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フォーナイツ・ゲーム:4 つのナイトを先に出す、落ち着いたオープニング

両者が 4 つのナイトを先に出します。左右対称で堅く、「まず駒を出す」習慣を身につけるのにぴったりです。

別名:フォーナイツ・オープニング、スパニッシュ・フォーナイツ、スコッチ・フォーナイツ、Four Knights Game、Four Knights Opening、Spanish Four Knights、Scotch Four Knights

フォーナイツ・ゲームは 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 です。両者がナイトを 2 つずつ先に出し、4 つのナイトが向かい合います。考え方はひとことで「まず駒を出す」。局面は堅く、あっさり負けることが少ないので、AI とチェスを指すときにも安心して選べます。

手順と局面

4 手で 4 つのナイトが出ます。

  1. 1. e4 e5 中央でポーンどうしが向かい合います。
  2. 2. Nf3 Nc6 白のナイトが e5 を攻め、黒のナイトが守ります。
  3. 3. Nc3 白の 2 つ目のナイトが出て e4 を守ります。
  4. 3... Nf6 黒も 2 つ目のナイトを出し、左右対称の局面になります。

なぜナイトから出すのでしょう? ナイトは足が遅く、1 回に L 字 1 つ分しか跳べないので、早めに出したほうが時間のむだが少ないからです。それに c3、f3、c6、f6 の 4 マスは、どれも中央をまっすぐ見ています。

白の狙い

  • 次はビショップ:4. Bb5 か 4. Bc4、そしてキャスリング。
  • d4 で中央を開ける:4. d4 はスコッチ・ゲームに似た形になり、局面が開けます。
  • ゆっくり指す:フォーナイツは速攻のオープニングではありません。白は先手の小さな有利を頼りにします。

黒の狙い

  • 駒を出し続ける:白がビショップを出せば黒も出し、白がキャスリングすれば黒もキャスリング。対称の局面では大きく間違えにくいです。
  • 反撃のチャンスを探す:ルビンシュタイン・バリエーションの 4... Nd4 のように、白のまねをせずに中央を取る手もあります。
  • e4 のポーンに注目:白が不用意にビショップを出すと、黒のナイトが e4 を取れることがあります。

主な変化

スパニッシュ・フォーナイツ:4. Bb5

両者のビショップが相手のナイトに圧力をかけ、両者ともキャスリング。局面はほぼ完全に対称です。

白のビショップが b5 に跳び、ルイ・ロペスと同じように c6 のナイトに迫ります。黒もまねをして、両者ともとても堅い形です。フォーナイツの伝統的な指し方です。

ルビンシュタイン・バリエーション:4. Bb5 Nd4

黒のナイトが d4 に跳びます。e5 のポーンは気にせず、中央を取りにいきます。

黒は対称をくずし、ナイトを d4 に跳ねて f3 の白のナイトにぶつけます。e5 のポーンをあげているように見えますが、白が取れば黒には反撃の手段があります。黒番でこれを好む強い人もたくさんいます。

スコッチ・フォーナイツ:4. d4

白が中央を開けます。局面が開けるので、両者とも早く駒を出す必要があります。

白は d4 で中央を開け、スコッチによく似た形になります。黒はビショップで c3 のナイトをピンし、d5 と突いて中央を争います。

よくあるワナ:フォーク・トリック

4 手目に白が 4. Bc4 と指すと、ビショップを c4 に置くのは自然に見えます。でも黒にはうまい手があります。先に e4 のポーンを取るのです。

黒のナイトが e4 を取り、白のナイトが取り返します。黒はナイトを損しただけ?

あわてないで。黒の次の手は d5 です。

黒のポーンが c4 のビショップと e4 のナイトを同時に攻めます。白は両方を助けられません。

1 つのポーンが 2 つの駒を同時に攻めるので、白がどうしても駒が 1 つ戻ってきます。数えてみると駒の損得はなく、黒は中央も気持ちよく取れています。ポーンがフォーク(食器のフォーク)のように 2 つの駒を同時に刺すので、フォーク・トリックと呼ばれます。

黒の番です。黒のナイトは取られたばかり。駒を取り返せるのはどの手でしょう?
答えを見る

5... d5 ポーンを d5 に突きます。c4 のビショップと e4 のナイトを同時に攻めるので、白は両方を助けられず、駒が 1 つ戻ってきて損得なしになります。

だからフォーナイツでは、白はふつう 4. Bb5 か 4. d4 を指します。覚えておいてください。相手がポーンを取って駒を取り返させてくれるときは、次の手がフォークでないか確かめること。

向いている人

  • 駒の動かし方を覚えたばかりの初心者:ナイトを先に、次にビショップ、早めにキャスリング。フォーナイツはこの 3 つのお手本です。
  • 大きなリスクを取りたくない人:局面が対称なので、オープニングでいきなり負けることはまずありません。
  • 堅く指したい黒番の人:白が 3. Nc3 なら、黒は 3... Nf6。シンプルで安全です。

スコッチ・ゲームとよく似ていて、どちらも 4 手目に d4 と突けます。違いは、フォーナイツでは両者が先にナイトを出し切るので、よりゆっくりで落ち着いていることです。

よくある質問

フォーナイツはつまらなくないですか?

対称の局面は静かに見えますが、ルビンシュタイン・バリエーションの 4... Nd4 のようにどちらかが対称をくずしたとたん、あちこちでタクティクスが生まれます。「まず駒を出す」を練習したい初心者には、これ以上ないオープニングです。

なぜ白の 4. Bc4 はおすすめしないのですか?

黒にフォーク・トリックがあるからです。ナイトで e4 を取り、白のナイトが取り返すのを待って、d5 で白のビショップとナイトを同時に攻めます。黒は駒を取り返して損得なしになり、白のビショップはむだ足を踏み、黒は中央で楽な形になります。

フォーナイツとスリーナイツは何が違うのですか?

スリーナイツでは、黒が 3 手目にナイトを f6 に出さずに別の手(ビショップを出すなど)を指すので、早い段階で出るナイトは 3 つだけです。フォーナイツでは両者がナイトを 2 つずつ出します。

自分で指してみよう

下のボタンから、フォーナイツの局面でコンピューターとの対局を始められます。まずは落ち着いた 4. Bb5 を試してみましょう。ほかのオープニングを見るならオープニング大全へ。ポーンのフォークをもっと練習したいならフォークを読んでみてください。いつでもブラウザでチェスのトップページに戻れます。

このオープニングでコンピューターと対局