Lo sgombero è quando un tuo pezzo ti sta tra i piedi, quindi lo sposti per lasciare quella linea o quella casa a un altro pezzo. Il pezzo che si sposta spesso viene semplicemente regalato all’avversario, ed è per questo che si parla anche di sacrificio di sgombero. Quando giochi a scacchi on line e ti sorprendi a pensare «se solo questo pezzo non fosse qui», è un’occasione di sgombero.
Com’è fatto
La donna bianca è in b1, e anche la torre in h3 punta su h7. Se la donna arrivasse in h7 sarebbe scacco matto, ma il cavallo bianco in e4 sta in mezzo alla diagonale.
Il cavallo dà scacco mentre se ne va, quindi il Nero non ha tempo di coprire h7 e deve prima rispondere allo scacco. Comunque risponda, alla mossa dopo la donna bianca corre in h7.
Due tipi di sgombero
Sgomberare una linea
Il cavallo in sé non ha fatto niente di grosso. Il suo compito era solo togliersi di mezzo. Togliersi di mezzo con scacco, così l’avversario non ha tempo di rimediare, è lo sgombero nella sua forma più bella.
Sgomberare una casa
A volte il pezzo che dà fastidio sta proprio sulla casa migliore.
La donna bianca aveva bisogno della casa h7, ma c’era sopra la sua torre. Regala la torre, e la casa è libera.
Un esempio vero: una torre davanti al suo pedone
Capita spesso nei finali di torre e pedone: la tua torre sta sulla casa di promozione del pedone, quindi il pedone non può avanzare.
Se la torre bianca si spostasse a caso lungo l’ottava traversa, il Nero avrebbe il tempo di prendere il pedone d7 con la torre. Devi toglierti di mezzo con scacco, così l’avversario non ha tempo di creare guai.
Come difendersi
- Tieni d’occhio i pezzi avversari che «si intralciano da soli». Quando un pezzo avversario sta davanti alla sua donna o alla sua torre, pensa: se all’improvviso lo regalasse, cosa si aprirebbe?
- Attento ai sacrifici che arrivano con scacco. Quando l’avversario ti offre un pezzo e intanto dà scacco, di solito c’è un motivo. Guarda prima quale linea o casa vuole aprire.
- Non lasciare le case chiave con un solo difensore. Le case accanto al re, come h7 e g7, sono molto più sicure con un guardiano in più.
Esercizi
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1. Rh8+ La torre piomba in h8 con scacco, lasciando libera f8. Che il Nero prenda la torre o si sposti, alla mossa dopo il pedone promuove a donna.
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1. Nf6+ gxf6 2. Qh7# Il cavallo salta in f6 con scacco, liberando h7. Il Nero deve prendere il cavallo con un pedone, e la donna corre in h7, difesa dall’alfiere in d3. Scacco matto.
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1... Nf3+ 2. gxf3 Qxh2# Il cavallo salta in f3 con scacco, liberando la diagonale b8-h2. Il Bianco prende il cavallo con un pedone, e la donna nera corre in h2, difesa dalla torre in h6. Scacco matto.
Domande frequenti
Che differenza c’è tra sgombero e attacco di scoperta?
Si somigliano: in tutti e due un pezzo si toglie di mezzo. L’attacco di scoperta riguarda il pezzo che si muove e quello dietro che fanno insieme due minacce. Lo sgombero riguarda il togliersi di mezzo in sé, e il pezzo che si muove spesso viene semplicemente regalato.
Lo sgombero comporta sempre un sacrificio?
No, ma gli sgomberi più comuni sì. Devi toglierti di mezzo senza dare tempo all’avversario, e il modo più veloce è cedere un pezzo dando scacco o facendo una minaccia.
Come mi alleno a vedere gli sgomberi?
Trova la casa o la linea che vorresti usare di più, poi guarda chi la blocca. Se è un tuo pezzo, pensa se può andarsene con uno scacco o una minaccia.
Prova tu
Lo sgombero è parente stretto dell’attacco di scoperta e dell’interferenza, quindi guardali insieme in tattica negli scacchi, oppure comincia dalla forchetta. Poi gioca una partita a scacchi contro un computer contro il computer e cerca i tuoi pezzi che ti stanno tra i piedi.