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Nimzowitsch-Indische Verteidigung: eine Läuferfesselung, die e4 verhindert

Der schwarze Läufer springt nach b4 und fesselt den weißen Springer, sodass Weiß e4 nur schwer ziehen kann. Eine der angesehensten Verteidigungen gegen 1. d4.

Auch genannt:Nimzo-Indisch、Nimzo-Indian Defense、Nimzo

Die Nimzowitsch-Indische Verteidigung entsteht nach 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4. Der schwarze Läufer springt nach b4 und fesselt den weißen Springer auf c3. Dadurch fällt es Weiß schwer, mit e4 das Zentrum zu besetzen. Die Idee ist raffiniert und sehr solide, viele Weltmeister haben sich darauf verlassen, und sie lohnt sich auf jeden Fall, wenn du Schach online spielen willst.

Züge und Stellung

Jeder Zug ist ein Kampf um das Feld e4:

  1. 1. d4 Nf6 Weiß besetzt das Zentrum, der schwarze Springer beobachtet e4.
  2. 2. c4 e6 Weiß kontrolliert das Zentrum noch stärker, Schwarz öffnet dem Läufer den Weg.
  3. 3. Nc3 Der weiße Springer kommt heraus und will e4 unterstützen.
  4. 3... Bb4 Der schwarze Läufer fesselt diesen Springer sofort.

Ein gefesselter Springer kann e4 nicht schützen. Mit einem einzigen Läufer hat Schwarz den Zug blockiert, den Weiß am liebsten spielen würde: e4.

Was Weiß will

  • Die Fesselung lösen: Mit Qc2, e3 oder a3 befreit Weiß den Springer und will später trotzdem e4 ziehen.
  • Das Läuferpaar bekommen: Schlägt der schwarze Läufer den weißen Springer, hat Weiß zwei Läufer, und die sind sehr stark, sobald sich die Stellung öffnet.
  • Ein großes Zentrum: Kann Weiß e4 gefahrlos ziehen, engen die weißen Bauern Schwarz ein.

Was Schwarz will

  • e4 kontrollieren: Springer, Läufer und, wenn nötig, auch b6 und Bb7 beobachten e4 gemeinsam.
  • Läufer gegen Springer tauschen: Schlägt Weiß nach Bxc3 mit dem b-Bauern zurück, hat Weiß zwei Bauern hintereinander auf der c-Linie, die Schwarz später angreifen kann.
  • Schnell rochieren: Der Läufer ist schon draußen, also kann der König sich rasch in Sicherheit bringen.

Hauptvarianten

Rubinstein-Variante: 4. e3

Weiß bleibt gelassen, öffnet mit e3 dem Läufer den Weg und rochiert. Schwarz kämpft mit d5 und c5 ebenfalls um das Zentrum.

Die solideste und häufigste Linie. Weiß akzeptiert, dass e4 warten muss, und entwickelt zuerst alle Figuren. Beide Seiten entwickeln sich normal, und am Ende entscheidet, wer das Mittelspiel besser versteht.

Klassische Variante: 4. Qc2

Die weiße Dame auf c2 schützt c3. Schlägt der schwarze Läufer den Springer, nimmt Weiß mit der Dame zurück, und die Bauern bleiben gesund.

Weiß deckt den Springer mit der Dame. Selbst wenn der Läufer ihn schlägt, werden die weißen Bauern nicht geschwächt. Der Preis: Die Dame kommt früh heraus, und die Entwicklung dauert etwas länger. Weiß bekommt das Läuferpaar, Schwarz einen Entwicklungsvorsprung.

Sämisch-Variante: 4. a3

Weiß zwingt den schwarzen Läufer sofort zur Entscheidung. Nach dem Tausch hat Weiß das Läuferpaar und ein großes Zentrum, aber auch einen Doppelbauern auf der c-Linie.

Mit a3 fragt Weiß den Läufer: zurückziehen oder schlagen? Schwarz schlägt fast immer. Weiß bekommt zwei Läufer und kann mit f3 und e4 ein großes Zentrum aufbauen. Schwarz nimmt den Bauern auf c4 ins Visier und kreist ihn langsam ein. Ein ganz typischer Kampf „Läuferpaar gegen Bauernstruktur“.

Eine typische Falle: e4 zu früh ziehen

Der häufigste Fehler von Anfängern mit Weiß: Sie vergessen, dass der Springer auf c3 gefesselt ist, und ziehen trotzdem e4:

Der schwarze Springer schlägt einfach den Bauern auf e4. Weiß möchte mit dem Springer von c3 zurückschlagen, darf aber nicht.

Warum darf Weiß nicht zurückschlagen? Weil der weiße König direkt hinter dem Springer auf c3 steht. Zieht der Springer weg, gibt der schwarze Läufer Schach, also ist der Zug regelwidrig. Weiß verliert einfach einen Bauern, und der schwarze Springer steht stolz im Zentrum.

Die richtige Idee lautet: Erst die Fesselung lösen, dann e4 ziehen. Spiele zum Beispiel zuerst 4. Qc2, damit die Dame c3 deckt, oder 4. a3, damit der schwarze Läufer sich entscheiden muss. Zieh e4 erst, wenn der Springer frei ist.

Für wen sie passt

  • Für Schwarzspieler, die eine ruhige Partie wollen: Schwarz muss kein Risiko eingehen und entwickelt sich schnell.
  • Für Spieler, die gerne „nach den Prinzipien“ spielen: Fesselung, Läuferpaar, Doppelbauern: Mit dieser Eröffnung lernst du all diese wichtigen Ideen auf einmal.
  • Für Spieler, die eine Antwort auf 1. d4 suchen: Sie gehört zu den Antworten, denen starke Spieler am meisten vertrauen.

Sie ist eine enge Partnerin der Damenindischen Verteidigung. Spielt Weiß 3. Nc3, spielt Schwarz Nimzo-Indisch. Weicht Weiß mit 3. Nf3 aus, wechselt Schwarz zu b6, und es wird Damenindisch.

Häufige Fragen

Muss Schwarz immer Läufer gegen Springer tauschen?

Nein. Der Läufer kann den Springer weiter fesseln und abwarten, bis Weiß sich zuerst festlegt. Fragt Weiß mit a3 nach, schlägt Schwarz meistens. Der Vorteil des Tauschs: Die weißen Bauern werden geschwächt. Der Nachteil: Schwarz gibt das Läuferpaar ab.

Warum heißt sie Nimzowitsch-Indisch?

Der Name stammt von Aron Nimzowitsch, einem Spieler aus dem frühen zwanzigsten Jahrhundert. Er war fest überzeugt, dass man „das Zentrum kontrollieren, aber nicht unbedingt besetzen“ muss. „Indisch“ ist der Sammelname für Verteidigungen, in denen Schwarz zuerst einen Springer entwickelt und die Zentrumsbauern erst später zieht.

Wie kann Weiß Nimzowitsch-Indisch vermeiden?

Spiele im dritten Zug Nf3 statt Nc3. Dann spielt Schwarz oft b6, und es entsteht die Damenindische Verteidigung, oder Schwarz spielt d5, und es wird eine Damengambit-Stellung.

Probier es selbst

Starte mit dem Knopf unten eine Partie gegen den Computer aus der Stellung der Nimzowitsch-Indischen Verteidigung. Mit Schwarz gilt: Behalte e4 immer im Auge. Weitere Eröffnungen findest du im Eröffnungsführer. Lust auf etwas anderes? Dann geht es zurück zur Startseite für Schach im Browser.

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