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Difesa Petrov: tu colpisci il mio pedone, io colpisco il tuo

Il Nero non difende e5 e contrattacca e4 con un cavallo. La posizione è simmetrica e solida, e famosa perché è difficile da scardinare.

Detta anche:Difesa russa、Petroff

La Difesa Petrov è 1. e4 e5 2. Nf3 Nf6. Il cavallo bianco attacca e5, ma il Nero non lo difende. Fa invece uscire un cavallo e contrattacca il pedone bianco in e4. I due si scambiano colpi, la posizione è simmetrica, e l’apertura è famosa perché è solida e difficile da scardinare. È una scelta comoda col Nero negli scacchi contro l’IA.

Mosse e posizione

La seconda mossa del Nero è la chiave:

  1. 1. e4 e5 i due pedoni si fronteggiano al centro.
  2. 2. Nf3 il cavallo bianco attacca il pedone in e5.
  3. 2... Nf6 il Nero non difende e5 e fa uscire un cavallo ad attaccare e4.

L’idea del Nero è: «Se prendi il mio pedone, io prendo il tuo». Ma attenzione all’ordine delle mosse. Il Bianco muove per primo, quindi se il Nero si limita a copiare il Bianco, spesso resta un passo indietro.

Cosa vuole il Bianco

  • Prendere prima e5: 3. Nxe5 è la mossa più comune, ma il Bianco deve essere pronto al contrattacco del Nero.
  • Spingere d4 per aprire il centro: 3. d4 attacca e5 con un pedone e rende la partita più aperta.
  • Sfruttare il tempo in più: in una posizione simmetrica, chi trova per primo la debolezza dell’altro viene fuori in vantaggio.

Cosa vuole il Nero

  • Non avere fretta di prendere e4: dopo che il Bianco ha preso in e5, il Nero prima scaccia il cavallo con 3... d6 e solo dopo prende e4. L’ordine conta.
  • Cambiare con calma: l’obiettivo della Petrov è una posizione stabile e simmetrica in cui il Bianco non trova niente da attaccare.

Varianti principali

Variante principale classica: 3. Nxe5 d6

Il Nero prima scaccia il cavallo bianco, poi riprende il pedone in e4. Pedoni e pezzi sono molto simmetrici.

Il cavallo bianco prende e5. Il Nero prima gioca 3... d6 per scacciare il cavallo, aspetta che torni in f3, poi prende e4 con il cavallo. Il cavallo nero sta ben piantato in e4, e poi tutti e due sviluppano e arroccano. È il modo principale di giocare la Petrov.

Variante Steinitz: 3. d4

Il Bianco spinge d4, il Nero prende e4 finché può, e il Bianco prende e5. È un po’ più aperta della variante principale.

Il Bianco apre il centro con d4. Il Nero non si spaventa e prende subito e4. Ognuno vince un pedone, e l’alfiere bianco esce in d3, pronto ad arroccare.

Una trappola comune: perdere la donna per uno scacco di scoperta

L’errore più comune è che il Nero copi il Bianco alla terza mossa e prenda subito e4:

La donna bianca esce in e2 e attacca il cavallo nero in e4. Sulla colonna e si nasconde anche un altro pericolo.

Il cavallo è attaccato, quindi viene naturale ritirarlo in f6. Ma guarda cosa succede:

Il cavallo bianco salta in c6, così la donna bianca dà scacco lungo la colonna e, e intanto il cavallo attacca la donna nera in d8.

È un attacco di scoperta: appena il cavallo bianco si sposta, compare lo scacco della donna. Il Nero deve prima parare lo scacco, e comunque lo pari, alla mossa dopo il Bianco prende la donna nera.

Muove il Bianco. Il cavallo nero è appena tornato in f6. Quale mossa vince la donna nera?
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5. Nc6+ Il cavallo salta in c6. La donna bianca dà scacco sulla colonna e, e il cavallo attacca la donna nera in d8. Il Nero deve prima parare lo scacco, e la donna cade alla mossa dopo.

Quindi cosa deve fare il Nero dopo 4. Qe2? Il meglio è 4... Qe7, mettendo anche la donna sulla colonna e. Ma dopo che il Bianco ha preso il cavallo in e4, il Nero ha comunque un pedone in meno. Il vero rimedio è alla terza mossa: gioca prima 3... d6 per scacciare il cavallo, poi prendi e4. Ricordati questo: quando l’avversario prende un tuo pedone, non avere fretta di copiarlo. Guarda prima dove stanno i suoi pezzi.

A chi è adatta

  • Ai giocatori col Nero che vogliono una partita solida: la Petrov è nota come «macchina da patte», e il Bianco fa fatica a trovare un varco.
  • A chi ama le posizioni simmetriche: pezzi e pedoni sono più o meno pari, quindi vince chi sta più attento.
  • A chi non vuole imparare tanto a memoria: basta ricordare «prima d6, poi prendi e4» e non sbaglierai di grosso.

Come la Difesa Philidor, evita Nc6 dopo 2. Nf3. La Philidor difende e5 con d6 ed è più passiva; la Petrov risponde colpendo e4 con Nf6 ed è più attiva.

Domande frequenti

Perché si chiama Difesa Petrov, o Difesa russa?

C’è chi racconta che nell’Ottocento i giocatori russi Petrov e Jaenisch abbiano studiato a fondo questa apertura. Per questo ha due nomi: Difesa Petrov e Difesa russa.

Perché il Nero non può prendere subito e4 alla terza mossa?

Non è del tutto impossibile, ma è pericoloso. Dopo 4. Qe2, se il cavallo nero torna in f6, il Bianco gioca 5. Nc6+ e vince la donna con uno scacco di scoperta. Anche con la difesa giusta, di solito il Nero ha un pedone in meno. Quindi gioca prima 3... d6, scaccia il cavallo, e poi prendi.

La Difesa Petrov porta solo a patte?

No. È solidissima e finisce patta più spesso di quasi tutte le aperture, ma appena uno dei due sbaglia, le cose possono diventare altrettanto selvagge. Tanti giocatori di livello mondiale l’hanno usata come arma principale col Nero.

Prova tu

Usa il pulsante qui sotto per cominciare una partita contro il computer dalla posizione della Difesa Petrov. Ricorda: prima d6, poi prendi e4. Per vedere altre aperture, torna alla guida alle aperture. Per saperne di più sugli attacchi doppi, leggi la forchetta. Quando sei pronto, vai a giocare a scacchi online gratis.

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