Eine Räumung liegt vor, wenn deine eigene Figur dir im Weg steht und du sie wegziehst, damit eine andere Figur diese Linie oder dieses Feld benutzen kann. Die wegziehende Figur wird dabei oft einfach verschenkt, darum spricht man auch vom Räumungsopfer. Wenn du Schach online spielst und dir denkst „wenn nur diese Figur nicht hier stünde“, dann hast du eine Räumung vor dir.
So sieht es aus
Die weiße Dame steht auf b1, und auch der Turm auf h3 schielt nach h7. Käme die Dame nach h7, wäre das Matt. Aber der weiße Springer auf e4 steht mitten auf der Diagonale.
Der Springer gibt beim Wegziehen Schach. Schwarz hat also keine Zeit, h7 zu decken, und muss zuerst auf das Schach reagieren. Egal was Schwarz tut, im nächsten Zug stürmt die weiße Dame nach h7.
Zwei Arten der Räumung
Eine Linie räumen
Der Springer selbst hat nichts Großes vollbracht. Seine Aufgabe war nur, Platz zu machen. Mit Schach Platz zu machen, sodass der Gegner keine Zeit zum Reparieren hat, ist die schönste Form der Räumung.
Ein Feld räumen
Manchmal steht die störende Figur genau auf dem besten Feld.
Die weiße Dame brauchte das Feld h7, aber dort stand ihr eigener Turm. Gib den Turm her, und das Feld ist frei.
Ein Beispiel aus der Praxis: der Turm vor dem eigenen Bauern
Das kommt in Turmendspielen oft vor: Dein eigener Turm steht auf dem Umwandlungsfeld des Bauern, und der Bauer kommt nicht voran.
Würde der weiße Turm einfach irgendwo auf der 8. Reihe hinziehen, hätte Schwarz Zeit, den Bauern auf d7 mit dem Turm zu schlagen. Du musst mit Schach aus dem Weg gehen, damit der Gegner keine Zeit für Unfug hat.
So wehrst du dich
- Achte auf gegnerische Figuren, die „sich selbst im Weg stehen“. Steht eine gegnerische Figur vor ihrer eigenen Dame oder ihrem Turm, frag dich: Was würde sich öffnen, wenn er sie plötzlich opfert?
- Sei vorsichtig bei Opfern mit Schach. Wenn dir der Gegner eine Figur anbietet und dabei Schach gibt, steckt meistens ein Grund dahinter. Schau zuerst, welche Linie oder welches Feld er öffnen will.
- Lass wichtige Felder nicht mit nur einem Verteidiger. Felder neben deinem König wie h7 und g7 sind mit einer zusätzlichen Deckung viel sicherer.
Übungsaufgaben
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1. Rh8+ Der Turm stürmt mit Schach nach h8 und macht f8 frei. Ob Schwarz den Turm schlägt oder wegzieht, der Bauer wird im nächsten Zug zur Dame.
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1. Nf6+ gxf6 2. Qh7# Der Springer springt mit Schach nach f6 und räumt h7. Schwarz muss den Springer mit einem Bauern schlagen, und die Dame stürmt nach h7, gedeckt vom Läufer auf d3. Schachmatt.
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1... Nf3+ 2. gxf3 Qxh2# Der Springer springt mit Schach nach f3 und räumt die Diagonale b8–h2. Weiß schlägt den Springer mit einem Bauern, und die schwarze Dame stürmt nach h2, gedeckt vom Turm auf h6. Schachmatt.
Häufige Fragen
Was ist der Unterschied zwischen Räumung und Abzugsangriff?
Sie sind sich ähnlich: Bei beiden zieht eine Figur aus dem Weg. Beim Abzugsangriff geht es darum, dass die ziehende Figur und die Figur dahinter zusammen zwei Drohungen aufstellen. Bei der Räumung geht es um das Platzmachen selbst, und die ziehende Figur wird oft einfach hergegeben.
Gehört zu einer Räumung immer ein Opfer?
Nein, aber bei den häufigsten Räumungen schon. Du musst Platz machen, ohne dem Gegner Zeit zu lassen, und am schnellsten geht das, wenn du eine Figur mit Schach oder einer Drohung hergibst.
Wie übe ich, Räumungen zu erkennen?
Such das Feld oder die Linie, die du am liebsten benutzen würdest, und schau dann, wer im Weg steht. Ist es deine eigene Figur, überleg, ob sie mit Schach oder einer Drohung wegziehen kann.
Probier es selbst
Die Räumung ist eng verwandt mit dem Abzugsangriff und der Unterbrechung. Schau sie dir zusammen unter Schachtaktik an oder fang mit der Gabel an. Spiel danach eine Partie Schach gratis gegen den Computer und achte darauf, wann deine eigenen Figuren dir im Weg stehen.