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Fourchette : une pièce attaque deux cibles

Un seul coup attaque deux pièces, et l’adversaire ne peut en sauver qu’une. La tactique la plus courante et la plus utile.

Aussi appelée:Attaque double、fourchette de cavalier、fourchette royale

Une fourchette, c’est une pièce qui attaque deux pièces adverses en même temps. L’adversaire n’a qu’un coup, alors il ne peut en général en sauver qu’une, et vous prenez l’autre. C’est la tactique la plus courante aux échecs. Quand vous jouez aux échecs en ligne, elle apparaît dans presque chaque partie.

À quoi ça ressemble

Le grand classique, c’est la fourchette de cavalier. Le cavalier se déplace en « L », il peut donc frapper dans plusieurs directions à la fois, et les pièces qu’il attaque ne peuvent en général pas le frapper en retour (sauf si elles se déplacent elles aussi comme un cavalier).

Une fourchette qui donne échec tout en frappant une autre pièce est la plus forte, car l’adversaire doit d’abord s’occuper de l’échec.

Les pièces qui font les meilleures fourchettes

Le cavalier

Le cavalier est le roi de la fourchette. Il attaque dans le plus grand nombre de directions et peut sauter par-dessus les autres pièces. Dès que le roi, la dame ou les tours adverses se trouvent sur des cases qu’un même cavalier pourrait toucher ensemble, méfiance.

Le pion

Le pion prend en diagonale vers l’avant : un seul pion menace la case devant à gauche et la case devant à droite. Le pion est la pièce la moins chère. S’il attaque deux pièces plus précieuses, l’adversaire y perd de toute façon.

Le pion blanc avance en d4 et attaque à la fois le cavalier c5 et la tour e5. Aucun des deux ne peut prendre le pion, donc un seul pourra être sauvé.

La dame

La dame se déplace en ligne droite et en diagonale, aussi loin qu’elle veut : elle attaque facilement deux cibles de loin.

La dame blanche va en a4. Elle donne échec en diagonale et attaque le fou h4 le long de la rangée.

Le roi, les tours et les fous peuvent aussi faire des fourchettes. C’est simplement plus rare.

Un exemple réel : une fourchette de cavalier dans l’ouverture

Dans la défense des deux cavaliers, si les Noirs se relâchent, le cavalier blanc peut sauter en f7 :

Les Noirs ont joué h6. Le cavalier blanc prend le pion f7 et attaque maintenant la dame d8 et la tour h8.

Après la prise en f7, le cavalier attaque à la fois la dame et la tour noires. Le roi noir ne peut pas non plus prendre le cavalier, car le fou c4 le protège. Les Noirs ne peuvent sauver que la dame, et la tour tombe. C’est aussi pour cela que f7 est la case que les Noirs redoutent le plus dans l’ouverture (voir la partie italienne).

Comment se défendre

  • N’alignez pas vos pièces précieuses. Si votre roi, votre dame et votre tour sont sur une même ligne, ou à un saut de cavalier l’un de l’autre, vous offrez une occasion à l’adversaire.
  • Gardez vos pièces protégées. Si les deux pièces sont défendues, la fourchette n’est qu’un échange, pas un cadeau.
  • Gagnez un temps avec un échec ou une contre-attaque. Si vous pouvez donner échec d’abord, ou prendre quelque chose de plus précieux, vous pouvez parfois sauver les deux pièces.
  • Regardez où les pièces adverses peuvent atterrir. Avant de finir chaque coup, jetez un œil aux cases que les cavaliers adverses peuvent atteindre.

Exercices

Les Blancs jouent. Faites une fourchette avec le cavalier et gagnez la dame noire.
Voir la réponse

1. Ne7+ Le cavalier saute en e7, donne échec et attaque la dame c8. Après le déplacement du roi, le cavalier prend la dame.

Les Blancs jouent. Le cavalier et le fou noirs sont trop proches l’un de l’autre. Attaquez-les avec votre pièce la moins chère.
Voir la réponse

1. c3 Le pion avance en c3 et attaque à la fois le cavalier b4 et le fou d4. Si le fou prend en c3, le pion b2 reprend, et les Noirs ont toujours une pièce de moins.

Les Blancs jouent. Le cavalier noir en a4 n’est pas protégé. Où doit aller la dame pour le gagner ?
Voir la réponse

1. Qe4+ La dame va en e4, donne échec sur la colonne et attaque le cavalier a4 le long de la rangée. Après le déplacement du roi, la dame prend le cavalier.

FAQ

Une fourchette, est-ce la même chose qu’une attaque double ?

Oui, à peu près. Une attaque double, c’est tout coup qui crée deux menaces à la fois. Quand une seule pièce fait les deux attaques, on parle de fourchette, car les deux lignes d’attaque ressemblent aux dents d’une fourchette.

Subir une fourchette coûte-t-il toujours une pièce ?

Pas toujours. Si les deux pièces sont protégées, ou si vous pouvez riposter d’abord par un échec, vous pouvez parfois sauver les deux, ou au moins regagner quelque chose. C’est pourquoi il est payant de garder ses pièces protégées.

Quelle est la fourchette la plus courante ?

La fourchette de cavalier, surtout celle qui donne échec en attaquant la dame ou une tour. Surveillez les cases où les cavaliers adverses peuvent sauter, et vous éviterez la plupart des fourchettes.

À vous de jouer

Une fois la fourchette bien comprise, regardez ensuite le clouage et l’enfilade. On les voit souvent ensemble. Vous pouvez aussi revenir à la tactique aux échecs pour voir toutes les tactiques, ou lancer directement une partie d’échecs gratuits contre l’ordinateur et chercher exprès une fourchette.

S’entraîner en partie