인터피어런스는 상대 룩, 비숍, 퀸이 멀리서 어떤 칸을 지키고 있을 때, 그 줄 한가운데에 내 기물을 떨어뜨려 보호를 끊는 것이에요. 상대는 내가 떨어뜨린 기물을 잡거나, 보호가 사라지는 걸 지켜볼 수밖에 없어요. 어느 쪽이든 손해예요. 엔드게임에서 가장 많이 나오니, 가입 없는 무료 체스에서 컴퓨터와 두다가 폰이 프로모션에 가까워지면 꼭 찾아볼 만해요.
어떤 모양일까
백 폰이 e7에 있어서 프로모션까지 한 걸음이에요. 그런데 c8의 흑 룩이 8랭크를 따라 e8을 지키고 있어서, 프로모션하는 순간 잡혀요.
d8은 흑 룩이 e8을 지키는 줄 위에 있어요. 백 룩이 거기 서면, 흑이 무엇을 해도 안 돼요.
어떻게 받아도 손해
길을 막은 기물을 잡으면
백은 룩을 주고 새 퀸을 얻어요. 흑은 룩조차 남지 않아요.
잡지 않으면 보호가 사라져요
어느 쪽이든 백은 퀸 하나를 더 얻어요. h3의 폰도 눈여겨보세요. 백 킹에게 도망칠 칸을 줘서, 흑 룩이 돌아 뒤에서 체크해도 킹이 숨을 곳이 있어요.
실전 예: 엔드게임의 프로모션 경쟁
룩과 폰 엔드게임에서는 상대 룩이 옆에서 프로모션 칸을 지킬 때가 많아요. 그럴 때 물어보세요. 내 기물 하나가 프로모션 칸 옆 칸에 설 수 있을까?
인터피어런스 칸이 폰의 대각선 앞이라서, 상대가 내 룩을 잡으면 폰이 되잡아요. 프로모션할 때 가장 쓸모 있는 인터피어런스예요.
막는 법
- 가까이에서 지키세요. 긴 줄로 멀리서 지키면 사이에 칸이 많아서, 끊길 기회도 많아요.
- 킹을 도우러 보내세요. 엔드게임에서 킹은 훌륭한 골키퍼예요. 상대 폰이 프로모션에 가까워지면 킹이 가까이 있을수록 좋아요.
- 두 번째 수비선을 더하세요. 한 칸을 다른 방향의 두 기물이 지키면, 줄 하나를 끊어도 소용없어요.
- ‘사이에 기물이 떨어지면?’ 하고 물어보세요. 중요한 수비선마다, 상대에게 그 줄에 끼어들 기물이 있는지 생각해 보세요.
연습 문제
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1. Rd8+ 백 룩이 d8로 돌진해 흑 룩을 막으면서 체크도 해요. 흑은 룩으로 룩을 잡을 수밖에 없고, 그러면 폰이 d8에서 되잡으며 퀸으로 프로모션해요. 흑 킹은 자기 폰 뒤에 갇혀 있어요. 체크메이트예요.
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1. Nd7 백 나이트가 d7로 뛰어 비숍과 e8 사이에 딱 서요. 비숍이 나이트를 잡으면 d1의 백 룩이 되잡고, 흑에게는 e8을 지킬 기물이 남지 않아요. 비숍이 잡지 않으면 폰이 그냥 프로모션해요.
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1. f7 폰을 f7로 밀어 비숍과 e8 사이에 세워요. 비숍이 f7을 잡으면 f1의 룩이 되잡아요. 잡지 않으면 다음 수에 다른 폰이 프로모션해요.
자주 묻는 질문
인터피어런스와 ‘줄 끊기’는 같은 건가요?
네. 인터피어런스, 라인 인터피어런스, 줄 끊기는 모두 상대 수비선 위에 기물을 놓는다는 뜻이에요.
끼어든 기물이 잡히면 그냥 공짜로 주는 것 아닌가요?
잡힌 뒤에 무슨 일이 생기는지에 달려 있어요. 좋은 인터피어런스라면, 내 기물을 잡는 대가로 상대는 더 큰 걸 잃어요. 내 폰의 프로모션을 허용하거나 자기 킹이 메이트당하는 것처럼요. 잡아도 상대가 잃는 게 없다면 좋은 인터피어런스가 아니었던 거예요.
인터피어런스와 클리어런스는 어떻게 다른가요?
서로 반대예요. 인터피어런스는 상대의 줄에 기물을 넣어 보호를 끊어요. 클리어런스는 내 기물을 비켜서 내 줄을 열어요.
직접 해 보세요
인터피어런스는 프로모션 엔드게임에서 가장 많이 써요. 체스 전술로 돌아가 다른 전술도 보거나, 가장 기본인 포크를 복습해 보세요. 다음에 브라우저로 체스 두기를 하다가 폰이 프로모션에 가까워지면 물어보세요. 상대는 어떤 줄로 프로모션 칸을 지키고 있지?