Beim Narrenmatt zieht Weiß in der Eröffnung den f- und den g-Bauern, die Diagonale neben dem König liegt ganz offen, und die schwarze Dame setzt auf h4 matt. Es dauert nur zwei Züge und ist damit das schnellste Matt im Schach. In echten Partien kommt es selten vor, aber es zeigt eine Lehre ganz deutlich: Zieh die Bauern vor deinem König nicht leichtsinnig. Bevor du Schach gratis spielst, lern erst einmal die schnellste Art kennen, eine Partie zu verlieren.
Das Mattbild
Warum kann Weiß nichts mehr tun? Schau dir die Felder rund um den weißen König an:
- f2: Der f-Bauer ist weg, das Feld ist leer, aber die schwarze Dame kontrolliert es.
- d1, d2, e2, f1: Dort stehen die eigene Dame, ein Bauer und ein Läufer, der König kann nicht hin.
- Die Diagonale verstellen: Das geht nur auf g3 oder f2. Der g-Bauer steht schon auf g4 und kann nicht zurück, und keine andere weiße Figur erreicht eines der beiden Felder in einem Zug.
- Die Dame schlagen: Keine weiße Figur kommt nach h4.
Der König kann nicht ziehen, nichts kann dazwischen, und niemand kann schlagen. Nach zwei Zügen ist alles vorbei.
So passiert es in echten Partien
Andere Reihenfolge, gleiches Ergebnis
Es spielt keine Rolle, ob Weiß zuerst den g-Bauern oder den f-Bauern zieht. Sobald beide gezogen sind, ist die Diagonale offen:
f4 an sich ist ein ganz normaler Eröffnungszug (siehe Bird-Eröffnung). Das Problem ist der nächste Zug, g4, der die letzte Mauer vor dem König einreißt.
Die weiße Version des Narrenmatts
Macht Schwarz denselben Fehler, schlägt die weiße Dame von h5 aus zu:
Weiß braucht einen Zug mehr, weil erst der e-Bauer der Dame aus dem Weg gehen muss. Die Idee ist genau dieselbe: Sind f- und g-Bauer weg, ist die Diagonale neben dem König leer.
So vermeidest du es
- Zieh in der Eröffnung nicht f- und g-Bauern zusammen. Diese beiden Bauern sind die Mauer neben deinem König, vor allem, solange du noch nicht rochiert hast.
- Bevor du den f-Bauern ziehst, schau auf die Diagonale e1-h4 (für Schwarz e8-h5). Kann die gegnerische Dame sie in einem Zug erreichen?
- Kämpfe zuerst um das Zentrum und entwickle Springer und Läufer. Mit Zügen wie e4, d4 und Nf3 passiert so etwas nie. Mehr dazu in den Tipps für Anfänger.
Übungsaufgaben
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2... Qh4# Die schwarze Dame zieht nach h4. Matt. Keine weiße Figur kann auf g3 oder f2 dazwischenziehen, und der weiße König ist von seinen eigenen Figuren umzingelt.
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3. Qh5# Die weiße Dame zieht nach h5. Matt. Keine schwarze Figur erreicht g6 oder f7, um die Diagonale zu verstellen. Das Feld f7 neben dem schwarzen König kontrolliert die Dame, und auf allen anderen Feldern stehen schwarze Figuren.
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2... Qh4# Die schwarze Dame zieht nach h4. Matt. Andere Reihenfolge, genau dasselbe Bild: Sind f- und g-Bauer gezogen, ist die Diagonale offen.
Häufige Fragen
Verliert wirklich jemand durch das Narrenmatt?
Selten, aber unter Leuten, die gerade Schach lernen, kommt es tatsächlich vor. Sein eigentlicher Wert ist die Erinnerung: Zieh die f- und g-Bauern vor deinem König nicht einfach so.
Kann Weiß Schwarz in zwei Zügen mattsetzen?
Nein. Weiß zieht zuerst, also muss Schwarz zwei Fehler machen, um mattgesetzt zu werden. Weiß kann frühestens im dritten Zug mattsetzen, wie in der weißen Version oben.
Warum heißt es Narrenmatt?
Weil es nur passiert, wenn die verlierende Seite ihre Bauern leichtsinnig zieht. Das ist so, als würdest du deinen König selbst ausliefern. Manche nennen es auch einfach das zweizügige Matt.
Probier es selbst
Das Narrenmatt lehrt dich, mit den Bauern neben deinem König vorsichtig zu sein. Geh zurück zu den Mattbildern und schau dir das andere Eröffnungsmatt an, das Schäfermatt, oder lerne gesundes Eröffnungsspiel bei den Schacheröffnungen. Wenn du so weit bist, spiel eine Runde kostenloses Online-Schach und bring in den ersten Zügen deine Springer und Läufer heraus.