I finali con alfieri di colore contrario sono tra i finali più facili da tenere: a ciascuno resta un alfiere, uno corre sulle case chiare e l’altro sulle case scure. L’alfiere di chi attacca non può mai toccare il colore che controlla chi difende, quindi, finché chi difende blocca i pedoni con il re e sorveglia con l’alfiere le case che devono attraversare, spesso è patta anche con uno o due pedoni in meno. Quando giochi a scacchi online gratis e resti indietro di un pedone o due, non abbandonare. Guarda prima se puoi arrivare agli alfieri di colore contrario.
Posizione chiave
Per fare progressi, un pedone bianco deve andare in e5 o f5. e5 è una casa scura che l’alfiere nero vede; f5 è coperta dal re nero. L’alfiere del Bianco è campochiaro e non può mai scacciare l’alfiere nero.
Come si tiene
Re davanti, alfiere sulla diagonale
Il piano di chi difende è semplice: il re sta davanti ai pedoni, e l’alfiere sta sulla diagonale che i pedoni devono attraversare. Finché nessuno dei due se ne va, chi attacca non può spingere.
Se serve, dai l’alfiere per i pedoni
Un alfiere da solo non può dare matto, quindi se chi difende dà l’alfiere per entrambi i pedoni, quello che resta è patta. È un salvagente classico nei finali con alfieri di colore contrario.
Un pedone in più è quasi sempre patta
Errori comuni
L’errore più comune di chi difende è lasciare che il re abbandoni la casa davanti ai pedoni:
Un altro errore è spostare l’alfiere dalla diagonale che sta sorvegliando, per esempio Bd8 o Ba5. La tablebase dice che anche quelle perdono.
Ci sono però delle eccezioni: quando i due pedoni sono uniti, già molto avanzati e sostenuti dal re che attacca, chi difende spesso arriva tardi a costruire il blocco:
Esercizi
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1... Bxe5 Bxe5! L’alfiere prende il pedone, il Bianco riprende, e il re nero prende in e5. Al Bianco restano solo re e alfiere, ed è patta. Secondo la tablebase tutte le altre mosse perdono.
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1... Ke5 Per esempio Ke5, bloccando il pedone e4 (tengono anche Kf6, Ke7 e Kf7). Perde solo Kd7: il re è troppo lontano dai pedoni.
Domande frequenti
Cosa sono gli alfieri di colore contrario?
A ciascuno resta un alfiere, uno che si muove solo sulle case chiare e l’altro solo sulle case scure, quindi i due alfieri non possono mai incontrarsi.
Perché gli alfieri di colore contrario sono così patti?
L’alfiere di chi attacca non ha alcun controllo sul colore che sorveglia chi difende. Quando chi difende mette re e alfiere sulle case che i pedoni devono attraversare, chi attacca non ha nessun pezzo che possa scacciarli.
Gli alfieri di colore contrario sono patti anche nel mediogioco?
Non per forza. Con donne e torri ancora sulla scacchiera, gli alfieri di colore contrario favoriscono anzi chi attacca: le case che attacca il tuo alfiere non possono essere difese dall’altro alfiere. Sono i finali con solo alfieri e pedoni a essere patti.
Prova tu
Gli alfieri di colore contrario e l’alfiere sbagliato sono entrambi esempi di «pedoni in più che non vincono», quindi torna ai finali di scacchi e leggili insieme. Oppure gioca a scacchi in rete contro il computer, e quando sei in svantaggio prova ad arrivare a un finale con alfieri di colore contrario e allenati a bloccare.