La partie écossaise, c’est 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4. Au troisième coup, les Blancs ne sortent pas le fou. Ils poussent d4 directement contre le pion e5 et ouvrent le centre. Les idées sont simples et la position grande ouverte : une arme pratique pour les Blancs quand vous jouez aux échecs gratuitement.
Coups et position
Les deux premiers coups sont ceux de la partie italienne. Au troisième coup, les Blancs poussent un pion :
1. e4 e5: les deux pions se font face au centre.2. Nf3 Nc6: le cavalier blanc attaque e5 et le cavalier noir le défend.3. d4: le pion blanc frappe e5 et ouvre le centre.3... exd4: les Noirs prennent presque toujours, et4. Nxd4le cavalier reprend.
Pourquoi ouvrir le centre si tôt ? Parce que les Blancs jouent en premier, et une fois le centre ouvert, le camp qui développe le premier prend l’avantage. La dame et les fous blancs ont maintenant des lignes ouvertes.
Ce que veulent les Blancs
- Prendre le centre : un pion en e4 et un cavalier en d4. Le centre appartient aux Blancs.
- Développer vite : le fou peut aller en c4 ou en e3, le cavalier de l’aile dame en c3, et le roque suit bientôt.
- Rester simple : pas de longues variantes à apprendre. Il suffit de suivre « développer, roquer, prendre le centre ».
Ce que veulent les Noirs
4... Bc5: le fou sort et attaque le cavalier d4, obligeant les Blancs à le défendre.4... Nf6: le cavalier sort pour attaquer le pion e4 et préparer le roque.- La tâche principale des Noirs est de développer vite et d’empêcher l’avantage central blanc de grandir.
Variantes principales
Variante classique : 4... Bc5
Le fou noir attaque le cavalier d4, et les Blancs le défendent avec le fou. La dame noire bondit en f6 pour ajouter de la pression, et les Blancs consolident avec c3. Les deux camps sortent vite leurs pièces, et la partie est animée.
Variante Mieses : 4... Nf6
Le cavalier noir attaque e4. Les Blancs échangent d’abord les cavaliers, puis poussent e5 pour chasser le cavalier noir. Les pions noirs sont un peu désordonnés, mais les pièces sont actives. C’est l’une des variantes principales de l’écossaise que les joueurs forts utilisent beaucoup aujourd’hui.
Gambit écossais : 4. Bc4
Au lieu de reprendre le pion, les Blancs jouent 4. Bc4. La partie ressemble beaucoup à l’italienne, simplement ouverte plus tôt. Les Blancs ont un pion de moins, mais développent plus vite et attaquent plus tôt. Les joueurs qui aiment foncer l’adorent.
Un piège courant : la dame noire prend e4
Au quatrième coup, les Noirs peuvent jouer 4... Qh4, sortant la dame pour attaquer le pion e4. Si les Noirs ne pensent qu’à prendre le pion :
Les Noirs ont gagné un pion, mais aucune pièce de l’aile dame n’est sortie et le roi est toujours au centre. Le cavalier blanc vise c7. La réponse habituelle des Noirs est d’échanger d’abord le cavalier c3, puis de bouger le roi :
Les Noirs ont un pion de plus, mais le roi est coincé au centre et le retard de développement est énorme. En pratique, c’est très difficile à jouer. C’est l’une des leçons d’ouverture les plus courantes : si votre dame sort trop tôt pour prendre des pions, l’adversaire va souvent la pourchasser tout en développant.
Le meilleur plan pour les Noirs est de développer d’abord : jouez 4... Bc5 ou 4... Nf6, sortez le fou et le cavalier, préparez le roque, puis disputez le centre.
Pour qui ?
- Les débutants qui viennent d’apprendre les principes d’ouverture : les idées sont claires. Une fois le centre ouvert, c’est une course au développement.
- Les joueurs qui ne veulent pas apprendre beaucoup par cœur : les variantes principales sont courtes, et suivre « développer et roquer » mène loin.
- Les joueurs qui aiment les positions ouvertes : les pièces s’affrontent vite et la tactique abonde.
Comme la partie italienne, c’est l’un des choix des Blancs après 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 : l’italienne développe d’abord le fou et prépare d4 lentement, l’écossaise pousse d4 tout de suite au troisième coup.
Questions fréquentes
Quelle est la différence entre la partie écossaise et le gambit écossais ?
Les deux commencent par 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4. Si les Blancs reprennent avec le cavalier au quatrième coup (4. Nxd4), c’est la partie écossaise normale. S’ils ne reprennent pas et sortent d’abord le fou (4. Bc4), on parle de gambit écossais.
Les Noirs sont-ils obligés de prendre après 3. d4 ?
Pas forcément, mais prendre est le coup le plus naturel. Si les Noirs ne prennent pas, les Blancs peuvent prendre en e5, ou simplement laisser le pion planté au centre, et les Noirs se retrouvent à l’étroit.
Pourquoi l’appelle-t-on partie écossaise ?
Selon une histoire, au XIXe siècle, des joueurs d’Édimbourg, en Écosse, ont utilisé cette ouverture dans un match par correspondance contre des joueurs de Londres, et le nom est resté.
À vous de jouer
Avec le bouton ci-dessous, lancez une partie contre l’ordinateur à partir de la position de l’écossaise, et entraînez-vous à développer d’abord et à roquer tôt. Pour voir d’autres ouvertures, revenez aux ouvertures aux échecs. Vous pouvez aussi lire la partie italienne et comparer « sortir le fou d’abord » et « pousser d4 d’abord ». Dès que vous voulez vous entraîner, vous pouvez jouer aux échecs contre l’ordinateur.
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