Le moulin, c’est une tour et un fou qui donnent échec à tour de rôle : le roi adverse ne peut que faire la navette entre deux cases pendant que votre tour rafle une pièce à chaque tour. C’est en fait une chaîne d’échecs à la découverte. La tour s’écarte et le fou derrière elle donne échec. La tour revient et donne elle-même échec. Ça tourne sans fin comme un moulin, et l’adversaire ne peut que regarder ses pièces disparaître. Quand vous jouez aux échecs gratuitement et que vous en réussissez un, vous ne l’oublierez jamais.
À quoi ça ressemble
Regardez comment la machine tourne :
- Tour en g7, roi en g8 : la tour donne échec directement. g7 est protégé par le fou f6, donc le roi ne peut pas prendre la tour, et f8 est bouché par son propre cavalier. Le seul coup est h8.
- La tour s’écarte, roi en h8 : la tour prend n’importe quelle pièce le long de la 7e rangée, et dès qu’elle quitte g7, le fou donne échec. Le roi doit retourner en g8.
- La tour revient en g7 avec échec, et l’on revient à l’étape 1.
À chaque tour, la tour blanche mange une pièce de la 7e rangée, et les Noirs n’ont jamais un seul coup pour riposter.
Comment tourne le moulin
Une pièce par tour
Remarquez que les pièces de la 7e rangée sont mangées en commençant par les plus proches de g7, car la tour doit y aller sans rien sur son chemin. Ce n’est qu’une fois le pion f7 disparu que la tour peut atteindre c7.
Conclure dans une autre direction
Le moulin ne tourne pas que sur la 7e rangée. Si la tour descend la colonne g, le fou donne toujours échec, et la tour peut aller chercher une plus grosse pièce plus loin. Les Noirs avaient au départ une dame de plus. Après un tour complet, il ne leur reste presque rien.
Un exemple réel : Torre contre Lasker, 1925
Le moulin le plus célèbre a eu lieu à Moscou en 1925, quand le joueur mexicain Carlos Torre a affronté l’ancien champion du monde Emanuel Lasker. Les Blancs avaient d’abord donné leur dame, et obtenu en échange cette position :
Les Blancs ont récupéré d’un seul coup de balai, grâce au moulin, la dame qu’ils avaient donnée, et ramassé en prime deux pions et un fou. Cette partie a rendu le moulin célèbre dans le monde entier.
Comment se défendre
- Méfiez-vous des fous sur les grandes diagonales. Si un fou adverse vise une case voisine de votre roi, avec un seul de vos pions entre les deux, c’est un signal d’alarme.
- Ne laissez pas une tour adverse s’installer facilement sur votre 7e rangée. Une tour en 7e est souvent le point de départ d’un moulin.
- Donnez à votre roi une case supplémentaire non contrôlée. Le moulin ne marche que si le roi ne peut faire la navette qu’entre deux cases. Une case de fuite de plus, et la machine se grippe.
- Cherchez l’occasion de prendre ce fou. Le moulin dépend des échecs du fou. Sans le fou, ce n’est plus qu’une tour ordinaire.
Exercices
Voir la réponse
1. Rxc7+ Prenez la dame en c7 ! Dès que la tour quitte g7, le fou donne échec, le roi doit retourner en g8, et la dame est perdue pour rien. La dame noire en c7 fixe la tour g7. Si vous ne la prenez pas maintenant, c’est elle qui prendra votre tour.
Voir la réponse
1. Rxg7+ Kh8 2. Rxf7+ Kg8 3. Rxc7 La tour prend en g7 avec échec, et le roi doit aller en h8. La tour prend en f7, le fou donne échec, et le roi retourne en g8. La dame noire en c7 est maintenant sur la même rangée que la tour blanche. Si la tour revenait en g7 avec échec, la dame la prendrait. Prenez donc simplement la dame.
Voir la réponse
1. Rg5+ Kh7 2. Rxb5 La tour redescend en g5, et le fou donne échec. La tour est maintenant sur la même rangée que la dame en b5. Le roi noir doit aller en h7, et la tour blanche prend la dame.
FAQ
Quelle est la différence entre le moulin et l’attaque à la découverte ?
Le moulin est une chaîne d’attaques à la découverte. Une attaque à la découverte se produit une fois : on bouge une pièce, et celle de derrière attaque. Le moulin alterne encore et encore échecs à la découverte et échecs directs, et l’adversaire ne peut jamais souffler.
Le moulin doit-il utiliser une tour et un fou ?
La tour et le fou sont le duo le plus courant, car la tour rafle les pièces le long de la rangée et le fou donne échec depuis la diagonale : un partage des rôles très net. Deux tours, ou une dame et un fou, peuvent aussi le faire. C’est simplement plus rare.
Pourquoi le roi adverse ne peut-il pas s’échapper ?
Parce que dans une position de moulin, le roi n’a que deux cases où aller, et elles reçoivent l’échec à tour de rôle. Si le roi avait une case de fuite de plus, ou une pièce capable de s’interposer, le moulin s’arrêterait.
À vous de jouer
Les moulins sont rares, mais une fois que vous en avez vu un, vous en retenez la forme : une tour sur la 7e rangée, un fou sur la grande diagonale, et un roi coincé derrière ses propres pions. À part la fourchette, c’est la tactique qui gagne le plus de matériel d’un seul coup. Pour en voir d’autres, revenez à la tactique aux échecs. Pour en tenter un vous-même, jouez une partie d’échecs en ligne contre l’ordinateur.