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Fous de couleurs opposées : souvent nulle même avec un ou deux pions de moins

Il reste un fou à chaque camp, l’un sur les cases blanches, l’autre sur les noires. Le défenseur bloque les cases d’une couleur avec le roi et le fou, et annule souvent même avec deux pions de moins.

Aussi appelée:Fous de couleur opposée、fous opposés

Les finales de fous de couleurs opposées sont parmi les plus faciles à tenir : il reste un fou à chaque camp, l’un circulant sur les cases blanches, l’autre sur les noires. Le fou de l’attaquant ne peut jamais toucher la couleur que contrôle le défenseur : tant que le défenseur bloque les pions avec le roi et surveille avec le fou les cases qu’ils doivent franchir, c’est souvent nulle, même avec un ou deux pions de moins. Quand vous jouez aux échecs en ligne gratuitement et que vous avez un ou deux pions de retard, n’abandonnez pas. Voyez d’abord si vous pouvez atteindre une finale de fous de couleurs opposées.

La position clé

Pour progresser, un pion blanc doit aller en e5 ou en f5. e5 est une case noire que voit le fou noir ; f5 est contrôlée par le roi noir. Le fou blanc est de cases blanches et ne pourra jamais chasser le fou noir.

Comment tenir

Le roi devant, le fou sur la diagonale

Le plan du défenseur est simple : le roi se tient devant les pions, et le fou se place sur la diagonale que les pions doivent franchir. Tant que ni l’un ni l’autre ne s’en va, l’attaquant ne peut pas pousser.

Donner le fou contre les pions quand il le faut

Le fou noir va en d6, et les Blancs forcent e5. Le fou noir prend le pion e5, le pion blanc reprend, et le roi noir prend le dernier pion. Il ne reste aux Blancs que le roi et le fou. Base de finales : nulle.

Un fou seul ne peut pas mater, alors si le défenseur donne son fou contre les deux pions, ce qui reste est nulle. C’est une bouée de sauvetage classique dans les finales de fous de couleurs opposées.

Un pion de plus, c’est presque toujours nulle

Les Blancs jouent. Les Blancs ont un pion e de plus, mais le roi noir se tient devant lui en e7 et les Blancs ne peuvent pas le pousser. Base de finales : nulle.

Erreurs courantes

L’erreur la plus fréquente du défenseur est de laisser le roi quitter la case devant les pions :

Le roi noir va en d6 ? Les Blancs enchaînent avec Bc4, qui contrôle e6 avec le fou. Le roi noir ne peut plus revenir devant les pions, et les deux pions avancent ensemble. Base de finales : les Blancs gagnent.

Autre erreur : retirer le fou de la diagonale qu’il garde, par exemple Bd8 ou Ba5. La base de finales dit que ces coups perdent aussi.

Il y a toutefois des exceptions : quand les deux pions sont liés, déjà très avancés et soutenus par le roi attaquant, le défenseur arrive souvent trop tard pour installer le blocus :

Les Blancs jouent. Les deux pions ont atteint la 5e rangée, le roi blanc les soutient par derrière, et le roi noir ne peut pas bloquer à temps. Base de finales : les Blancs gagnent.

Exercices

Les Noirs jouent. Les Blancs viennent de jouer e5, attaquant le fou noir en d6. Comment annuler ?
Voir la réponse

1... Bxe5 Bxe5 ! Le fou prend le pion, les Blancs reprennent, et le roi noir prend en e5. Il ne reste aux Blancs que le roi et le fou, et c’est nulle. Tout autre coup perd selon la base de finales.

Les Noirs jouent. Les Blancs ont poussé f5 avec échec. Où doit aller le roi noir ?
Voir la réponse

1... Ke5 Par exemple Ke5, qui bloque le pion e4 (Kf6, Ke7 et Kf7 tiennent aussi). Seul Kd7 perd : le roi est trop loin des pions.

FAQ

Qu’appelle-t-on fous de couleurs opposées ?

Chaque camp a un fou, l’un se déplaçant seulement sur les cases blanches, l’autre seulement sur les cases noires : les deux fous ne peuvent jamais se rencontrer.

Pourquoi les fous de couleurs opposées mènent-ils si souvent à la nulle ?

Le fou de l’attaquant n’a aucune prise sur la couleur que garde le défenseur. Une fois que le défenseur a placé son roi et son fou sur les cases que les pions doivent franchir, l’attaquant n’a aucune pièce pour les déloger.

Les fous de couleurs opposées sont-ils aussi annulants en milieu de partie ?

Pas forcément. Avec les dames et les tours encore sur l’échiquier, les fous de couleurs opposées favorisent au contraire l’attaquant : les cases attaquées par votre fou ne peuvent pas être défendues par l’autre fou. Ce sont les finales avec seulement des fous et des pions qui sont annulantes.

À vous de jouer

Les fous de couleurs opposées et le fou de la mauvaise couleur sont deux exemples de « pions en plus qui ne gagnent pas » : revenez aux finales aux échecs et lisez-les ensemble. Ou jouez aux échecs en ligne contre l’ordinateur, et quand vous êtes derrière, essayez d’atteindre une finale de fous de couleurs opposées et entraînez-vous au blocus.

S’entraîner en partie