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王兵對王:國王走在兵前面

只多一個兵,能不能贏要看國王站在哪裡。學會關鍵格,國王先走、兵後推。

也叫:王兵殘局、單兵殘局、King and pawn vs king、KP vs K

國王加一個兵對單王,不一定贏。能不能贏,幾乎全看國王:自己的國王走到兵的前面,佔住幾個「關鍵格」,就能護送兵升變;國王落在後面、兵又推得太早,就只是和棋。邊兵(a 線、h 線的兵)是例外,大多是和棋。這是所有兵殘局的基礎,學會了到免費線上西洋棋和電腦下,殘局就有把握得多。

關鍵局面

正確的下法

國王先走,佔住關鍵格

每個兵前面都有幾個關鍵格:自己的國王只要站上去,不管輪到誰,兵都能升變。兵在第二到第四排時,關鍵格是兵前面隔兩排的三格。e2 的兵,關鍵格就是 d4、e4、f4。

白王走 d2、e3、e4,兵留在原地。白王站上 e4 這個關鍵格,黑方已經擋不住了。

兵留在後面還有一個好處:它可以隨時往前走一步,白白換掉一步棋。兩個國王僵持的時候,這一步常常就決定勝負(見西洋棋殘局裡的對王)。

國王在第六排,兵一定升變

白王走到兵前面的第六排(非邊兵),就是必勝的局面,輪到誰走都一樣。

黑王 d8,白王走 f7 讓開 e 線,兵就一路推到 e8 升變成后。接下來就是后殺單王。

邊兵是例外

a 線或 h 線的兵,防守方的國王只要能躲進升變格前面的角落,通常就是和棋:攻擊方的國王怎麼走,不是放對方出來,就是把對方逼和。

白兵推到 h7,黑王躲在 h8。白王走 Kh6 就把黑王逼和了;白王如果讓開,黑王又回到 g8。怎麼走都是和棋。

常見錯誤

最常見的錯就是太早推兵。兵一往前,國王就跟不上,也失去了「多一步棋」的本錢。

錯誤:e4??兵先衝出去,黑王迎上來擋在兵前面,白王再也繞不到兵的前面,和棋。同一個局面走 Kd2 或 Kf2 就能贏。

另一個錯是國王走到兵的旁邊或後面,以為在保護兵就好。保護兵不夠,國王要站在兵前面,替兵開路。

練習題

輪到黑方。白王已經走到兵的旁邊。黑方要怎麼走才能守和?
看答案

1... Kf7 只有 Kf7:和白王面對面,白王就上不了第六排。走其他任何一格,白王都會搶到 f6 或 d6,兵就能升變。

輪到白方。怎麼走才能贏?
看答案

1. Ke3 例如 Ke3(Kf3、Kg2、Kg3 也能贏),國王先往前走,朝關鍵格 d4、e4、f4 前進。如果先推 e3 或 e4,或是國王退到第一排,就只是和棋。

常見問題

王兵對王一定贏嗎?

不一定。看國王的位置:攻擊方的國王能走到關鍵格就贏,防守方的國王能擋在兵前面、又守住對王,就是和棋。

關鍵格怎麼找?

兵在第二到第四排時,是兵前面隔兩排的三格(e2 兵是 d4、e4、f4;e4 兵是 d6、e6、f6)。兵過了中線(第五、第六排),兵前面一排和兩排的三格都算。邊兵另外算,大多是和棋。

什麼時候才推兵?

國王已經在兵前面、佔住關鍵格之後,或是推兵能讓對方國王陷入「非走不可卻只能讓路」的時候。拿不準時,先動國王。

動手試試

王兵對王的下一課是對王和方塊規則,它們說明了國王誰先走、誰追得上的道理。全部殘局在西洋棋殘局,想練就到西洋棋線上玩,和電腦下到只剩國王和一個兵。

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