Le fou de la mauvaise couleur, c’est le plus célèbre « matériel en plus qui ne gagne pas » des finales : avec un fou et un pion a ou h, si le fou ne contrôle pas la couleur de la case de promotion, le roi en défense se cache simplement dans ce coin, et c’est nulle. Un fou et un pion de plus, cela ressemble à un gain facile, mais même la base de finales dit que c’est impossible. Quand cela arrive en jouant aux échecs gratuitement, l’attaquant doit réfléchir avant, et le défenseur doit penser à courir vers le coin.
La position clé
Mettez un fou de cases noires à la place, et le résultat change du tout au tout :
Comment ça marche
Le défenseur : filer droit vers le coin
Pourquoi ? h8 est une case noire, donc le fou de cases blanches ne pourra jamais y donner échec. Le roi blanc peut seulement s’approcher et enfermer le roi noir, mais s’il l’enferme trop, le roi noir n’a plus de coups et c’est pat.
Si l’attaquant se contente de pousser, c’est pat
Toute l’idée du fou de la mauvaise couleur tient en une phrase : le coin est noir, le fou est blanc, donc le fou ne sert à rien.
Erreurs courantes
L’erreur la plus fréquente du défenseur est de ne pas filer tout de suite vers le coin :
L’erreur de l’attaquant, c’est de l’oublier pendant les échanges : si vous avez un fou et un pion tour de plus et que le fou est de la mauvaise couleur, tout échanger peut ne vous laisser qu’une nulle.
Exercices
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1... Ke7 Par exemple Ke7, en direction du coin h8 (Ke6 marche aussi). Partir dans l’autre sens avec Kd5 ou Kc5 perd selon la base de finales.
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1. Bc4 Bc4 ! Le fou contrôle g8, le roi blanc contrôle g7 et f7, le roi noir ne peut pas entrer dans le coin, et le pion est promu. Kh7 gagne aussi, mais après h6, le roi noir va en g8, atteint le coin, et la base de finales dit nulle.
FAQ
Qu’est-ce qu’un « fou de la mauvaise couleur » ?
Un fou ne se déplace que sur des cases d’une seule couleur. Si la case de promotion du pion tour est noire et que votre fou est de cases blanches (ou l’inverse), le fou ne peut pas contrôler la case de promotion. C’est ce qu’on appelle le fou de la mauvaise couleur.
Cela n’arrive-t-il qu’avec les pions a et h ?
Oui. Les autres pions ne sont pas promus dans un coin : une fois le roi en défense chassé, il n’a nulle part où se cacher. Seul le coin du pion tour est une impasse d’où le fou de la mauvaise couleur ne peut pas déloger le roi.
Ne peut-on pas gagner non plus avec deux pions h ?
Dans bien des cas, toujours pas, car les deux pions doivent passer par le même coin. Le roi en défense s’installe dans le coin, et cela finit souvent par un pat de toute façon.
À vous de jouer
Le fou de la mauvaise couleur apparaît souvent après des échanges : revenez aux finales aux échecs et regardez les fous de couleurs opposées et dame contre pion, d’autres finales qui « semblent gagnées mais sont nulles ». Ou jouez aux échecs en ligne contre l’ordinateur, et la prochaine fois, avant d’échanger, vérifiez : mon fou correspond-il à mon pion tour ?