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Attacco Trompowsky: l’alfiere colpisce il cavallo alla seconda mossa

Dopo 1. d4 Nf6, il Bianco porta subito l’alfiere in g5 a premere sul cavallo e porta presto l’avversario fuori dalle varianti che conosce.

Detta anche:Trompowsky、Tromp

L’Attacco Trompowsky è 1. d4 Nf6 2. Bg5. Il Nero ha appena sviluppato il cavallo in f6, e il Bianco porta subito l’alfiere in g5 a premerci sopra, pronto a prendere il cavallo e scombinare i pedoni neri. Il nome è lungo, quindi quasi tutti lo chiamano semplicemente «la Tromp». Il suo punto di forza è che mette presto l’avversario in posizioni che non conosce, ed è divertente da provare quando giochi a scacchi online senza pagare.

Mosse e posizione

  1. 1. d4 Nf6 il Bianco prende il centro, e il Nero sviluppa prima il cavallo, tenendosi aperte tante scelte (est-indiana, nimzo-indiana e così via).
  2. 2. Bg5 il Bianco salta c4 e fa uscire subito l’alfiere, puntato sul cavallo in f6.

Perché premere sul cavallo? Se l’alfiere bianco prende in f6, il Nero deve riprendere con il pedone e o il pedone g, e la struttura pedonale si imbruttisce. Si chiamano «pedoni doppiati». Il Nero o lo accetta, o spende una mossa per spostare il cavallo.

Cosa vuole il Bianco

  • Scombinare la preparazione dell’avversario: tanti giocatori col Nero si preparano solo sulle varianti dopo c4. Con l’alfiere fuori alla seconda mossa, devono pensare da soli.
  • Cambiare alfiere con cavallo e rovinare i pedoni: prendi il cavallo in f6 e il Nero finisce con pedoni doppiati o isolati.
  • Spingere e4 più avanti per prendere il centro: quando il cavallo nero è stato scacciato o cambiato, spesso il Bianco fa avanzare anche il pedone e e tiene il centro con due pedoni.

Cosa vuole il Nero

Le tre risposte più comuni del Nero:

  • 2... Ne4: il cavallo salta al centro e attacca direttamente l’alfiere bianco, così non può fare il cambio. È la risposta più attiva.
  • 2... e6: lascia che la donna difenda f6. Anche se il cavallo viene preso, la donna riprende e i pedoni restano sani.
  • 2... d5: prende il centro come al solito e non si preoccupa del cambio del cavallo.

Qualunque cosa scelga il Nero, ricorda: appena l’alfiere bianco lascia c1, il pedone b2 ha un difensore in meno, e spesso la donna nera può andare a cercare occasioni lì.

Varianti principali

Cavallo al centro: 2... Ne4

Il cavallo nero va in e4 a scacciare l’alfiere, e l’alfiere si ritira in f4. Il Nero spinge c5 e dà scacco di donna da a5, il Bianco para con c3, poi spinge d5 a prendere spazio.

È la posizione principale della Trompowsky. Il cavallo in e4 spicca davvero, e il Bianco lo rimanda indietro con f3. Il Nero approfitta del momento per creare guai sull’ala di donna con c5 e Qa5+, e il Bianco deve ricordarsi che la zona di b2 e c3 è un po’ debole.

Lascia difendere la donna: 2... e6

Il Nero spinge e6 così la donna può riprendere. Il Bianco spinge e4 per prendere il centro, il Nero scaccia l’alfiere con h6, e il Bianco cambia semplicemente.

Il Bianco ottiene due pedoni al centro e il Nero la coppia degli alfieri. Di solito il Bianco prosegue con i cavalli in c3 e f3 per tenere il centro, e il Nero cerca di colpire il centro bianco con c5 o d6.

Senza paura dei pedoni doppiati: 2... d5

Il Bianco cambia subito alfiere con cavallo. Il Nero riprende con il pedone e e ottiene pedoni doppiati sulla colonna f.

I pedoni del Nero sono peggiori, ma il Nero ottiene la coppia degli alfieri, e l’alfiere in f8 ha una strada aperta. Il Bianco sviluppa con calma con e3, c4 e Nc3 e poi cerca modi di sfruttare i pedoni doppiati neri. È una posizione tipicissima di «struttura pedonale contro coppia degli alfieri».

Una trappola comune: prendere c5 troppo in fretta e farsi cogliere da uno scacco di donna

Nella variante 2... Ne4, dopo che il Nero ha spinto c5, il Bianco deve stare attento allo scacco di donna se prende il pedone per golosità:

Il Bianco ha preso il pedone c5, e la donna nera salta subito in a5 con scacco. Come parare è la questione chiave.

La parata più comoda sembra la donna in d2, ma il cavallo nero in e4 sorveglia proprio quella casa:

La donna bianca para in d2, e il cavallo nero la prende e basta. Una mossa e il Bianco perde il pezzo più forte della scacchiera.

Anche parare con il cavallo in c3 è un problema: dopo 5. Nc3 il cavallo nero prende in c3. Se il Bianco riprende con il pedone b, la donna nera prende in c3, di nuovo con scacco, puntando intanto la torre in a1. L’ala di donna bianca crolla in un attimo.

Cosa deve fare il Bianco: parare lo scacco con 5. c3. Il Nero si riprende il pedone c5 e la posizione è ancora equilibrata. Meglio ancora, non prendere affatto il pedone alla quarta mossa, e seguire la variante principale con 4. f3 per scacciare prima il cavallo. Ricorda: quando sei sotto scacco, guarda prima la casa dove vuoi parare e controlla se un pezzo avversario la sorveglia.

A chi è adatta

  • A chi vuole evitare la teoria pesante: con l’alfiere fuori alla seconda mossa, buona parte del repertorio dell’avversario non serve.
  • A chi ama le posizioni sbilanciate: spesso diventa «struttura pedonale contro coppia degli alfieri», con occasioni per tutti e due.
  • A chi conosce già il Sistema Londra: tutti e due fanno uscire presto l’alfiere di donna. Le idee sono vicine, con un po’ più di grinta d’attacco.

È parente stretta del Sistema Londra. Tutti e due fanno uscire presto l’alfiere di donna dopo 1. d4. Il Londra lo mette in f4 e costruisce uno schieramento, mentre la Tromp lo mette in g5 e preme subito sul cavallo.

Domande frequenti

Da dove viene il nome Trompowsky?

C’è chi racconta che venga da un giocatore brasiliano che giocava spesso questa apertura nei tornei, e che gli abbiano dato il suo nome. Il nome è lungo, quindi molti dicono semplicemente «la Tromp».

Qual è la risposta più solida del Nero?

2... e6 è solidissima: la donna può sempre riprendere in f6, quindi i pedoni restano sani. Se vuoi essere più attivo, 2... Ne4 scaccia subito l’alfiere, ma ricorda che un cavallo al centro può anche essere inseguito dai pedoni bianchi.

Cambiando alfiere con cavallo, il Bianco non cede la coppia degli alfieri?

Sì, il Bianco cede la coppia degli alfieri. In cambio, la struttura pedonale nera peggiora e il Bianco può prendere il centro più in fretta. È uno scambio, non una perdita.

Prova tu

Usa il pulsante qui sotto per cominciare una partita contro il computer dalla Trompowsky, e guarda come risponde l’avversario quando il cavallo viene colpito alla seconda mossa. Per altre aperture, torna alla guida alle aperture. Per qualcosa di diverso, torna alla pagina principale per giocare a scacchi contro il computer.

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