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Desesperado: se vai perder mesmo, morda antes

Quando uma peça não tem mais salvação, deixe que ela pegue o que puder antes de ser capturada.

Também chamada:Peça desesperada、Desperado

O desesperado acontece quando uma peça não tem mais salvação, então, antes que ela seja capturada, você a manda capturar uma peça adversária. Ela vai cair de qualquer jeito, então pode muito bem dar uma mordida no caminho. O iniciante que tem uma peça presa muitas vezes só pensa "como fujo?" e esquece que ela ainda pode capturar alguma coisa antes. Quando você joga xadrez grátis no navegador e vê que uma das suas peças está perdida, primeiro confira o que ela pode capturar.

Como ele é

Primeiro veja para onde o cavalo branco poderia ir: b7 está coberta pela dama preta, c4 e b3 pelo bispo em e6, e a5 está atacada pelo peão em b6. Para onde quer que fuja, é capturado.

Se as brancas ignorarem, o cavalo se perde para um peão de graça. Mas o cavalo ainda pode capturar o cavalo preto em c6. Ele é recapturado pela dama, mas vira cavalo por cavalo, e as brancas não perdem nada. Isso é um desesperado.

Quando ele é útil

Uma peça presa

O bispo branco pega o peão em a7, e o peão preto vai para b6, trancando o bispo em a7. Então o bispo captura também o peão em b6 e é capturado pelo peão c.

Depois de capturar em a7 por gula, o bispo branco fica preso: b8 está coberta pela torre preta, e b6 está bloqueada pelo peão. Ele não tem salvação. Em vez de esperar a torre capturá-lo, ele pega mais um peão. No fim, as brancas dão um bispo por dois peões, bem melhor do que por um só.

Duas peças atacadas ao mesmo tempo

O peão preto vai para b5, atacando o bispo em c4 e o cavalo em a4, e as brancas só conseguem salvar um. O bispo branco primeiro captura em f7 com xeque. Depois que a torre preta o captura, o cavalo escapa para a casa segura c3.

As brancas iam perder uma peça de qualquer jeito. O bispo não tinha salvação, então pegou um peão com xeque, e depois o cavalo fugiu. As brancas pelo menos recuperam um peão, e a proteção do rei preto fica um pouco aberta.

Um exemplo real: o "truque do garfo" na Abertura dos Quatro Cavalos

Na Abertura dos Quatro Cavalos, as pretas têm um truque bem conhecido: capturar em e4 com o cavalo e depois dar garfo com um peão. A resposta das brancas é justamente um desesperado:

O cavalo preto captura em e4, e o cavalo branco recaptura. O peão preto vai para d5, atacando o bispo em c4 e o cavalo em e4.
O bispo branco não tem salvação mesmo, então captura antes o peão em d5 e é recapturado pela dama preta. Agora a dama preta ataca o cavalo branco em e4, e o cavalo recua para c3, perseguindo a dama ao mesmo tempo.

Vamos contar: o cavalo preto capturou o peão de e4, e as brancas recapturaram o cavalo. O bispo branco capturou o peão de d5, e as pretas recapturaram o bispo. O material está igual de novo. As brancas também podem jogar 6. Bd3, deixar o cavalo ir e recapturar em e4 com o bispo, com o mesmo resultado igual. A questão é: quando um peão dá garfo nas suas peças, não pense que você precisa perder uma de graça. Para saber mais, veja a Abertura dos Quatro Cavalos.

Como se defender

  • Depois de prender uma peça adversária, confira o que ela pode capturar. Uma peça presa muitas vezes vai "morder antes de morrer", então proteja primeiro o que ela alcança.
  • Antes de dar garfo com um peão, pense se o adversário pode morder antes. A peça atacada pode capturar o seu peão ou uma peça antes de cair.
  • Conte com cuidado durante as trocas. Quando os dois lados têm peças atacadas, quem captura primeiro, e o quê, faz muita diferença.
  • Não entre em pânico quando a sua peça estiver presa. Primeiro veja se ela pode capturar algo, ou até dar xeque, antes de decidir como entregá-la.

Exercícios

Brancas jogam. Depois de capturar a torre em a8, o cavalo branco está preso no canto, e o bispo preto em b7 está de olho nele. O que o cavalo ainda pode fazer?
Ver resposta

1. Nxc7 Se o cavalo fugir para b6, o peão de a7 o captura. Se ficar parado, o bispo preto o captura. Melhor capturar o peão em c7: antes que a dama preta o recapture, ele pelo menos ganhou mais um peão.

Pretas jogam. O bispo preto pegou o peão em a2, e as brancas jogaram b3 para trancá-lo. A torre em a1 está de olho nele. O que as pretas devem fazer?
Ver resposta

1... Bxb3 2. cxb3 Se o bispo fugir para b1, a torre o captura lá também. Melhor capturar também o peão em b3 e ser capturado pelo peão c. As pretas dão um bispo por dois peões, o que é melhor do que por um só.

Brancas jogam. O cavalo branco capturou a torre em h8 e agora está na mira do bispo em g7 e da dama em d8. Como o cavalo pode "fazer valer a pena"?
Ver resposta

1. Nxf7 O cavalo captura o peão em f7 e, de f7, ataca a dama preta em d8. As pretas ou capturam o cavalo com o rei, ou salvam antes a dama e deixam o cavalo escapar. De um jeito ou de outro, as brancas ganham um peão a mais. Pular para g6 só perderia o cavalo para um peão de graça.

Perguntas frequentes

Qual é a diferença entre desesperado e sacrifício?

O sacrifício é entregar uma peça de propósito para receber algo maior. O desesperado é uma peça que já estava perdida pegando alguma coisinha antes de ser capturada. Um é "entregar"; o outro é "já era mesmo, então come antes".

O desesperado precisa capturar alguma coisa?

Quase sempre, sim, já que a ideia toda é recuperar o que você está perdendo. Se ele puder capturar com xeque, melhor ainda: o adversário precisa responder ao xeque primeiro, e você talvez salve outra peça também.

Os dois lados podem usar o desesperado?

Podem. Às vezes os dois lados têm peças atacadas, e cada um se reveza usando uma peça condenada para pegar alguma coisa. A posição fica bem confusa. Aí é preciso contar lance a lance para ver quem termina com uma peça a mais.

Experimente você mesmo

O desesperado se parece muito com o lance intermediário: os dois tratam de olhar um lance a mais durante as trocas. Da próxima vez que uma peça sua ficar presa, não desista na hora. Primeiro veja o que ela ainda pode capturar. Para mais táticas, volte às táticas de xadrez. Para treinar de verdade, jogue uma partida de xadrez contra a máquina.

Pratique em uma partida