Lo scacco doppio è quando due pezzi danno scacco al re avversario nello stesso momento. Quando prendi uno scacco doppio, non puoi interporre e non puoi catturare tutti e due i pezzi. L’unica via d’uscita è muovere il re. È lo scacco più forte degli scacchi, e quando giochi a scacchi sul web, un solo scacco doppio spesso decide tutta la partita.
Com’è fatto
Quasi tutti gli scacchi doppi nascono nello stesso modo. Un pezzo sta sulla linea di una torre, di un alfiere o di una donna. Quando salta via, dà scacco lui stesso e insieme apre la linea dietro.
Di solito ci sono tre modi per uscire dallo scacco: muovere il re, interporre o catturare il pezzo che dà scacco. Qui danno scacco due pezzi. La donna nera in c7 può prendere il cavallo in d6, ma poi la torre dà ancora scacco. Interponi sulla colonna e, e il cavallo dà ancora scacco. Una mossa risolve un solo problema, quindi il re deve muoversi.
Due modi di usare lo scacco doppio
Vincere materiale
L’avversario può muovere solo il re, quindi è come avere una mossa gratis. Usala per prendere qualcosa, e l’avversario non può difenderlo.
Dare scacco matto
Se il re non ha case libere intorno, uno scacco doppio è semplicemente scacco matto, perché non c’è modo di interporre o catturare.
Un esempio vero: un matto classico di oltre cent’anni fa
C’è una vecchia partita famosa cominciata con una Difesa Caro-Kann. Il Bianco regala la donna al re nero, poi chiude con uno scacco doppio:
Il Nero ha una donna in più ma non riesce a salvare il re. Lo scacco doppio obbliga il re a muoversi, quindi il re nero viene spinto a ogni mossa finché non ha più dove scappare. La chiave di questo matto è la torre bianca sulla colonna d dopo l’arrocco lungo (vedi la Difesa Caro-Kann per saperne di più su questa apertura).
Come difendersi
- Attento ai pezzi avversari che stanno «in mezzo» davanti al tuo re. Se un solo pezzo avversario sta tra il tuo re e una torre, un alfiere o una donna nemici, appena si muove è uno scacco di scoperta, e può benissimo essere uno scacco doppio.
- Lascia al re spazio per scappare. Con lo scacco doppio può muovere solo il re, quindi se tutte le case intorno sono occupate, è matto.
- Arrocca presto. Un re rimasto sulla colonna e centrale è il bersaglio più facile per uno scacco doppio di torre e cavallo.
Esercizi
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1. Bg5# L’alfiere va in g5. L’alfiere dà scacco sulla diagonale, e la torre in d1 dà scacco lungo la colonna d aperta. È uno scacco doppio. e7 la copre l’alfiere, d7 la torre, e in c8, e8 e c7 ci sono pezzi neri. Scacco matto.
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1. Ng6+ Il cavallo salta in g6. Dà scacco il cavallo e lo dà anche l’alfiere in b2: scacco doppio. Il pedone h7 non può prendere il cavallo, quindi il re deve andare in g8, e alla mossa dopo il cavallo prende la donna in h4.
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1. Nf6# Il cavallo va in f6. Cavallo e torre danno scacco insieme, quindi il re deve muoversi. Ma e7 la copre la torre, d7 il cavallo in f6, e tutte le altre case sono occupate da pezzi neri. Scacco matto. Dopo Nd6, invece, il re potrebbe ancora scappare in d7.
Domande frequenti
Perché con lo scacco doppio bisogna muovere il re?
Ci sono solo tre modi di uscire dallo scacco: muovere il re, interporre o catturare il pezzo che dà scacco. Con due pezzi che danno scacco, chiudere una linea o catturare un pezzo lascia l’altro che dà ancora scacco. Funziona solo una mossa di re.
Che rapporto c’è tra scacco doppio e scacco di scoperta?
Lo scacco di scoperta è quando un pezzo si sposta e il pezzo dietro dà scacco. Se anche il pezzo che si è mosso dà scacco, diventa uno scacco doppio. Quindi quasi ogni scacco doppio nasce da uno scacco di scoperta.
Possono dare scacco tre pezzi insieme?
Non in una partita normale. Una mossa può far dare scacco al massimo a due pezzi: quello che si è mosso e quello di cui ha aperto la linea.
Prova tu
Lo scacco doppio è un attacco di scoperta potenziato, e vale la pena guardarlo insieme alla forchetta. Altri temi sono in tattica negli scacchi. La prossima volta che giochi a scacchi in rete, nota se il tuo cavallo o il tuo alfiere sta davanti alla tua torre o alla tua donna. È un’occasione di scacco doppio.