Une tactique est un coup qui gagne du matériel, voire donne le mat, en un ou deux coups seulement. La plupart des parties de débutants ne se perdent pas à cause d’une mauvaise ouverture ou d’un mauvais plan. Elles se perdent parce que quelqu’un a manqué une tactique, ou laissé passer sa propre chance d’en jouer une. Voici les 16 plus courantes, avec diagrammes et exercices. Ensuite, partez à leur recherche quand vous jouez aux échecs en ligne.
Qu’est-ce qu’une tactique ?
Un coup ordinaire améliore lentement votre position. Une tactique vous rapporte quelque chose tout de suite. La plupart des tactiques reposent sur la même idée : créer deux menaces à la fois. L’adversaire ne peut en parer qu’une.
Imaginons que votre cavalier attaque en même temps le roi et une tour. Le roi doit bouger, et la tour est perdue. C’est ce qu’on appelle une fourchette, la tactique la plus courante de toutes.
Une pièce attaque deux cibles
- Fourchette Un seul coup attaque deux pièces, et l’adversaire ne peut en sauver qu’une. La tactique la plus courante et la plus utile.
- Enfilade La pièce de devant vaut plus, elle doit bouger quand elle est attaquée, et la pièce de derrière est prise. Un clouage retourné.
- Rayons X Une pièce adverse se trouve sur la ligne de votre tour, fou ou dame. Dès qu’elle bouge, la ligne derrière s’ouvre.
- Échec double Deux pièces donnent échec ensemble. Impossible de parer les deux ou de prendre les deux : le roi doit fuir. L’échec le plus fort qui soit.
Immobiliser une pièce adverse
- Clouage Une pièce se tient devant le roi ou la dame, et si elle bouge, la pièce derrière est prise. Une pièce clouée est à moitié morte.
- Surcharge Une pièce adverse garde deux choses à la fois. Obligez-la à s’occuper de l’une, et l’autre tombe.
- Interception L’adversaire garde une case le long d’une ligne. Placez une pièce au milieu de cette ligne, et la protection est coupée.
Déplacer une pièce pour ouvrir une ligne
- Attaque à la découverte La pièce de devant s’écarte, et la tour, le fou ou la dame derrière elle frappe la cible. Un coup, deux menaces.
- Dégagement Votre propre pièce bouche la meilleure ligne ou case. Donnez-la ou écartez-la pour que la pièce de derrière puisse entrer.
- Batterie Dame et fou sur une diagonale, ou deux tours (ou dame et tour) empilées sur une colonne. La pièce de devant charge, celle de derrière la couvre.
- Moulin La tour et le fou s’associent et alternent échec à la découverte et échec direct de la tour. Ça tourne comme un moulin, en raflant une pièce à chaque tour.
Attirer ou détourner les pièces
- Attraction Donnez une pièce pour forcer le roi ou la dame adverse à aller sur une case où il subira une fourchette ou un mat.
- Déviation Une pièce adverse garde une case importante. Forcez-la à partir, et cette case tombe.
- Sacrifice Offrez exprès une pièce à l’adversaire, et obtenez en échange le mat, plus de matériel ou une attaque puissante.
Les ruses de timing
- Coup intermédiaire L’adversaire attend que vous repreniez, mais vous jouez d’abord quelque chose de plus fort, en général un échec. Empochez le gain, puis reprenez.
- Desperado Quand une pièce ne peut plus être sauvée, laissez-la rafler ce qu’elle peut avant d’être prise.
Comment s’entraîner à la tactique
- Avant chaque coup, regardez les échecs, les prises et les menaces, les vôtres comme celles de l’adversaire. Beaucoup de tactiques se cachent dans ces trois types de coups.
- Quand vous voyez deux pièces que personne ne protège, demandez-vous si vous pouvez les attaquer toutes les deux en même temps.
- Résolvez beaucoup d’exercices. Chaque article se termine par des exercices. Les solutions sont cachées : réfléchissez d’abord.
- Appliquez-les en partie. Quand vous jouez contre l’ordinateur, cherchez exprès les occasions. Si vous perdez, annulez des coups et regardez ce que vous avez manqué.
Les tactiques se terminent souvent par un mat. Les mats types les plus courants ont leur propre rubrique.
FAQ
Quelle est la différence entre la tactique et la stratégie ?
La tactique, ce sont des coups qui gagnent quelque chose en un ou deux coups, comme une fourchette ou un clouage. La stratégie, c’est le plan à long terme, comme la structure de pions ou le placement des pièces sur de bonnes cases. Un débutant progresse le plus vite en travaillant d’abord la tactique.
Quelle tactique apprendre en premier ?
Commencez par la fourchette et le clouage. Ce sont les plus fréquentes, et les plus faciles à repérer dans vos propres parties.
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