒のキングの隣は、d8 がクイーン、f8 がビショップ、d7 がナイト、e7 と f7 がポーンです。e7 のポーンはふつうなら d6 のナイトを取れますが、動けば白のクイーンが e ファイルでキングを直接攻撃するので、取れません。オープニングのスマザードメイトは、ほとんどいつも「自分の駒がキングをふさぐ」と「ナイトを取れる唯一の駒がピンされている」の組み合わせです。カロ・カンのほかの変化はカロ・カン・ディフェンスを見てください。

避け方

  • キングのまわりを自分の駒でぎっしり埋めない。 特に隅のキングは、隣に 1 つ空きマスを残しておくだけで、スマザードメイトはずっと決まりにくくなります。
  • 相手のナイトが着地できるマスに注意する。 相手のナイトが自分のキングから一跳びの距離にいたら、そのマスをまず確認しましょう。
  • ダブルチェックに気をつける。 ダブルチェックはキングを動かさせるので、キングを隅に追い込むいちばんの方法です。
  • 相手がクイーンを差し出してきたら、まず読む。 取ったあと、自分の駒がキングの最後のマスをふさいでしまわないか?

練習問題

黒の番です。白のキングは h1 で自分の駒に囲まれて縮こまっています。
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1... Nf2# 黒のナイトが f2 に跳んでチェック。白のキングの隣は、g1 がルーク、g2 と h2 がポーンで、f2 のナイトを取れる白の駒もありません。スマザードメイトです。

黒の番です。これはブダペスト・ディフェンスのワナで、白はポーンで b4 のビショップを取ったところです。
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8... Nd3# 黒のナイトが d3 に跳んでチェック。白のキングのまわりの d1、d2、e2、f1、f2 は全部白の自分の駒でふさがっています。e2 のポーンはナイトを取れそうですが、e7 の黒のクイーンにピンされていて、動けば白のキングがチェックされます。スマザードメイトです。

白の番です。黒のキングは h8 に追い戻されたところで、g7 と h7 には自分のポーンがいます。白はどうすれば g8 も「ふさげる」でしょう?
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1. Qg8+ Rxg8 2. Nf7# クイーンが g8 に突入してチェック。キングは取れない(h6 のナイトが守っている)ので、ルークが取るしかありません。ルークが g8 に来ると、キングは完全に自分の駒に囲まれ、ナイトが f7 に戻ってスマザードメイト。上の定番の手順の最後の 3 手です。

よくある質問

スマザードメイトはナイトでないとだめですか?

ほとんどの場合はそうです。ルーク、ビショップ、クイーンのチェックはさえぎれますし、キングが囲まれているときは、たいていさえぎれる駒がいます。さえぎれないのはナイトのチェックだけなので、スマザードメイトはほとんどいつもナイトで決まるのです。

「フィリドールの遺産」とは何ですか?

上の手順のことです。ナイトが 2 回チェックし、クイーンを g8 に差し出して、ナイトでスマザードメイトします。18 世紀のプレイヤー、フィリドールの名前がついていますが、もっと古いチェスの本にもすでに載っていた、という話があります。

なぜオープニングにはスマザードメイトのワナが多いのですか?

オープニングでは、両者の駒がまだキングのまわりに集まっているので、キングが味方でぎっしり囲まれやすいのです。ナイトを取れる唯一の駒がたまたまピンされていれば、ナイト 1 つで対局が終わります。

自分で指してみよう

スマザードメイトは、いちばん美しいメイトの 1 つです。覚えたら、チェックメイトの形に戻ってほかの形を見たり、ナイトのチェックはよく何かをフォークすることもあるので、フォークをおさらいしたりしましょう。準備ができたら無料で遊べるチェスを指して、コンピューターのキングを自分の駒で窒息させられるか試してみてください。

対局して練習する