キングとポーン 1 つ対キングだけのキングは、いつも勝てるとはかぎりません。勝てるかどうかは、ほとんどキングで決まります。自分のキングがポーンの前に出て「カギのマス」をおさえれば、ポーンを護衛してプロモーションさせられます。キングが後ろに遅れたままポーンが先に走ると、引き分けにしかなりません。ルークポーン(a か h ファイル)は例外で、たいてい引き分けです。これはすべてのポーン・エンドゲームの土台です。覚えたらダウンロード不要のチェスでコンピューター相手に試してみましょう。エンドゲームにぐっと自信がつきます。
カギになる局面
指し方
キングが先:カギのマスを取る
どのポーンにも、その前にいくつかのカギのマスがあります。自分のキングがそこに立てば、どちらの手番でもポーンはプロモーションします。ポーンが第 2 から第 4 ランクにあるとき、カギのマスはポーンの 2 つ前のランクの 3 マスです。e2 のポーンなら d4、e4、f4 です。
ポーンを後ろに置いておくことには、もう 1 つ利点があります。いつでも 1 歩進んで、ただで 1 手使えることです。2 つのキングがにらみ合いで動けないとき、その 1 手が勝負を決めることがよくあります(チェスのエンドゲームのオポジションを参照)。
キングが第 6 ランクに:ポーンは必ずプロモーション
白のキングがポーンの前の第 6 ランクに着けば(ルークポーンでなければ)、どちらの手番でも必ず勝ちです。
ルークポーンの例外
a か h のポーンなら、守る側のキングはプロモーションのマスの前の隅に着けばよく、たいてい引き分けです。攻める側のキングが何をしても、守る側を外に出してしまうか、ステイルメイトにしてしまいます。
よくあるミス
いちばんよくあるミスは、ポーンを早く突きすぎることです。ポーンが先に走ると、キングが追いつけず、予備の 1 手もなくなってしまいます。
もう 1 つのミスは、キングをポーンの横や後ろに置いて、守っていれば十分だと思うことです。ポーンを守るだけでは足りません。キングは前に立って道を切り開かなければならないのです。
練習問題
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1... Kf7 Kf7 だけです。白のキングと向かい合うので、白のキングは第 6 ランクに行けません。ほかの手だと白のキングが f6 か d6 に入り、ポーンがプロモーションします。
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1. Ke3 たとえば Ke3(Kf3、Kg2、Kg3 でも勝てます)。キングが先に上がり、カギのマスの d4、e4、f4 をめざします。先に e3 や e4 と突いたり、キングを第 1 ランクに下げたりすると、引き分けにしかなりません。
よくある質問
キングとポーン対キングはいつも勝ちですか?
いいえ。キングしだいです。攻める側のキングがカギのマスに着けば勝ち。守る側のキングがポーンの前に出てオポジションを保てば引き分けです。
カギのマスはどうやって見つけますか?
ポーンが第 2 から第 4 ランクにあるときは、ポーンの 2 つ前のランクの 3 マスです(e2 のポーンなら d4、e4、f4、e4 のポーンなら d6、e6、f6)。ポーンが中央を越えたら(第 5 か第 6 ランク)、1 つ前と 2 つ前のランクの 3 マスがすべてカギのマスになります。ルークポーンは別で、ほとんど引き分けです。
ポーンはいつ突けばいいですか?
自分のキングがポーンの前のカギのマスに着いたあと、またはポーンを突くと相手のキングが動くしかなく横によけるしかない、というときです。迷ったら、キングを先に動かしましょう。
自分で指してみよう
キングとポーン対キングの次に学ぶのは、オポジションとスクエアの法則です。どちらが先に着くか、誰が誰に追いつけるかを教えてくれます。全部のエンドゲームはチェスのエンドゲームにあります。練習するなら、無料でチェスを指すでコンピューターとキングとポーン 1 つまで指してみましょう。