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ツーナイツ・ディフェンス:黒はビショップではなくナイトで反撃

3 手目に黒がナイトを出して e4 を攻め、一気に激しい展開に。有名なフライド・リバー・アタックもここから生まれます。

別名:フライド・リバー・アタック、Two Knights Defense、Two Knights Defence、Fried Liver Attack

ツーナイツ・ディフェンスは 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 です。白はイタリアン・ゲームの形を作りますが、黒はビショップを急いで出しません。代わりに 2 つ目のナイトを跳ね出して、白の e4 のポーンに反撃します。すぐに激しい展開になり、無料オンラインチェスでもよく出会います。

手順と局面

途中まではイタリアン・ゲームと同じです。違うのは黒の 3 手目です。

  1. 1. e4 e5 中央でポーンどうしが向かい合います。
  2. 2. Nf3 Nc6 白のナイトが e5 を攻め、黒のナイトが守ります。
  3. 3. Bc4 白のビショップが f7 をねらいます。
  4. 3... Nf6 黒はビショップを出さず、ナイトを出して e4 を攻めます。

積極的な手ですが、代償もあります。黒のビショップがまだ出ていないので、f7 を守っているのはキングだけです。白はすぐに「今 f7 を攻めるべきか?」と考えられます。

白の狙い

  • ナイトを g5 に出して f7 を攻める:4. Ng5 でナイトとビショップが一緒に f7 を攻めます。いちばん直接的で、いちばん有名な指し方です。
  • 落ち着いて e4 を守る:4. d3 でポーンが e4 を守ります。駒を出してキャスリングし、ゆっくりしたイタリアンに戻します。
  • d4 と突いて中央を開ける:4. d4 白はポーンを捨ててでも、展開を早めて先に攻めようとします。

黒の狙い

  • 守るより反撃:ツーナイツの精神は「攻められたら攻め返す」です。黒は展開のリードを得るために、ポーンを捨てることもよくあります。
  • ナイトが g5 に来ても慌てない:4. Ng5 には 4... d5 でビショップの斜めの筋をふさぎます。これが本筋の応手です。
  • f7 に注意:キングの隣の f7 は弱いマスです。ビショップとクイーンが出るまでは、キングを引きずり出されないようにしましょう。

主な変化

ナイトが g5 へ:4. Ng5 d5 5. exd5 Na5

黒はポーン 1 つ損していますが、白のナイトとビショップは押し戻されました。黒は展開が進み、陣地も広くなっています。

4. Ng5 のあと、黒は 4... d5 でビショップの筋をふさぎます。白のポーンが d5 で取ったら、黒はナイトで d5 を取り返すより 5... Na5 で c4 のビショップを攻めるのが最善です。黒はポーンを 1 つあげる代わりに、白の駒を追い回しながら次々と手を稼げます。この局面を好む強い人もたくさんいます。

ゆっくり指す:4. d3

白は d3 で e4 を守ります。両者ともゆっくり駒を出してキャスリングし、局面は落ち着いています。

4. d3 は急ぎません。白はまず e4 を安全にし、キングを隠してから、あとでチャンスを探します。安全で、しかも狙いもたくさんあるので、今のプロの対局でもよく見かける変化です。

中央で突く:4. d4 exd4 5. O-O

白は d4 のポーンを捨てて先にキャスリングし、e ファイルにルークを置いて局面を開く準備をします。

白は d4 で中央を開けます。黒が取ったあと、白は急いで取り返さず、先にキャスリングします。黒は e4 のポーンも取れますが、白は展開で大きくリードしているので、両者とも慎重に読む必要があります。攻めるのが好きな人に向いた変化です。

よくあるワナ:フライド・リバー・アタック

4. Ng5 d5 5. exd5 のあと、黒はついナイトでポーンを取り返したくなります。でもそうすると、黒のナイトは白のビショップの斜めの筋に立つことになり、白はナイトを捨てる手が指せます。

白のナイトが f7 を取り、黒のクイーンと h8 のルークを同時に攻めます。

黒がいちばん自然に指すのは、キングでナイトを取る手です。でも白のクイーンが出てくると、キングは盤の真ん中に引きずり出されます。

d5 のナイトを守るため、黒のキングは e6 へ。白のクイーン、ビショップ、ナイトがそろって d5 をにらみ、猛攻が続きます。

これが有名なフライド・リバー・アタックです。白はナイト 1 つ損していますが、黒のキングは中央に取り残されて隠れる場所がなく、実戦では黒が守り切るのはとても大変です。名前はイタリア料理から来ていて、黒のキングが「フライパンに放り込まれる」様子を表している、という説があります。

黒が避けるのは簡単です。5. exd5 のあと、ナイトで d5 を取り返さず、5... Na5 で白のビショップを攻めましょう。覚えておいてください。f7 がまだ弱いうちは、相手の斜めの筋に駒を置かないこと。

向いている人

  • 反撃が好きな黒番の人:ツーナイツは最初から反撃するので、にぎやかな対局になります。
  • タクティクスを学びたい人:f7、斜めの筋、攻めのためのサクリファイス。全部ここにあり、読みの練習にぴったりです。
  • 落ち着いて指したい白番の人:4. d3 を指せば、ややこしい変化を避けられます。

イタリアン・ゲームとの違いは黒の 3 手目だけです。イタリアンでは黒はビショップを出して安全に指し、ツーナイツではナイトを出してすぐに反撃します。

よくある質問

ツーナイツ・ディフェンスとイタリアン・ゲームは同じオープニングですか?

最初の 3 手 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 は同じです。黒が 3... Bc5 と指せばイタリアン・ゲーム、3... Nf6 ならツーナイツ・ディフェンスになります。2 つを一緒に扱う本もあります。

白の 4. Ng5 は危なすぎませんか?

そんなことはありません。4. Ng5 はごくふつうの手です。白は f7 を攻め、黒はたいていポーンを 1 つ捨てて展開を取り戻すことになります。本当に危ないのは、そのあとのナイトを捨てる 6. Nxf7 のほうで、これは黒がミスをしたときにしか成り立ちません。

フライド・リバー・アタックをされたら、黒はどうすればいい?

いちばんいいのは、そうさせないことです。5. exd5 のあとは 5... Na5 と指し、ナイトで d5 を取り返さないこと。もうフライド・リバーになってしまったら、キングを後ろに下げ、d5 のナイトを守り、ビショップとクイーンをできるだけ早く出して守りに加えましょう。

自分で指してみよう

下のボタンから、ツーナイツの局面でコンピューターとの対局を始められます。4. Ng5 と 4. d3 の両方を試してみてください。ほかのオープニングを見るならオープニング大全へ。6. Nxf7 のように 2 つの駒を同時に攻める手についてはフォークを読んでみましょう。いつでもトップに戻ってコンピューターとチェス対戦ができます。

このオープニングでコンピューターと対局