Le mat de Légal, c’est quand les Blancs laissent exprès les Noirs prendre la dame, puis matent le roi noir avec un fou et deux cavaliers. Les Noirs raflent la dame et perdent en sept coups. C’est l’un des pièges d’ouverture les plus célèbres. Selon une histoire, le joueur français du XVIIIe siècle Légal (le maître de Philidor) aurait gagné une partie ainsi. Quand vous jouez aux échecs en ligne et que l’adversaire vous offre soudain sa dame, arrêtez-vous et demandez-vous pourquoi.
Le schéma
Voici la position juste avant le dernier coup : les Blancs n’ont plus de dame, et le roi noir a été chassé en e7 par le fou blanc.
Case par case autour du roi noir :
- d8, f8, d6 : sa propre dame, son fou et un pion.
- e8, e6 : contrôlées par le fou blanc en f7.
- d7 : contrôlée par le cavalier blanc en e5.
- f6 : contrôlée par le cavalier blanc en d5.
- f7 : le fou blanc s’y trouve, mais le cavalier e5 le protège, donc le roi ne peut pas le prendre.
Et aucune pièce noire ne peut prendre le cavalier d5. Les trois pièces mineures se partagent le travail et couvrent toutes les cases.
Comment il arrive en partie
Le piège complet se déroule ainsi (dans la défense Philidor) :
La clé, c’est le cinquième coup. Le fou noir en g4 cloue le cavalier blanc f3 : on dirait que si le cavalier bouge, la dame blanche est prise. Mais les Blancs bougent quand même le cavalier et donnent la dame. Après la prise de la dame, le fou blanc prend en f7 avec échec, le roi noir doit aller en e7 (d7 est contrôlé par le cavalier e5), et l’autre cavalier saute en d5 pour conclure.
Et si les Noirs ne prennent pas la dame ?
Après 5. Nxe5, les Noirs perdent donc quelque chose quoi qu’ils fassent. La vraie erreur est venue avant : 3... Bg4 est sorti trop tôt pour clouer le cavalier, laissant e5 comme f7 sans garde. Pour d’autres variantes de la défense Philidor, voir la défense Philidor.
Comment l’éviter
- Quand l’adversaire offre sa dame, calculez d’abord. Une dame « gratuite » cache presque toujours un piège. Avant de prendre, regardez les échecs dont il dispose ensuite.
- Surveillez f7 (f2 pour les Blancs). Dans l’ouverture, f7 n’est protégé que par le roi, et un fou adverse qui y arrive donne échec.
- Ne clouez pas le cavalier trop tôt avec le fou. Bg4 qui cloue le cavalier f3 paraît confortable, mais si votre pion e5 n’est pas protégé, le cavalier peut le prendre et vous offrir la dame.
- Un clouage n’est pas absolu. Un cavalier « cloué » par un fou ne fait perdre la dame que s’il bouge. Il a toujours le droit de bouger. Si l’adversaire est prêt à donner la dame, il bougera.
Exercices
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7. Nd5# Le cavalier saute en d5 avec mat. e8 et e6 sont contrôlées par le fou, d7 par le cavalier e5, f6 par le cavalier d5, et le fou f7 est protégé par un cavalier.
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6. Bxf7+ Ke7 7. Nd5# Le fou prend en f7 avec échec, et le roi noir doit aller en e7. Puis le cavalier saute en d5 avec mat. Trois pièces mineures battent une dame.
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7. Bxf7+ Ke7 8. Nd5# La même idée : Bxf7+ Ke7, Nd5 mat. Les Noirs avaient ici un meilleur choix : au lieu de prendre la dame au coup précédent, prendre le cavalier blanc e5 avec le cavalier c6.
FAQ
Le mat de Légal doit-il se jouer exactement dans cet ordre ?
Non. L’essentiel, c’est « le fou prend en f7 avec échec, et les deux cavaliers verrouillent les cases restantes ». Les coups d’ouverture peuvent varier. Dans le troisième exercice, les Noirs ont un cavalier de plus en c6, et le résultat est le même.
Que doivent faire les Noirs après la prise du cavalier blanc en e5 ?
Ne pas prendre la dame. Reprendre le cavalier avec le pion. Les Blancs prendront le fou g4 et auront un pion de plus, mais c’est bien mieux que de se faire mater. Le mieux reste de ne pas laisser cette position arriver.
Ce piège marche-t-il contre des joueurs forts ?
Rarement. Quiconque le connaît ne clouera pas le cavalier avec un fou tant que e5 n’est pas gardé. Mais c’est le meilleur exemple pour débutant de « donner du matériel pour mater » : avoir moins de matériel ne veut pas dire perdre. La sécurité du roi passe avant tout.
À vous de jouer
Le mat de Légal enseigne ceci : avant de prendre une grosse pièce offerte par l’adversaire, vérifiez que votre roi est en sécurité. Revenez aux mats types aux échecs pour les autres mats de l’ouverture, ou revoyez échec, mat et parties nulles. Quand vous êtes prêt, jouez aux échecs contre un ordinateur, et la prochaine fois que l’adversaire vous offre sa dame, arrêtez-vous et réfléchissez.