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Interferenza: tagliare la linea di difesa avversaria

L’avversario difende una casa lungo una linea. Metti un pezzo in mezzo a quella linea, e la protezione è tagliata.

Detta anche:Interferenza di linea、Taglio della linea

L’interferenza è quando una torre, un alfiere o una donna avversari difendono una casa da lontano, e tu metti un tuo pezzo in mezzo a quella linea per tagliare la protezione. L’avversario o prende il pezzo che hai messo in mezzo, o guarda la protezione sparire. In tutti e due i casi ci rimette. È più comune nei finali, quindi quando giochi agli scacchi online contro il computer contro il computer e un pedone sta per promuovere, vale proprio la pena cercarla.

Com’è fatta

Il pedone bianco è in e7, a un passo dalla promozione. Ma la torre nera in c8 sorveglia e8 lungo l’ottava traversa, quindi appena il pedone promuove viene preso.

d8 è sulla linea che la torre nera usa per sorvegliare e8. Appena la torre bianca si mette lì, qualsiasi cosa faccia il Nero non funziona.

Ogni risposta perde

Prendere il pezzo in mezzo

La torre nera prende la torre bianca in d8, e il pedone bianco riprende e promuove a donna.

Il Bianco dà una torre e ottiene una donna nuova di zecca. Al Nero non resta nemmeno la torre.

Non prendere, e la protezione sparisce

Il Nero non prende, quindi il pedone promuove e basta. La nuova donna in e8 difende anche la torre in d8.

In ogni caso il Bianco ottiene una donna in più. Nota il pedone in h3: dà al re bianco una casa di fuga, così anche se la torre nera gira intorno per dare scacco da dietro, il re ha dove nascondersi.

Un esempio vero: una corsa alla promozione nel finale

Nei finali di torre e pedoni, la torre avversaria spesso sorveglia la casa di promozione dal lato. È lì che ti chiedi: un mio pezzo può mettersi sulla casa accanto alla casa di promozione?

La torre nera in h8 sorveglia e8. La torre bianca piomba in f8, proprio tra la torre nera ed e8.
La torre nera prende la torre bianca, e il pedone riprende e promuove. Il re nero è troppo lontano per fare qualcosa.

La casa d’interferenza è in diagonale davanti al pedone, quindi se l’avversario prende la tua torre, il pedone riprende. È il tipo di interferenza più utile quando si promuove.

Come difendersi

  • Difendi da vicino. Difendere da lontano lungo una linea lunga lascia tante case in mezzo, e tante occasioni per farsi tagliare.
  • Porta il re ad aiutare. Nel finale il re è un ottimo portiere. Quando un pedone avversario sta per promuovere, più il tuo re è vicino, meglio è.
  • Aggiungi una seconda linea di difesa. Se una casa è difesa da due pezzi da direzioni diverse, tagliare una linea non serve a niente.
  • Chiediti «e se un pezzo si mette in mezzo?». Per ogni linea di difesa importante, pensa se l’avversario ha un pezzo che può infilarcisi.

Esercizi

Muove il Bianco. La torre nera in a8 sorveglia e8, quindi il pedone non può promuovere. E adesso?
Mostra la soluzione

1. Rd8+ La torre bianca piomba in d8, blocca la torre nera e intanto dà scacco. Il Nero deve prendere la torre con la sua torre, e poi il pedone riprende in d8 e promuove a donna. Il re nero è bloccato dietro i suoi pedoni. Scacco matto.

Muove il Bianco. L’alfiere nero in a4 sorveglia e8 lungo la diagonale. Quale mossa fa promuovere il pedone?
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1. Nd7 Il cavallo bianco salta in d7, proprio tra l’alfiere ed e8. Se l’alfiere prende il cavallo, la torre bianca in d1 riprende, e al Nero non resta niente a sorvegliare e8. Se l’alfiere non prende, il pedone promuove e basta.

Muove il Bianco. L’alfiere nero in h5 sorveglia e8. Il Bianco ha due pedoni. Come ne usi uno per l’interferenza?
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1. f7 Spingi il pedone in f7, tra l’alfiere ed e8. Se l’alfiere prende in f7, la torre in f1 riprende. Se non prende, l’altro pedone promuove alla mossa dopo.

Domande frequenti

Interferenza e «taglio della linea» sono la stessa cosa?

Sì. Interferenza, interferenza di linea, tagliare una linea: vogliono dire tutte mettere un pezzo sulla linea di difesa dell’avversario.

Se il pezzo d’interferenza viene preso, non è solo un regalo?

Dipende da cosa succede dopo la cattura. In una buona interferenza, prendere il tuo pezzo costa all’avversario qualcosa di più grosso, come lasciar promuovere il tuo pedone o prendere matto. Se prenderlo non gli costa niente, non era una buona interferenza.

Che differenza c’è tra interferenza e sgombero?

Sono opposti. L’interferenza mette un pezzo sulla linea dell’avversario per tagliare la sua protezione. Lo sgombero sposta un tuo pezzo per aprire la tua linea.

Prova tu

L’interferenza si usa soprattutto nei finali con promozione. Torna alla tattica negli scacchi per gli altri temi, oppure ripassa il più elementare, la forchetta. La prossima volta che giochi a scacchi nel browser e un pedone sta per promuovere, chiediti: quale linea usa l’avversario per sorvegliare la casa di promozione?

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