Ajedrez
Español

Ajedrez › Táctica de ajedrez ›

Molino: torre y alfil se turnan para dar jaque

Torre y alfil se unen, alternando un jaque a la descubierta y un jaque directo de torre. Gira como un molino y se lleva una pieza en cada vuelta.

También llamada:Ataque de molino

Un molino es una torre y un alfil que se turnan para dar jaque, de modo que el rey rival solo puede ir y venir entre dos casillas mientras tu torre se lleva una pieza en cada vuelta. En realidad es una cadena de jaques a la descubierta. La torre se aparta y el alfil de detrás da jaque. La torre vuelve y da jaque ella misma. Sigue girando como un molino, y tu rival solo puede ver cómo desaparecen sus piezas. Cuando juegas al ajedrez por internet sin descargas y te sale uno, no lo olvidarás nunca.

Cómo es

Mira cómo gira la máquina:

  1. Torre en g7, rey en g8: la torre da jaque directo. g7 la protege el alfil de f6, así que el rey no puede comerse la torre, y f8 está tapada por su propio caballo. La única jugada es ir a h8.
  2. La torre se aparta, rey en h8: la torre se come cualquier pieza de la séptima fila, y en cuanto deja g7, el alfil da jaque. El rey tiene que volver a g8.
  3. La torre vuelve a g7 con jaque, y volvemos al paso 1.

En cada vuelta, la torre blanca se come una pieza de la séptima fila, y las negras nunca tienen ni una jugada para devolver el golpe.

Cómo gira el molino

Una pieza por vuelta

Tras comerse f7, la torre vuelve a g7 con jaque, y el rey vuelve a h8. Luego la torre se come c7 por la fila, y una vez más el alfil da jaque.

Fíjate en que las piezas de la séptima fila caen empezando por las más cercanas a g7, porque la torre tiene que llegar hasta ellas sin nada en medio. Solo cuando el peón de f7 ha desaparecido puede la torre llegar a c7.

Rematar en otra dirección

Con la séptima fila casi limpia, la torre baja esta vez a g5. El alfil sigue dando jaque, y ahora la torre está en la misma fila que la dama negra de a5. El rey negro se esconde en h7, y la torre blanca se come la dama.

Un molino no solo gira en la séptima fila. Si la torre baja por la columna g, el alfil sigue dando jaque, y la torre puede ir a por una pieza más grande y más lejana. Las negras empezaron con una dama de más. Tras una vuelta completa, a las negras no les queda casi nada.

Un ejemplo real: Torre contra Lasker, 1925

El molino más famoso llegó en Moscú en 1925, cuando el jugador mexicano Carlos Torre se enfrentó al excampeón del mundo Emanuel Lasker. Las blancas regalaron primero la dama, y a cambio consiguieron esta posición:

La torre blanca se come g7 con jaque, luego f7 y el alfil de b7, siempre con jaque. Por último la torre baja a g5 con jaque y se come la dama negra de h5.

Las blancas recuperaron de un plumazo con el molino la dama que habían regalado, y encima se llevaron dos peones y un alfil. Esta partida hizo famoso el molino en todo el mundo.

Cómo defenderte

  • Cuidado con los alfiles en las grandes diagonales. Si un alfil rival apunta a una casilla junto a tu rey, con un solo peón tuyo en medio, es una señal de alarma.
  • No dejes que una torre rival se instale fácilmente en tu séptima fila. Una torre en la séptima suele ser el comienzo de un molino.
  • Dale a tu rey una casilla extra que no esté cubierta. Un molino solo funciona si el rey solo puede ir y venir entre dos casillas. Con una casilla de escape más, la máquina se atasca.
  • Busca la ocasión de comerte ese alfil. El molino depende de los jaques del alfil. Sin el alfil, es solo una torre normal.

Ejercicios

Juegan las blancas. El molino ya está girando. ¿Qué debe llevarse esta vez?
Ver respuesta

1. Rxc7+ ¡Cómete la dama de c7! En cuanto la torre deja g7, el alfil da jaque, el rey tiene que volver a g8, y la dama se pierde a cambio de nada. La dama negra de c7 está mirando fijamente a la torre de g7. Si no te la comes ahora, ella se comerá tu torre.

Juegan las blancas. Pon en marcha el molino y encuentra cómo ganar la dama negra.
Ver respuesta

1. Rxg7+ Kh8 2. Rxf7+ Kg8 3. Rxc7 La torre se come g7 con jaque, y el rey tiene que ir a h8. La torre se come f7, el alfil da jaque y el rey vuelve a g8. Ahora la dama negra de c7 está en la misma fila que la torre blanca. Si la torre volviera a g7 con jaque, la dama se la comería. Así que cómete directamente la dama.

Juegan las blancas. Solo queda un peón en la séptima fila, y la dama negra está en b5. ¿Cómo haces girar el molino en otra dirección?
Ver respuesta

1. Rg5+ Kh7 2. Rxb5 La torre baja a g5, y el alfil da jaque. La torre está ahora en la misma fila que la dama de b5. El rey negro tiene que ir a h7, y la torre blanca se come la dama.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre un molino y un ataque a la descubierta?

Un molino es una cadena de ataques a la descubierta. Un ataque a la descubierta ocurre una vez: mueves una pieza y la de detrás ataca. Un molino alterna jaques a la descubierta con jaques directos una y otra vez, así que tu rival no tiene ni un respiro.

¿Un molino tiene que usar una torre y un alfil?

Torre y alfil es lo más común, porque la torre se lleva piezas por la fila y el alfil da jaque desde la diagonal, un reparto de tareas muy limpio. Dos torres, o dama y alfil, también pueden hacerlo. Solo que es más raro.

¿Por qué no puede escapar el rey rival?

Porque en una posición de molino el rey solo tiene dos casillas adonde ir, y reciben jaque por turnos. Si el rey tuviera una casilla de escape más, o una pieza que pudiera tapar el jaque, el molino se pararía.

Pruébalo tú mismo

Los molinos son raros, pero cuando has visto uno recuerdas su forma: una torre en la séptima fila, un alfil en la gran diagonal y un rey atascado detrás de sus peones. Junto con la horquilla, es la táctica que más material gana de una vez. Para más, vuelve a la táctica de ajedrez. Para probar uno tú mismo, juega una partida de ajedrez en línea contra el ordenador.

Practica en una partida