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Le pat : vous étiez en train de gagner, et c’est nulle ?

Le camp au trait n’est pas en échec mais ne peut jouer aucun coup : c’est le pat. Le camp qui mène le redoute, le camp qui est derrière s’en sert pour se sauver.

Aussi appelée:Stalemate、Pat、Faire pat

Le pat, c’est la victoire qui se transforme en nulle, et les débutants y tombent tout le temps : vous avez une dame de plus, l’adversaire n’a plus que son roi, et après votre coup, il n’est pas en échec mais ne peut plus jouer aucun coup. Vous n’avez pas gagné : la partie est nulle. Cet article explique comment un pat se produit, comment l’éviter, et comment, à l’inverse, s’en servir pour sauver une partie mal engagée. Ensuite, allez vous entraîner aux finales sur notre site d’échecs gratuits en ligne.

Qu’est-ce que le pat ?

Quand c’est au tour d’un camp de jouer, que son roi n’est pas en échec mais qu’il n’a aucun coup légal, la partie s’arrête aussitôt sur une nulle.

Par rapport à l’échec et mat, il n’y a qu’une différence : le roi est-il en échec ?

Roi en échecRoi pas en échec
Coups légaux possiblesParer l’échec, la partie continueJeu normal
Aucun coup légalÉchec et mat, partie perduePat, partie nulle

Dans la même position, la dame en f8 donnerait échec et mat ; la marche à suivre complète est dans mat avec la dame.

Pourquoi le pat est une nulle

Beaucoup trouvent ça injuste la première fois : l’adversaire n’a pourtant plus rien à jouer.

L’idée derrière la règle : le but des échecs est de mater, pas d’immobiliser l’adversaire. Sans échec, le but n’est pas atteint. Autrefois, les règles différaient selon les endroits ; selon une version de l’histoire, l’Angleterre a un temps compté le pat comme une victoire ou une défaite pour le camp pat, et ce n’est qu’à partir du XIXe siècle que la nulle s’est imposée partout.

Les trois pats les plus courants

La dame enferme le roi trop tôt

L’exemple ci-dessus en est un. La dame est si puissante qu’elle peut, par mégarde, couper toutes les cases du roi. Quand l’adversaire n’a plus que son roi, comptez avant chaque coup : lui reste-t-il une case où aller ?

Le pion arrive en septième rangée, le roi est mal placé

Le roi blanc va en f6 pour protéger le pion. e7 et g7 sont contrôlées par le roi blanc, e8 et g8 par le pion blanc : les Noirs n’ont aucun coup, pat.

La bonne méthode consiste à placer le roi à côté du pion pour libérer la case de promotion :

Le roi blanc va en e6, le roi noir ne peut aller qu’en g7. Le roi blanc passe ensuite en e7, et au coup suivant le pion devient dame.

Les finales de pions regorgent de ces situations où tout se joue à un coup près ; voir roi et pion contre roi.

Le pion adverse arrive en septième rangée, la dame ne suit plus

Dame contre pion, c’est en général gagné. Mais si le pion est un pion a, c, f ou h déjà arrivé en septième rangée, le défenseur peut souvent cacher son roi dans le coin et tenir grâce au pat. La marche complète est dans dame contre pion.

Quand on est derrière : provoquer le pat exprès

Prenez le problème à l’envers : si vous êtes sur le point de perdre et que vous réussissez à ne plus avoir aucun coup, vous sauvez un demi-point.

La technique habituelle : coincer votre roi dans un coin, puis donner toutes vos autres pièces. Par exemple, s’il ne vous reste qu’une tour, vous donnez échec avec elle sans arrêt ; au moment où l’adversaire la prend, vous n’avez plus aucun coup. Cet état d’esprit, « tant qu’à mourir, autant prendre quelque chose avant », rappelle celui du desperado.

Donc, quand vous menez et que l’adversaire se met soudain à donner ses pièces, arrêtez-vous un instant et demandez-vous : cherche-t-il le pat ?

Exercice : surtout pas de pat

Les Blancs jouent. Ils ont une dame de plus et font mat en un coup. Attention : un coup qui y ressemble beaucoup donne pat.
Voir la réponse

1. Qf8# La dame blanche va en f8 et donne échec ; g8, g7 et h7 sont toutes contrôlées : mat. Si vous jouez Qf7, le roi noir n’est pas en échec et n’a aucun coup : c’est pat.

Questions fréquentes

Quelle est la différence entre le pat et l’échec et mat ?

Dans les deux cas, un camp n’a aucun coup légal. S’il est en échec et ne peut rien jouer, c’est l’échec et mat et la partie est perdue ; s’il n’est pas en échec mais ne peut rien jouer, c’est le pat et la partie est nulle.

Quand il ne reste que le roi, est-ce toujours pat ?

Non. Tant que le roi a encore une case où aller, ou qu’une autre pièce peut encore bouger (par exemple un pion qui n’est pas bloqué), ce n’est pas pat. Le pat n’arrive que lorsqu’il n’y a plus aucun coup légal.

À part le pat, quelles sont les autres nulles ?

La nulle par accord mutuel, la triple répétition de la même position, 50 coups de chaque camp sans prise ni coup de pion, et le cas où aucun camp ne peut mater avec ce qui lui reste (par exemple deux rois seuls). Tout est résumé dans le guide du jeu.

À vous de jouer

Lancez une partie d’échecs contre l’ordinateur et entraînez-vous au mat avec la dame : avant chaque coup, vérifiez que le roi adverse a encore une case, pour ne pas finir sur une nulle au dernier moment. Pour savoir combien vaut chaque pièce, lisez l’article sur la valeur des pièces.

S’entraîner en partie