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Interception : couper la ligne de défense adverse

L’adversaire garde une case le long d’une ligne. Placez une pièce au milieu de cette ligne, et la protection est coupée.

Aussi appelée:Interférence、couper la ligne

L’interception, c’est quand une tour, un fou ou une dame adverse garde une case à distance, et que vous placez une de vos pièces au milieu de cette ligne pour couper la protection. L’adversaire prend la pièce que vous avez placée, ou regarde la protection disparaître. Dans les deux cas, il y perd. C’est surtout fréquent en finale : quand vous jouez aux échecs gratuits en ligne contre l’ordinateur et qu’un pion est près de la promotion, cela vaut vraiment la peine de la chercher.

À quoi ça ressemble

Le pion blanc est en e7, à un pas de la promotion. Mais la tour noire en c8 garde e8 le long de la 8e rangée : dès que le pion est promu, il est pris.

d8 est sur la ligne que la tour noire utilise pour garder e8. Une fois la tour blanche installée là, rien de ce que font les Noirs ne marche.

Toutes les réponses perdent

Prendre la pièce qui gêne

La tour noire prend la tour blanche en d8, et le pion blanc reprend en se promouvant en dame.

Les Blancs donnent une tour et obtiennent une toute nouvelle dame. Les Noirs n’ont même plus leur tour.

Ne pas prendre, et la protection disparaît

Les Noirs ne prennent pas, alors le pion est simplement promu. La nouvelle dame en e8 protège même la tour d8.

Dans les deux cas, les Blancs obtiennent une dame de plus. Remarquez le pion h3 : il offre une case de fuite au roi blanc, alors même si la tour noire contourne pour donner échec par derrière, le roi a où se cacher.

Un exemple réel : une course à la promotion en finale

Dans les finales de tours et pions, la tour adverse garde souvent la case de promotion depuis le côté. C’est le moment de se demander : une de mes pièces peut-elle se placer sur la case voisine de la case de promotion ?

La tour noire h8 garde e8. La tour blanche fonce en f8, juste entre la tour noire et e8.
La tour noire prend la tour blanche, et le pion reprend en se promouvant. Le roi noir est bien trop loin pour faire quoi que ce soit.

La case d’interception est en diagonale devant le pion : si l’adversaire prend votre tour, le pion reprend. C’est la forme d’interception la plus utile lors d’une promotion.

Comment se défendre

  • Gardez de près. Garder de loin le long d’une longue ligne laisse beaucoup de cases intermédiaires, et autant d’occasions d’être coupé.
  • Faites venir votre roi. En finale, le roi est un excellent gardien de but. Quand un pion adverse approche de la promotion, plus votre roi est près, mieux c’est.
  • Ajoutez une seconde ligne de défense. Si une case est gardée par deux pièces dans des directions différentes, couper une ligne ne sert à rien.
  • Demandez-vous « et si une pièce se plaçait au milieu ? » Pour chaque ligne de défense importante, pensez à savoir si l’adversaire a une pièce capable de s’y glisser.

Exercices

Les Blancs jouent. La tour noire en a8 garde e8, donc le pion ne peut pas être promu. Que faire ?
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1. Rd8+ La tour blanche fonce en d8, bloque la tour noire et donne en plus échec. Les Noirs doivent prendre la tour avec leur tour, puis le pion reprend en d8 et se promeut en dame. Le roi noir est coincé derrière ses propres pions. Échec et mat.

Les Blancs jouent. Le fou noir en a4 garde e8 le long de la diagonale. Quel coup permet la promotion ?
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1. Nd7 Le cavalier blanc saute en d7, juste entre le fou et e8. Si le fou prend le cavalier, la tour blanche d1 reprend, et les Noirs n’ont plus rien pour garder e8. Si le fou ne prend pas, le pion est simplement promu.

Les Blancs jouent. Le fou noir en h5 garde e8. Les Blancs ont deux pions. Comment utiliser l’un d’eux pour intercepter ?
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1. f7 Poussez le pion en f7, entre le fou et e8. Si le fou prend en f7, la tour f1 reprend. Sinon, l’autre pion est promu au coup suivant.

FAQ

L’interception, est-ce la même chose que « couper la ligne » ?

Oui. Interception, interférence, couper une ligne : tous ces termes désignent le fait de placer une pièce sur la ligne de défense adverse.

Si la pièce qui intercepte est prise, n’est-ce pas un simple cadeau ?

Tout dépend de ce qui se passe après la prise. Dans une bonne interception, prendre votre pièce coûte à l’adversaire quelque chose de plus gros, comme laisser votre pion être promu ou voir son roi maté. Si la prise ne lui coûte rien, ce n’était pas une bonne interception.

Quelle est la différence entre l’interception et le dégagement ?

Ce sont des contraires. L’interception place une pièce sur la ligne de l’adversaire pour couper sa protection. Le dégagement écarte votre propre pièce pour ouvrir votre propre ligne.

À vous de jouer

L’interception sert surtout dans les finales de promotion. Revenez à la tactique aux échecs pour les autres tactiques, ou relisez la plus fondamentale, la fourchette. La prochaine fois que vous jouez aux échecs dans votre navigateur et qu’un pion est près de la promotion, demandez-vous : quelle ligne l’adversaire utilise-t-il pour garder la case de promotion ?

S’entraîner en partie