La Difesa Philidor è 1. e4 e5 2. Nf3 d6. Il cavallo bianco attacca e5, ma invece di far uscire un cavallo, il Nero sostiene e5 con il pedone d6. L’idea è semplice: prima tieni il centro, al resto penserai dopo. La incontrerai spesso quando giochi a scacchi online senza download.
Mosse e posizione
Alla seconda mossa il Nero gioca d6 invece di Nc6:
1. e4 e5i due pedoni si fronteggiano al centro.2. Nf3il cavallo bianco attacca e5.2... d6il pedone nero difende e5.
Questa difesa è solida, ma ha un difetto: il pedone d6 blocca l’alfiere in f8, quindi il Nero sviluppa più lentamente. Per questo di solito il Bianco prende il centro e sviluppa in fretta.
Cosa vuole il Bianco
- Spingere d4 per aprire il centro:
3. d4attacca e5 con un pedone e costringe il Nero a decidere se cambiare o tenere. - Sviluppare più in fretta del Nero: l’alfiere nero è bloccato, quindi il Bianco fa uscire presto cavalli e alfieri e arrocca presto.
- Tenere d’occhio f7: l’alfiere va in c4 a puntare su f7. Se il Nero sbaglia, può comparire uno scacco matto.
Cosa vuole il Nero
- Cambiare il pedone centrale:
3... exd4semplifica le cose, poi il Nero sviluppa con calma. - Tenere e5 a ogni costo: difendere e5 strato dopo strato con Nf6, Nbd7 e Be7. La posizione è chiusa ma robustissima.
- Non avere fretta di inchiodare con l’alfiere: mettere l’alfiere in g4 troppo presto per inchiodare il cavallo bianco spesso va malissimo. La trappola qui sotto spiega perché.
Varianti principali
Variante di cambio: 3. d4 exd4
Il Nero cambia il pedone e5 con il pedone bianco d4, e la posizione si apre. Il Bianco ha più centro. La posizione del Nero è un po’ stretta, ma molto solida.
Variante Hanham: tenere e5
Il Nero non cambia e tiene e5 con cavalli e alfiere. Questo schieramento è solidissimo, e alcuni libri lo chiamano schieramento «Leone». Attento all’ordine delle mosse: di solito il Nero gioca prima Nf6 e poi Nbd7. Mettere il cavallo in d7 troppo presto può dare al Bianco l’occasione di colpire.
Una trappola comune: il matto di Légal
È una delle trappole più famose della storia degli scacchi. Il Nero inchioda troppo presto il cavallo bianco con l’alfiere:
Ma il cavallo si muove lo stesso:
Se il Nero prende la donna per golosità, è scacco matto:
Mostra la soluzione
7. Nd5# Il cavallo salta in d5 con scacco. Ogni casa intorno al re nero è coperta dai cavalli e dall’alfiere bianchi o bloccata dai pezzi neri stessi. Non c’è dove scappare.
C’è chi racconta che il giocatore francese settecentesco Légal abbia giocato questa partita in un caffè di Parigi, ed è da lì che viene il nome.
Quindi cosa deve fare il Nero dopo 5. Nxe5? Non prendere la donna. Gioca 5... dxe5 e prendi invece il cavallo. Ma poi la donna bianca prende l’alfiere in g4, e il Bianco ha comunque un pedone in più. Il vero problema è 3... Bg4: l’alfiere è uscito troppo presto, e sia e5 sia f7 del Nero sono diventati deboli. Ricordati questo: quando l’avversario ti offre la donna, chiediti prima perché.
A chi è adatta
- A chi ama la difesa solida: la Philidor diventa di rado selvaggia appena uscita dall’apertura, e il Nero può schierarsi con calma.
- A chi vuole imparare le trappole: il matto di Légal devi conoscerlo. Col Bianco puoi usarlo, col Nero puoi evitarlo.
- A chi non vuole imparare tanta teoria: le varianti non sono molte. Basta ricordare «difendi e5 con un pedone e sviluppa con calma».
Come la Difesa Petrov, evita Nc6 dopo 2. Nf3. La Petrov contrattacca e4 con un cavallo ed è più attiva; la Philidor tiene e5 con d6 ed è più passiva, ma robustissima.
Domande frequenti
Chi era Philidor?
Philidor era un francese del Settecento. Era un compositore famoso e anche uno dei giocatori di scacchi più forti del suo tempo. Nel suo libro di scacchi c’è una frase celebre: «I pedoni sono l’anima degli scacchi». Questa apertura porta il suo nome.
La trappola di Légal capita nelle partite tra giocatori forti?
Quasi mai. I giocatori forti sanno come evitarla. Ma è ancora comune tra i principianti e nelle partite veloci online. Col Nero basta ricordare «non inchiodare troppo presto con l’alfiere il cavallo in f3» e non ci cascherai.
Col Bianco, qual è il modo più semplice di giocare contro la Philidor?
Gioca 3. d4 per aprire il centro, poi fai uscire in fretta cavalli e alfieri e arrocca. Il Nero sviluppa lentamente, quindi se il Bianco va passo dopo passo è facile ottenere la posizione più comoda.
Prova tu
Usa il pulsante qui sotto per cominciare una partita contro il computer dalla posizione della Difesa Philidor, e prova a prendere il centro con 3. d4. Per vedere altre aperture, torna alla guida alle aperture. Per altri scacchi matti che nascono dall’apertura, leggi la tattica negli scacchi. Per cambiare un po’, torna alla pagina principale dei giochi di scacchi gratis.
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