Die Schottische Partie ist 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4. Im dritten Zug bringt Weiß nicht den Läufer heraus, sondern stößt d4 direkt gegen den schwarzen Bauern auf e5 und öffnet das Zentrum. Die Ideen sind einfach, die Stellung ist weit offen, und wenn du Schach gratis spielst, ist sie eine praktische Waffe für Weiß.
Züge und Stellung
Die ersten beiden Züge sind dieselben wie in der Italienischen Partie. Im dritten Zug zieht Weiß stattdessen einen Bauern:
1. e4 e5Die beiden Bauern stehen sich im Zentrum direkt gegenüber.2. Nf3 Nc6Der weiße Springer greift e5 an, der schwarze Springer deckt.3. d4Der weiße Bauer greift e5 an und öffnet das Zentrum.3... exd4Schwarz schlägt fast immer, und mit4. Nxd4nimmt der Springer zurück.
Warum das Zentrum so früh öffnen? Weil Weiß den ersten Zug hat, und sobald das Zentrum offen ist, hat die Seite Vorteil, die zuerst entwickelt. Die weiße Dame und die Läufer haben jetzt freie Bahn.
Was Weiß will
- Das Zentrum besetzen: ein Bauer auf e4, ein Springer auf d4. Das Zentrum gehört Weiß.
- Schnell entwickeln: Der Läufer kann nach c4 oder e3, der Damenspringer nach c3, und bald folgt die Rochade.
- Einfach bleiben: keine langen Varianten zum Auswendiglernen. Folge einfach „entwickeln, rochieren, Zentrum besetzen“.
Was Schwarz will
4... Bc5: Der Läufer kommt heraus und greift den Springer auf d4 an, Weiß muss ihn decken.4... Nf6: Der Springer kommt heraus, greift den Bauern auf e4 an und bereitet die Rochade vor.- Die Hauptaufgabe von Schwarz: schnell entwickeln und nicht zulassen, dass der weiße Vorsprung im Zentrum immer größer wird.
Hauptvarianten
Klassische Variante: 4... Bc5
Der schwarze Läufer greift den Springer auf d4 an, Weiß deckt mit dem Läufer. Die schwarze Dame springt nach f6, um noch mehr Druck zu machen, und Weiß stützt mit c3. Beide Seiten bringen ihre Figuren schnell heraus, und es wird eine lebhafte Partie.
Mieses-Variante: 4... Nf6
Der schwarze Springer greift e4 an. Weiß tauscht zuerst die Springer und vertreibt dann mit e5 den schwarzen Springer. Die schwarzen Bauern stehen etwas unordentlich, aber die Figuren sind aktiv. Das ist eine der Hauptvarianten der Schottischen Partie, die starke Spieler heute oft wählen.
Schottisches Gambit: 4. Bc4
Statt den Bauern zurückzuschlagen, spielt Weiß 4. Bc4. Die Partie sieht dann der Italienischen Partie sehr ähnlich, nur wird sie früher geöffnet. Weiß hat einen Bauern weniger, entwickelt aber schneller und greift früher an. Wer gern losstürmt, liebt dieses Gambit.
Eine häufige Falle: die schwarze Dame holt sich e4
Im vierten Zug kann Schwarz 4... Qh4 spielen und mit der Dame den Bauern auf e4 angreifen. Denkt Schwarz nur an den Bauerngewinn:
Schwarz hat einen Bauern gewonnen, aber keine einzige Figur am Damenflügel ist entwickelt, und der König steht noch im Zentrum. Der weiße Springer zielt auf c7. Die übliche Antwort von Schwarz ist, zuerst den Springer auf c3 abzutauschen und dann mit dem König zu ziehen:
Schwarz hat einen Bauern mehr, aber der König steckt im Zentrum fest und die Entwicklung hinkt weit hinterher. In echten Partien ist das sehr schwer zu spielen. Das ist eine der häufigsten Eröffnungslektionen: Kommt deine Dame zu früh heraus, um Bauern zu holen, jagt der Gegner sie oft herum und entwickelt dabei seine Figuren.
Der bessere Plan für Schwarz ist, zuerst zu entwickeln: 4... Bc5 oder 4... Nf6 spielen, Läufer und Springer herausbringen, die Rochade vorbereiten und erst dann um das Zentrum kämpfen.
Für wen sie passt
- Anfänger, die gerade die Eröffnungsgrundsätze gelernt haben: Die Ideen sind klar. Sobald das Zentrum offen ist, beginnt das Wettrennen um die Entwicklung.
- Wer nicht viel auswendig lernen will: Die Hauptvarianten sind kurz, und mit „entwickeln und rochieren“ kommst du weit.
- Wer offene Stellungen mag: Die Figuren treffen schnell aufeinander, und es gibt viel Taktik.
Wie die Italienische Partie ist sie eine der Möglichkeiten für Weiß nach 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6: Die Italienische Partie entwickelt erst den Läufer und bereitet d4 langsam vor, die Schottische Partie stößt d4 schon im dritten Zug vor.
Häufige Fragen
Was ist der Unterschied zwischen Schottischer Partie und Schottischem Gambit?
Beide gehen 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4. Schlägt Weiß im vierten Zug mit dem Springer zurück (4. Nxd4), ist es die normale Schottische Partie. Schlägt Weiß nicht zurück und bringt zuerst den Läufer heraus (4. Bc4), heißt es Schottisches Gambit.
Muss Schwarz nach 3. d4 schlagen?
Nicht unbedingt, aber Schlagen ist der natürlichste Zug. Schlägt Schwarz nicht, kann Weiß auf e5 nehmen oder den Bauern einfach im Zentrum stehen lassen, und Schwarz steht beengt.
Warum heißt sie Schottische Partie?
Einer Geschichte nach spielten im 19. Jahrhundert Spieler aus Edinburgh in Schottland diese Eröffnung in einem Fernschachwettkampf gegen Spieler aus London, und der Name blieb hängen.
Probier es selbst
Mit dem Button unten startest du eine Partie gegen den Computer aus der Stellung der Schottischen Partie. Übe, zuerst zu entwickeln und früh zu rochieren. Andere Eröffnungen findest du in der Eröffnungsübersicht. Du kannst auch die Italienische Partie lesen und vergleichen, wie es ist, erst den Läufer zu entwickeln statt sofort d4 zu spielen. Und wann immer du üben willst, kannst du gratis Schach gegen den Computer spielen.
Diese Eröffnung gegen den Computer spielen