インターフェアレンス(遮断)とは、相手のルーク、ビショップ、クイーンが遠くからマスを守っているとき、その筋の途中に自分の駒を割り込ませて守りを断ち切ることです。相手は割り込んだ駒を取るか、守りが消えるのを見ているしかありません。どちらにしても損をします。エンドゲームでいちばんよく出てくるので、オンラインでチェスを指すときにポーンがプロモーション寸前なら、ぜひ探してみましょう。
どんな形?
白のポーンは e7 にいて、プロモーションまであと 1 歩です。でも c8 の黒のルークが第 8 ランクで e8 を守っているので、プロモーションしたとたんに取られてしまいます。
d8 は、黒のルークが e8 を守るのに使っている筋の上にあります。白のルークがそこに立てば、黒が何をしてもうまくいきません。
どう応じても負け
割り込んだ駒を取る
白はルークを渡して、生まれたばかりのクイーンを手に入れます。黒にはルークすら残りません。
取らなければ、守りが消える
どちらにしても、白はクイーンを 1 つ多く手に入れます。h3 のポーンに注目してください。白のキングの逃げ場になっているので、黒のルークが後ろに回ってチェックしてきても、キングは隠れる場所があります。
実戦の例:エンドゲームのプロモーション競争
ルークとポーンのエンドゲームでは、相手のルークがよく横からプロモーションのマスを守っています。そんなときはこう考えましょう。プロモーションのマスの隣に、自分の駒を立てられないか?
割り込むマスがポーンの斜め前なので、相手がルークを取ればポーンが取り返せます。プロモーションのときにいちばん役に立つインターフェアレンスの形です。
防ぎ方
- 近くから守る。 長い筋で遠くから守ると、途中のマスがたくさんあり、断ち切られるチャンスもたくさんあります。
- キングに手伝わせる。 エンドゲームではキングはすばらしいゴールキーパーです。相手のポーンがプロモーション寸前なら、キングは近いほどいいです。
- 2 つ目の守りの筋を作る。 1 つのマスを別々の方向から 2 つの駒で守っていれば、1 本の筋を断ち切られても平気です。
- 「間に駒が入ったら?」と考える。 大事な守りの筋ごとに、相手に割り込める駒がないか考えましょう。
練習問題
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1. Rd8+ 白のルークが d8 に突入し、黒のルークをさえぎりながらチェックもかけます。黒はルークで白のルークを取るしかなく、ポーンが d8 で取り返してクイーンにプロモーション。黒のキングは自分のポーンの後ろで動けず、チェックメイトです。
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1. Nd7 白のナイトが d7 に跳び、ビショップと e8 のちょうど間に入ります。ビショップがナイトを取れば d1 の白のルークが取り返し、黒には e8 を守る駒がなくなります。ビショップが取らなければ、ポーンがそのままプロモーションします。
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1. f7 ポーンを f7 に突き、ビショップと e8 の間に入れます。ビショップが f7 を取れば f1 のルークが取り返します。取らなければ、次の手でもう 1 つのポーンがプロモーションします。
よくある質問
インターフェアレンスと「筋を断ち切る」は同じですか?
はい。インターフェアレンス、ライン・インターフェアレンス、遮断、筋を断ち切る。どれも相手の守りの筋に駒を置くことを指しています。
割り込んだ駒が取られたら、ただのプレゼントでは?
取られたあとに何が起こるかしだいです。よいインターフェアレンスでは、あなたの駒を取ると、相手はもっと大きなものを失います。ポーンのプロモーションを許したり、キングがメイトされたりするのです。取っても相手が何も失わないなら、それはよいインターフェアレンスではありません。
インターフェアレンスとクリアランスは何が違うのですか?
逆の関係です。インターフェアレンスは相手の筋に駒を入れて守りを断ち切ります。クリアランスは自分の駒をどかして、自分の筋を開けます。
自分で指してみよう
インターフェアレンスはプロモーションのエンドゲームでいちばんよく使われます。チェスのタクティクスに戻ってほかのタクティクスを見るか、いちばん基本のフォークをおさらいしましょう。次にブラウザで無料チェスを指してポーンがプロモーション寸前になったら、相手はどの筋でプロモーションのマスを守っているか、自分に聞いてみてください。