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Dame contre pion : la dame peut-elle arrêter un pion sur le point d’être promu ?

Une dame contre un pion en 7e rangée soutenu par son roi. Les pions centraux et les pions cavaliers perdent en général ; les pions fous et les pions tours font souvent nulle.

Aussi appelée:Dame contre pion en septième rangée

Dame contre pion, c’est quand un camp n’a plus qu’un roi et un pion sur le point d’être promu (en 7e rangée, avec son roi à côté), et que l’autre camp a une dame. On pourrait croire que la dame gagne toujours, mais si votre propre roi est loin, le résultat dépend de la colonne du pion : les pions centraux et les pions cavaliers sont en général perdants ; les pions fous et les pions tours font souvent nulle. Si vous vous retrouvez à pourchasser un tel pion en jouant aux échecs contre l’ordinateur, regardez d’abord sur quelle colonne il se trouve.

La position clé

Le roi blanc est trop loin pour revenir à temps. La méthode des Blancs : utiliser la dame pour donner échec ou attaquer le pion et forcer le roi noir sur la case devant son pion (e1). Avec son propre roi en travers, le pion ne peut momentanément pas être promu, et le roi blanc profite de ce coup pour se rapprocher d’un pas.

Comment gagner

Forcer le roi noir devant son pion

La dame blanche donne échec sans arrêt, et finit par donner échec depuis f3. Le roi noir doit aller en e1, devant son propre pion.

Le roi se rapproche

Le roi noir bloque son propre pion, alors le roi blanc va en c6. Les Noirs jouent. Base de finales : les Noirs perdent.

Ensuite, on recommence : la dame donne échec jusqu’à ce que le roi noir doive retourner en e1, et le roi blanc fait un pas de plus. Une fois le roi blanc à côté du pion, il peut gagner le pion ou donner le mat. Les pions cavaliers (pions b et g) se gagnent de la même façon.

Le pion fou : le piège du pat

Le pion noir est en c2. Les Blancs veulent forcer le roi noir en c1, mais il se cache plutôt dans le coin a1. Si la dame blanche prend maintenant le pion c2, le roi noir n’a plus de coup : pat. Si le roi blanc s’approche à la place, le pion est promu. Base de finales : nulle.

Avec un pion fou (pion c ou f), le roi peut se cacher dans le coin et se défendre avec l’idée « si tu prends mon pion, c’est pat ». Le pion tour (pion a ou h) est semblable : le roi s’installe dans le coin devant son pion, et toutes les tentatives de la dame finissent en pat :

Le pion noir est en a2 et le roi noir en b2. Le roi blanc est trop loin. Base de finales : nulle.

Erreurs courantes

L’erreur la plus fréquente est de précipiter le roi avant d’avoir bloqué le pion :

Le roi blanc va directement en c6 ? Le pion noir se promeut aussitôt en dame, et c’est dame contre dame. Base de finales : nulle.

Le roi ne peut bouger que lorsque le roi noir se tient devant son pion. À chaque autre coup, la dame doit donner échec ou garder la case de promotion.

Exercices

Les Blancs jouent. Le roi noir vient d’aller en e1, devant son propre pion. Que doivent faire les Blancs maintenant ?
Voir la réponse

1. Kc6 Par exemple Kc6 : le pion noir est bloqué par son propre roi, c’est donc le moment pour le roi blanc de se rapprocher (Kb6 et Ka6 marchent aussi). Ensuite, la dame redonne échec et l’on répète les mêmes étapes.

Les Noirs jouent. Le pion noir est en c2 et la dame blanche en c3 donne échec. Comment les Noirs annulent-ils ?
Voir la réponse

1... Kb1 Kb1 ! Le roi noir reste à côté de son pion. Quand la dame redonne échec, le roi retourne en a1, et si la dame prend le pion, c’est pat. Après Ka2 à la place, la base de finales dit que les Noirs perdent.

FAQ

Pourquoi les pions fous et les pions tours font-ils nulle ?

Parce que le roi en défense peut se cacher dans le coin. Avec un pion fou, le roi se cache dans le coin et laisse la dame prendre le pion, ce qui fait pat. Avec un pion tour, le roi s’installe dans le coin devant le pion, et quelle que soit la façon dont la dame donne échec, cela finit par un pat.

Est-ce encore nulle si mon roi est proche ?

Non. Les nulles ci-dessus supposent toutes un roi attaquant éloigné. Si votre roi est assez près pour aider avant la promotion, les pions fous et les pions tours peuvent souvent être gagnés eux aussi.

Et si le pion n’est pas encore en 7e rangée ?

Plus le pion est en arrière, plus il est facile pour la dame de l’arrêter, et la dame gagne en général. Le cas difficile, c’est un pion déjà en 7e rangée avec son roi juste à côté.

À vous de jouer

La clé de dame contre pion : « forcer le roi devant son pion, puis rapprocher votre propre roi ». Revenez aux finales aux échecs et regardez roi et pion contre roi et la règle du carré pour vous entraîner à compter la vitesse d’un pion. Ou essayez une partie d’échecs gratuite contre l’ordinateur, et quand vous pourchassez un pion, regardez d’abord sur quelle colonne il se trouve.

S’entraîner en partie