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Échec double : deux pièces donnent échec à la fois

Deux pièces donnent échec ensemble. Impossible de parer les deux ou de prendre les deux : le roi doit fuir. L’échec le plus fort qui soit.

Aussi appelée:Double échec

Un échec double, c’est deux pièces qui donnent échec au roi adverse en même temps. Quand vous êtes en échec double, vous ne pouvez pas l’intercepter et vous ne pouvez pas prendre les deux pièces. La seule issue est de bouger le roi. C’est l’échec le plus fort aux échecs, et quand vous jouez aux échecs gratuits en ligne, un seul échec double décide souvent de toute la partie.

À quoi ça ressemble

Presque tous les échecs doubles se construisent de la même façon. Une pièce se trouve sur la ligne d’une tour, d’un fou ou d’une dame. Quand elle s’écarte, elle donne elle-même échec et ouvre en même temps la ligne derrière elle.

Normalement, il y a trois façons de sortir d’un échec : bouger le roi, interposer une pièce, ou prendre la pièce qui donne échec. Ici, deux pièces donnent échec. La dame noire en c7 peut prendre le cavalier d6, mais la tour donne toujours échec. Interposez quelque chose sur la colonne e, et le cavalier donne toujours échec. Un coup ne règle qu’un problème, alors le roi doit bouger.

Deux façons d’utiliser un échec double

Gagner du matériel

L’adversaire ne peut que bouger le roi : c’est comme si vous aviez un coup gratuit. Utilisez-le pour prendre quelque chose, et l’adversaire ne peut pas le protéger.

Le cavalier blanc saute en f6 pour un échec double, et attaque aussi la dame noire en h5. Normalement, le pion g7 pourrait prendre le cavalier, mais pas lors d’un échec double. Le roi doit bouger, et le cavalier prend la dame.

Mater

Si le roi n’a aucune case libre autour de lui, un échec double est tout simplement mat, car il n’y a aucune chance d’interposer ou de prendre.

La tour blanche fonce en e8 avec échec et ouvre en même temps la grande diagonale du fou b2. La dame noire est juste là et pourrait prendre la tour, mais le fou donnerait toujours échec : elle ne peut donc pas.

Un exemple réel : un mat classique vieux de plus d’un siècle

Il existe une célèbre partie ancienne qui a commencé par une défense Caro-Kann. Les Blancs offrent la dame au roi noir, puis concluent par un échec double :

La dame blanche fonce en d8 avec échec, et le roi noir la prend. Puis le fou blanc saute en g5, et le fou comme la tour d1 donnent échec. C’est un échec double.
Le roi noir ne peut aller qu’en c7 ou en e8. S’il va en c7, le fou recule en d8. Échec et mat. S’il va en e8, Rd8 mate tout aussi bien.

Les Noirs ont une dame de plus mais ne peuvent pas sauver leur roi. Un échec double force un coup de roi, alors le roi noir est repoussé à chaque coup jusqu’à ne plus avoir nulle part où fuir. La clé de ce mat, c’est la tour blanche sur la colonne d après le grand roque (voir la défense Caro-Kann pour en savoir plus sur cette ouverture).

Comment se défendre

  • Méfiez-vous des pièces adverses qui « bouchent le passage » devant votre roi. Si une seule pièce adverse se trouve entre votre roi et une tour, un fou ou une dame adverses, dès qu’elle bouge, c’est un échec à la découverte, et ce peut bien être un échec double.
  • Laissez de la place à votre roi pour fuir. Lors d’un échec double, seul le roi peut bouger : si toutes les cases autour de lui sont bouchées, c’est mat.
  • Roquez tôt. Un roi resté sur la colonne e centrale est la cible la plus facile d’un échec double tour et cavalier.

Exercices

Les Blancs jouent. Le fou blanc se tient entre la tour blanche et le roi noir. Où doit-il aller pour mater en un coup ?
Voir la réponse

1. Bg5# Le fou va en g5. Le fou donne échec en diagonale, et la tour d1 donne échec par la colonne d ouverte. C’est un échec double. e7 est contrôlé par le fou, d7 par la tour, et c8, e8 et c7 sont occupés par des pièces noires. Échec et mat.

Les Blancs jouent. Le cavalier blanc bouche la grande diagonale du fou. Comment gagner la dame noire par un échec double ?
Voir la réponse

1. Ng6+ Le cavalier saute en g6. Le cavalier donne échec, et le fou b2 aussi : échec double. Le pion h7 ne peut pas prendre le cavalier, alors le roi doit aller en g8, et au coup suivant le cavalier prend la dame en h4.

Les Blancs jouent. Le cavalier blanc se tient entre la tour blanche et le roi noir. Nd6 et Nf6 sont tous deux des échecs doubles. Lequel est mat ?
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1. Nf6# Le cavalier va en f6. Le cavalier et la tour donnent tous deux échec, alors le roi doit bouger. Mais e7 est contrôlé par la tour, d7 par le cavalier f6, et toutes les autres cases sont occupées par des pièces noires. Échec et mat. Après Nd6, le roi pourrait encore s’échapper en d7.

FAQ

Pourquoi faut-il bouger le roi lors d’un échec double ?

Il n’y a que trois façons de sortir d’un échec : bouger le roi, interposer une pièce, ou prendre la pièce qui donne échec. Avec deux pièces qui donnent échec, boucher une ligne ou prendre une pièce laisse l’autre donner toujours échec. Seul un coup de roi fonctionne.

Quel est le lien entre l’échec double et l’échec à la découverte ?

Un échec à la découverte, c’est quand une pièce s’écarte et que la pièce derrière elle donne échec. Si la pièce qui a bougé donne aussi échec, cela devient un échec double. Presque tous les échecs doubles naissent donc d’un échec à la découverte.

Trois pièces peuvent-elles donner échec à la fois ?

Pas dans une partie normale. Un coup peut faire donner échec à deux pièces au maximum : celle qui a bougé, et celle dont elle a ouvert la ligne.

À vous de jouer

L’échec double est une attaque à la découverte surpuissante, et il mérite d’être étudié avec la fourchette. D’autres tactiques vous attendent dans la tactique aux échecs. La prochaine fois que vous jouez aux échecs contre l’ordinateur, regardez si votre cavalier ou votre fou se tient devant votre propre tour ou dame. C’est une occasion d’échec double.

S’entraîner en partie