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Attaque à la découverte : bouger une pièce, libérer celle de derrière

La pièce de devant s’écarte, et la tour, le fou ou la dame derrière elle frappe la cible. Un coup, deux menaces.

Aussi appelée:Échec à la découverte、découverte

Une attaque à la découverte, c’est écarter une pièce de la ligne de votre propre tour, fou ou dame pour que la pièce de derrière attaque. La pièce qui bouge peut aller attaquer autre chose : un seul coup crée donc deux menaces. Si la pièce de derrière frappe le roi, on parle d’échec à la découverte. Quand vous jouez aux échecs avec l’ordinateur, c’est la tactique qui fait le plus souvent perdre une dame d’un seul coup.

À quoi ça ressemble

Les Noirs sont en échec par le cavalier et doivent d’abord s’occuper du roi. Où que le roi aille, et même si un pion prend le cavalier en c6, le fou blanc prend la dame h8 au coup suivant.

Le roi noir s’écarte et le fou blanc prend la dame. Même si les Noirs prennent le cavalier ensuite, ils n’obtiennent qu’un cavalier pour leur dame.

Deux sortes d’attaque à la découverte

Échec à la découverte : la pièce de derrière donne échec

Quand la pièce de derrière frappe le roi, c’est un échec à la découverte. L’adversaire doit d’abord répondre à l’échec, alors la pièce qui a bougé peut faire presque tout ce qu’elle veut : prendre, attaquer la dame, voire se placer en prise.

Un piège de la défense Petrov : le cavalier blanc saute en c6, la dame e2 donne échec par la colonne e, et le cavalier attaque lui-même la dame noire en d8.

Les Noirs doivent d’abord parer l’échec, et au coup suivant le cavalier prend la dame noire (voir la défense Petrov pour les détails).

La pièce qui bouge donne échec, celle de derrière prend

Ça marche aussi dans l’autre sens : la pièce qui bouge donne elle-même échec, et la pièce de derrière attaque une grosse pièce. L’exemple de « À quoi ça ressemble » ci-dessus est de ce type.

Le fou blanc prend le pion h7 et donne échec. Dès que le fou quitte la colonne d, la tour d1 voit la dame noire en d8.
Quelle que soit la réponse noire à l’échec, la tour blanche prend la dame. Ici, le roi noir prend le fou, et les Blancs ont échangé un fou contre une dame.

Un exemple réel : un piège de la défense française

Dans la variante d’avance de la défense française, les Noirs sont facilement tentés de prendre le pion d4 :

La dame noire prend le pion d4. On dirait que les Noirs ont gagné un pion.

Mais la seule chose entre la dame blanche et la dame noire, c’est le fou blanc en d3 :

Le fou blanc saute en b5 avec échec. La colonne d s’ouvre en même temps, et la dame blanche attaque la dame noire en d4.

Les Noirs doivent d’abord parer l’échec, puis la dame blanche prend la dame noire. C’est une attaque à la découverte : le fou donne échec, la dame fait la prise.

Comment se défendre

  • Regardez ce qu’il y a derrière les tours, fous et dame adverses. Si une seule pièce adverse se tient entre elle et votre roi ou votre dame, cette pièce peut s’écarter à tout moment.
  • Ne laissez pas votre roi ou votre dame sur une ligne adverse, même avec une autre pièce au milieu.
  • Occupez-vous d’abord de la pièce qui gêne. Échangez-la, clouez-la, ou retirez d’abord votre roi ou votre dame de la ligne.
  • Regardez encore une fois avant de prendre. Prendre un pion revient souvent à placer sa dame pile sur la ligne de découverte adverse.

Exercices

Les Blancs jouent. Le cavalier blanc se tient entre la tour blanche et le roi noir, et la dame noire est en b2. Comment gagner la dame en un coup ?
Voir la réponse

1. Nd3+ Le cavalier saute en d3. La tour e1 donne échec, et le cavalier attaque la dame en b2. Les Noirs doivent d’abord répondre à l’échec (même interposer la dame sur la colonne e la fait perdre), et au coup suivant le cavalier prend la dame.

Les Blancs jouent. Le pion d4 bouche la grande diagonale du fou b2, au bout de laquelle se trouve la tour noire en h8. Quel coup fait d’une pierre deux coups ?
Voir la réponse

1. d5 Poussez le pion en d5. Il attaque le cavalier c6 et dégage la grande diagonale : le fou attaque la tour h8. Les Noirs ne peuvent en sauver qu’un : sauver le cavalier et perdre la tour, ou sauver la tour et perdre le cavalier.

Les Blancs jouent. Sur la colonne d, la seule chose entre la dame blanche et la dame noire est le cavalier blanc en d4. Quel coup gagne la dame ?
Voir la réponse

1. Nf5+ Le cavalier saute en f5 avec échec et ouvre la colonne d. Que les Noirs bougent le roi ou prennent le cavalier avec un pion, la dame blanche prend la dame noire en d8 au coup suivant.

FAQ

Quelle est la différence entre une attaque à la découverte et un échec à la découverte ?

L’échec à la découverte est une sorte d’attaque à la découverte : la pièce de derrière frappe le roi. C’est la plus forte, car l’adversaire doit d’abord répondre à l’échec, et la pièce qui a bougé est libre de faire autre chose.

Quel est le lien entre l’attaque à la découverte et l’échec double ?

Si la pièce qui bouge donne aussi échec, c’est un échec double : deux pièces donnent échec à la fois, et l’adversaire ne peut que bouger le roi. L’échec double, c’est un échec à la découverte amélioré.

Comment trouver des attaques à la découverte dans mes parties ?

Regardez devant vos tours, vos fous et votre dame. Une de vos propres pièces gêne-t-elle, avec le roi ou la dame adverse au bout de la ligne ? Si oui, réfléchissez à l’endroit où cette pièce pourrait sauter tout en attaquant autre chose.

À vous de jouer

Les attaques à la découverte vont souvent avec les échecs doubles et les fourchettes. Revenez à la tactique aux échecs pour toutes les voir. Ou jouez aux échecs en ligne gratuitement dès maintenant, et placez exprès un cavalier ou un fou devant votre propre tour ou dame, en attendant le bon moment pour vous écarter.

S’entraîner en partie