La Difesa dei due cavalli è 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6. Il Bianco imposta la Partita italiana, ma il Nero non ha fretta di far uscire l’alfiere. Fa saltare fuori il secondo cavallo e contrattacca il pedone bianco in e4. Le cose si fanno taglienti molto in fretta, e la incontrerai spesso negli scacchi gratis senza download.
Mosse e posizione
Le prime mosse sono le stesse della Partita italiana. La differenza è la terza mossa del Nero:
1. e4 e5i due pedoni si fronteggiano al centro.2. Nf3 Nc6il cavallo bianco attacca e5 e il cavallo nero lo difende.3. Bc4l’alfiere bianco punta a f7.3... Nf6il Nero non fa uscire l’alfiere. Esce il cavallo, che attacca e4.
È una mossa attiva, ma ha un prezzo: l’alfiere nero non è ancora uscito, quindi f7 è difeso solo dal re. Il Bianco può chiedersi subito: attacco f7 adesso?
Cosa vuole il Bianco
- Cavallo in g5 a colpire f7:
4. Ng5fa attaccare f7 insieme a cavallo e alfiere. È il modo più diretto e più famoso. - Difendere e4 con calma:
4. d3protegge e4 con un pedone. Il Bianco sviluppa e arrocca, riportando la partita verso un’italiana lenta. - Spingere d4 per aprire il centro:
4. d4il Bianco è persino contento di dare un pedone per sviluppare più in fretta e attaccare per primo.
Cosa vuole il Nero
- Il contrattacco batte la difesa: lo spirito dei due cavalli è «tu colpisci me, io colpisco te». Il Nero spesso è disposto a dare un pedone per un vantaggio di sviluppo.
- Restare calmi dopo il cavallo in g5: contro
4. Ng5, il Nero chiude la diagonale dell’alfiere con4... d5. È la risposta principale. - Attenzione a f7: la casa f7 accanto al re è debole. Finché alfiere e donna non sono usciti, non farti tirare fuori il re.
Varianti principali
Cavallo in g5: 4. Ng5 d5 5. exd5 Na5
Dopo 4. Ng5, il Nero chiude l’alfiere con 4... d5. Quando il pedone bianco prende in d5, la mossa migliore del Nero è 5... Na5, che attacca l’alfiere in c4, invece di riprendere in d5 con il cavallo. Il Nero dà un pedone e ottiene una serie di mosse che guadagnano tempo inseguendo i pezzi bianchi. Tanti giocatori forti adorano questa posizione.
La via lenta: 4. d3
4. d3 non ha fretta. Il Bianco si assicura che e4 sia al sicuro, mette via il re e cerca le occasioni più tardi. Oggi questa variante si vede tanto nelle partite dei professionisti, perché è sicura e ha comunque tante idee.
Spinta al centro: 4. d4 exd4 5. O-O
Il Bianco apre il centro con d4. Dopo la presa del Nero, il Bianco non ha fretta di riprendere e arrocca prima. Il Nero può prendersi anche il pedone e4, ma il Bianco è molto avanti nello sviluppo, quindi tutti e due devono calcolare con attenzione. Questa variante è per chi ama attaccare.
Una trappola comune: l’Attacco Fegatello
Dopo 4. Ng5 d5 5. exd5, al Nero viene naturale riprendere il pedone con il cavallo. Ma così il cavallo nero si mette sulla diagonale dell’alfiere bianco, e il Bianco può sacrificare un cavallo:
La risposta più naturale del Nero è prendere il cavallo con il re. Ma appena esce la donna bianca, il re viene trascinato in mezzo alla scacchiera:
È il famoso Attacco Fegatello. Il Bianco ha un cavallo in meno, ma il re nero è bloccato al centro senza un posto dove nascondersi, e nelle partite vere il Nero fa una gran fatica a resistere. C’è chi racconta che il nome venga proprio da un piatto italiano, il fegatello, a descrivere il re nero «messo in padella».
Per il Nero evitarlo è facile: dopo 5. exd5, non riprendere in d5 con il cavallo. Gioca 5... Na5 e attacca l’alfiere bianco. Ricordati questo: finché f7 è debole, non parcheggiare i tuoi pezzi sulle diagonali dell’avversario.
A chi è adatta
- Ai giocatori col Nero che amano rispondere colpo su colpo: i due cavalli contrattaccano fin dall’inizio, e le partite sono vivaci.
- A chi vuole imparare la tattica: f7, diagonali, sacrifici per attaccare. C’è tutto, ed è un ottimo allenamento al calcolo.
- Ai giocatori col Bianco che vogliono una partita tranquilla: gioca
4. d3ed evita le complicazioni.
Si distingue dalla Partita italiana solo per la terza mossa del Nero: nell’italiana il Nero fa uscire l’alfiere e gioca sul sicuro; nei due cavalli fa uscire il cavallo e risponde subito.
Domande frequenti
Difesa dei due cavalli e Partita italiana sono la stessa apertura?
Le prime tre mosse sono le stesse: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4. Se il Nero gioca 3... Bc5, è la Partita italiana; 3... Nf6 la trasforma nella Difesa dei due cavalli. Alcuni libri le trattano insieme.
4. Ng5 non è troppo rischioso per il Bianco?
Non proprio. 4. Ng5 è una mossa del tutto normale. Il Bianco attacca f7, e di solito il Nero deve dare un pedone per recuperare nello sviluppo. La mossa davvero rischiosa è il successivo sacrificio di cavallo 6. Nxf7, che funziona solo dopo un errore del Nero.
Cosa deve fare il Nero contro l’Attacco Fegatello?
Il modo migliore è non lasciarlo succedere: dopo 5. exd5, gioca 5... Na5 e non riprendere in d5 con il cavallo. Se ci sei già dentro, tieni il re indietro, difendi il cavallo in d5 e porta fuori alfiere e donna a difendere il più in fretta possibile.
Prova tu
Usa il pulsante qui sotto per cominciare una partita contro il computer dalla posizione dei due cavalli, e prova sia 4. Ng5 sia 4. d3. Per vedere altre aperture, torna alla guida alle aperture. Per mosse come 6. Nxf7 che attaccano due pezzi insieme, leggi la forchetta. E puoi sempre tornare alla pagina principale per giocare a scacchi contro un computer.
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