클리어런스는 내 기물이 내 길을 막고 있어서, 그 기물을 움직여 다른 기물이 그 줄이나 칸을 쓰게 하는 것이에요. 움직이는 기물은 그냥 상대에게 내줄 때가 많아서, 클리어런스 희생이라고도 불러요. 웹 체스 게임을 두다가 ‘이 기물만 여기 없으면’ 하는 생각이 들면, 그게 클리어런스의 기회예요.
어떤 모양일까
백 퀸이 b1에 있고, h3의 룩도 h7을 노리고 있어요. 퀸이 h7에 갈 수 있으면 체크메이트인데, e4의 백 나이트가 대각선 한가운데에 앉아 있어요.
나이트가 떠나면서 체크하니, 흑은 h7을 막을 시간이 없고 체크부터 받아야 해요. 흑이 어떻게 받든, 다음 수에 백 퀸이 h7로 달려가요.
클리어런스의 두 종류
줄 비우기
나이트 자신은 큰일을 하지 않았어요. 그냥 비켜 주는 게 임무였죠. 체크하면서 비켜서 상대에게 수습할 시간을 주지 않는 것, 그게 가장 멋진 클리어런스예요.
칸 비우기
길을 막는 기물이 가장 좋은 칸에 서 있을 때도 있어요.
백 퀸에게는 h7 칸이 필요했는데, 자기 룩이 거기 서 있었어요. 룩을 내주니 칸이 비었죠.
실전 예: 폰 앞에 선 룩
룩과 폰 엔드게임에서 자주 나와요. 내 룩이 폰의 프로모션 칸에 서 있어서, 폰이 올라갈 수 없는 경우예요.
백 룩이 그냥 8랭크를 따라 아무 데나 가 버리면, 흑은 룩으로 d7 폰을 잡을 시간이 생겨요. 체크하면서 비켜야 상대가 말썽을 부릴 시간이 없어요.
막는 법
- ‘자기 길을 막고 있는’ 상대 기물을 조심하세요. 상대 기물이 자기 퀸이나 룩 앞에 서 있다면 생각해 보세요. 그 기물을 갑자기 내주면 무엇이 열리지?
- 체크를 겸한 희생을 조심하세요. 상대가 기물을 내주면서 체크까지 한다면 대개 이유가 있어요. 먼저 어떤 줄이나 칸을 열려는 건지 보세요.
- 중요한 칸을 수비 기물 하나로만 지키지 마세요. h7이나 g7 같은 킹 옆 칸은 수비가 하나 더 있으면 훨씬 안전해요.
연습 문제
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1. Rh8+ 룩이 h8로 돌진하며 체크하고 f8을 비워요. 흑이 룩을 잡든 비키든, 다음 수에 폰이 퀸으로 프로모션해요.
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1. Nf6+ gxf6 2. Qh7# 나이트가 f6으로 뛰어 체크하면서 h7을 비워요. 흑은 폰으로 나이트를 잡을 수밖에 없고, 퀸이 h7로 뛰어들어요. d3의 비숍이 지켜요. 체크메이트예요.
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1... Nf3+ 2. gxf3 Qxh2# 나이트가 f3으로 뛰어 체크하면서 b8-h2 대각선을 비워요. 백이 폰으로 나이트를 잡으면, 흑 퀸이 h2로 뛰어들어요. h6의 룩이 지켜요. 체크메이트예요.
자주 묻는 질문
클리어런스와 디스커버드 어택은 어떻게 다른가요?
비슷해요. 둘 다 기물을 길에서 비켜요. 디스커버드 어택은 움직이는 기물과 뒤의 기물이 함께 위협 두 개를 만드는 것이 핵심이에요. 클리어런스는 비켜 주는 것 자체가 핵심이고, 움직이는 기물은 그냥 내줄 때가 많아요.
클리어런스에는 늘 희생이 들어가나요?
아니요. 하지만 가장 흔한 클리어런스는 그래요. 상대에게 시간을 주지 않고 비켜야 하는데, 가장 빠른 방법이 체크나 위협을 하면서 기물을 내주는 거예요.
클리어런스를 보는 눈은 어떻게 기르나요?
가장 쓰고 싶은 칸이나 줄을 찾고, 누가 막고 있는지 보세요. 내 기물이라면, 그 기물이 체크나 위협을 하면서 떠날 수 있는지 생각해 보세요.
직접 해 보세요
클리어런스는 디스커버드 어택, 인터피어런스와 가까운 사이라서, 체스 전술에서 함께 보거나 포크부터 시작해 보세요. 그다음 공짜 체스로 컴퓨터와 한 판 두면서, 내 기물이 내 길을 막고 있지 않은지 찾아보세요.