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Coup intermédiaire : glisser un coup, puis reprendre

L’adversaire attend que vous repreniez, mais vous jouez d’abord quelque chose de plus fort, en général un échec. Empochez le gain, puis reprenez.

Aussi appelée:Zwischenzug、intermezzo

Un coup intermédiaire, c’est quand l’adversaire s’attend à ce que vous repreniez tout de suite, mais que vous glissez d’abord un coup plus fort. Le plus souvent, c’est un échec ou une prise. Une fois que vous avez empoché quelque chose, vous revenez prendre ce que vous alliez prendre. On l’appelle aussi « zwischenzug », mot allemand qui signifie justement « coup intermédiaire ». Quand vous jouez aux échecs contre l’ordinateur, chaque fois que vous êtes sur le point de reprendre, arrêtez-vous une seconde et cherchez mieux.

À quoi ça ressemble

Quand les Noirs ont échangé les dames, ils ont seulement pensé : « dame contre dame, c’est équitable ». Mais la dame noire en d8 protégeait aussi la tour e8. Une fois partie, cette tour n’avait plus de protection.

Si les Blancs reprennent la dame tout de suite, c’est un simple échange de dames. En glissant d’abord Rxe8+, qui donne échec, les Noirs n’ont pas le temps de s’occuper de la dame en d1, et les Blancs gagnent une tour entière de plus.

Les formes courantes de coup intermédiaire

Échec d’abord, puis reprendre

Les Noirs échangent les dames. Les Blancs ne se pressent pas de reprendre et prennent d’abord le fou e7 avec le cavalier, avec échec. Après le déplacement du roi noir, la tour blanche reprend la dame.

Ce fou en e7 était protégé par la dame noire. Une fois les dames échangées, le fou s’est retrouvé seul, et le cavalier l’a ramassé avec échec, si bien que les Noirs ne pouvaient pas sauver la dame en même temps.

Promouvoir d’abord, puis reprendre

La tour noire prend la tour blanche en d2 et attend que la dame blanche reprenne. Les Blancs promeuvent d’abord le pion b en dame avec échec. Après le pas de côté du roi noir, la dame blanche reprend la tour en d2.

Si les Blancs jouaient Qxd2 tout de suite, la tour noire a4 pourrait aller en b4 et surveiller le pion b par derrière, et le pion ne serait jamais promu. En promouvant d’abord et en reprenant ensuite, les Blancs obtiennent les deux.

Un coup intermédiaire ne doit pas forcément être un échec. Tant que le coup que vous glissez est une menace plus grande que celle de l’adversaire, comme une promotion, la prise d’une pièce plus précieuse ou une menace de mat, il doit s’en occuper d’abord, et votre reprise peut attendre un coup. La clé : après votre coup intermédiaire, la pièce que vous vouliez reprendre est toujours là et ne peut pas s’échapper.

Un exemple réel : le piège de l’éléphant dans le gambit dame

C’est le coup intermédiaire le plus célèbre des ouvertures. Les Blancs croient que le cavalier f6 est cloué et prennent tout de suite le pion d5 :

Le cavalier noir reprend en d5 et laisse le fou blanc prendre la dame noire. Les Noirs ne se pressent pas de prendre le fou. D’abord vient Bb4+, et les Blancs ne peuvent interposer que la dame. Le fou noir prend la dame, et enfin le roi noir prend le fou en d8.

Au 7e coup, le fou blanc a pris la dame noire, et les Blancs semblaient avoir touché le gros lot. Mais les Noirs ont glissé Bb4+, ont entraîné la dame blanche dans l’affaire, et ont fini avec une pièce de plus. Pour en savoir plus, voir le gambit dame.

Comment se défendre

  • Avant d’échanger, comptez les pièces qui resteront sans protection ensuite. La pièce que vous échangez gardait souvent autre chose aussi.
  • Demandez-vous si l’adversaire peut donner échec d’abord. Vous pensez qu’il va reprendre, mais il donne plutôt un échec.
  • Avant de reprendre, cherchez un coup plus fort. Passez d’abord en revue les échecs, les prises et les menaces.
  • Ne laissez pas des pièces importantes dépendre d’un seul défenseur. Dès que ce défenseur est échangé, le coup intermédiaire a sa chance.

Exercices

Les Noirs jouent. La dame blanche vient de prendre la dame noire. Les Noirs doivent-ils simplement reprendre avec la tour ?
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1... Nxe2+ 2. Kh1 Rxd8 Pas si vite ! Le cavalier noir prend d’abord le fou e2 avec échec. Le roi blanc doit aller en h1, puis la tour noire reprend la dame blanche en d8. Le fou blanc comptait sur la dame pour sa protection, et une fois la dame échangée, il s’est retrouvé seul. Les Noirs gagnent un fou de plus.

Les Noirs jouent. Une fois de plus, la dame blanche a pris la dame noire. Cette fois, regardez d’abord les deux tours sur la colonne e.
Voir la réponse

1... Rxe1+ 2. Kh2 Rxd8 Les Noirs prennent d’abord la tour e1 avec la tour e8, avec échec. Le roi blanc doit aller en h2, puis les Noirs reprennent la dame blanche en d8 avec la tour a8. Les Noirs gagnent une tour de plus.

Les Blancs jouent. La dame noire vient de prendre la dame blanche en d1. Avant de reprendre, y a-t-il mieux ?
Voir la réponse

2. Bxe6+ Kh8 3. Rxd1 Le fou blanc prend d’abord le cavalier e6 avec échec. Le roi noir va en h8 (ou la tour s’interpose en f7, et cette tour est alors clouée), puis la tour blanche reprend la dame. Les Blancs gagnent un cavalier de plus.

FAQ

Coup intermédiaire, zwischenzug, intermezzo : est-ce la même chose ?

Oui. Coup intermédiaire, zwischenzug et intermezzo sont trois noms de la même tactique. Zwischenzug est le mot allemand, très utilisé par les joueurs.

Un coup intermédiaire doit-il être un échec ?

Non, mais les échecs sont les plus courants et les plus sûrs, car l’adversaire doit y répondre. Une prise ou une menace de mat marche aussi, tant que l’adversaire doit s’en occuper d’abord.

Comment éviter de tomber dans le piège ?

Avant d’échanger, regardez « quelle pièce reste sans protection après l’échange » et « l’adversaire a-t-il un échec ? ». La plupart des coups intermédiaires réussissent parce que quelqu’un a regardé un coup de moins pendant un échange.

À vous de jouer

Le coup intermédiaire va souvent avec le desperado et l’attaque à la découverte. Il s’agit toujours de regarder un coup plus loin pendant un échange. Pour d’autres tactiques, revenez à la tactique aux échecs. Pour vous entraîner pour de vrai, jouez une partie d’échecs gratuite en ligne, et chaque fois que vous êtes sur le point de reprendre, cherchez d’abord un coup intermédiaire.

S’entraîner en partie