L’attaque Trompowsky, c’est 1. d4 Nf6 2. Bg5. Les Noirs viennent de développer le cavalier en f6, et les Blancs amènent aussitôt le fou en g5 pour le presser, prêts à prendre le cavalier et à abîmer les pions noirs. Le nom est long, alors on dit souvent simplement « la Tromp ». Sa force : elle place l’adversaire tôt dans des positions inconnues, et elle est amusante à essayer quand vous jouez aux échecs gratuits en ligne.
Coups et position
1. d4 Nf6: les Blancs prennent le centre, et les Noirs développent d’abord le cavalier en gardant beaucoup d’options (est-indienne, nimzo-indienne, etc.).2. Bg5: les Blancs ne jouent pas c4 et sortent tout de suite le fou, qui vise le cavalier f6.
Pourquoi presser le cavalier ? Si le fou blanc prend en f6, les Noirs doivent reprendre avec le pion e ou le pion g, et la structure de pions s’enlaidit. C’est ce qu’on appelle des « pions doublés ». Les Noirs l’acceptent, ou dépensent un coup pour déplacer le cavalier.
Ce que veulent les Blancs
- Déjouer la préparation adverse : beaucoup de joueurs ne préparent avec les Noirs que les variantes après c4. Avec le fou sorti au deuxième coup, ils doivent réfléchir par eux-mêmes.
- Échanger le fou contre le cavalier et abîmer les pions : prenez le cavalier f6, et les Noirs se retrouvent avec des pions doublés ou isolés.
- Pousser e4 plus tard pour prendre le centre : une fois le cavalier noir chassé ou échangé, les Blancs avancent souvent aussi le pion e et tiennent le centre avec deux pions.
Ce que veulent les Noirs
Les trois réponses noires les plus courantes :
2... Ne4: le cavalier saute au centre et attaque directement le fou blanc, qui ne peut plus faire l’échange. C’est la réponse la plus active.2... e6: permet à la dame de protéger f6. Même si le cavalier est pris, la dame reprend et les pions restent sains.2... d5: prend le centre comme d’habitude et ne craint pas l’échange du cavalier.
Quel que soit le choix des Noirs, retenez : une fois le fou blanc sorti de c1, le pion b2 a un défenseur de moins, et la dame noire peut souvent aller y chercher sa chance.
Variantes principales
Le cavalier au centre : 2... Ne4
C’est la position principale de la Trompowsky. Le cavalier en e4 est très voyant, et les Blancs le repoussent avec f3. Les Noirs en profitent pour semer le trouble à l’aile dame avec c5 et Qa5+, et les Blancs doivent se rappeler que la zone b2-c3 est un peu faible.
Laisser la dame protéger : 2... e6
Les Blancs obtiennent deux pions au centre, les Noirs la paire de fous. Les Blancs enchaînent en général avec les cavaliers en c3 et f3 pour tenir le centre, et les Noirs cherchent à frapper le centre blanc avec c5 ou d6.
Pas peur des pions doublés : 2... d5
Les pions noirs sont moins bons, mais les Noirs obtiennent la paire de fous, et le fou f8 a la voie libre. Les Blancs développent posément avec e3, c4 et Nc3, puis cherchent à exploiter les pions doublés. C’est une position très typique « structure de pions contre paire de fous ».
Un piège courant : prendre c5 trop vite et subir un échec de la dame
Dans la variante 2... Ne4, après la poussée noire c5, les Blancs doivent se méfier de l’échec de la dame s’ils prennent le pion par gourmandise :
La parade la plus commode semble être la dame en d2, mais le cavalier noir e4 surveille justement cette case :
Interposer le cavalier en c3 pose aussi problème : après 5. Nc3, le cavalier noir prend en c3. Si les Blancs reprennent avec le pion b, la dame noire prend en c3, de nouveau avec échec, en visant aussi la tour a1. L’aile dame blanche s’effondre en un instant.
Ce que les Blancs doivent faire : parer l’échec avec 5. c3. Les Noirs récupèrent le pion c5 et la position reste équilibrée. Mieux encore, ne prenez pas le pion au quatrième coup, et suivez la variante principale avec 4. f3 pour chasser d’abord le cavalier. Retenez : quand vous êtes en échec, regardez d’abord la case où vous voulez vous interposer, et vérifiez si une pièce adverse la surveille.
Pour qui ?
- Les joueurs qui veulent éviter la lourde théorie : avec le fou sorti au deuxième coup, une grande partie du répertoire adverse ne s’applique plus.
- Les joueurs qui aiment les positions déséquilibrées : elle tourne souvent à « structure de pions contre paire de fous », avec des chances pour les deux camps.
- Les joueurs qui connaissent déjà le système de Londres : les deux sortent tôt le fou de l’aile dame. Les idées sont proches, avec un peu plus de mordant.
C’est une proche parente du système de Londres. Les deux sortent tôt le fou de l’aile dame après 1. d4. Le Londres le place en f4 et construit un dispositif, la Tromp le place en g5 et presse tout de suite le cavalier.
FAQ
D’où vient le nom Trompowsky ?
Selon une histoire, il vient d’un joueur brésilien qui jouait souvent cette ouverture en tournoi, et on lui a donné son nom. Le nom est long, alors beaucoup disent simplement « la Tromp ».
Quelle est la réponse noire la plus solide ?
2... e6 est très solide : la dame peut toujours reprendre en f6, donc les pions restent sains. Si vous voulez être plus actif, 2... Ne4 chasse tout de suite le fou, mais rappelez-vous qu’un cavalier au centre peut aussi être chassé par les pions blancs.
Les Blancs ne cèdent-ils pas la paire de fous en échangeant le fou contre le cavalier ?
Si, les Blancs cèdent la paire de fous. En échange, la structure de pions noire se dégrade et les Blancs peuvent prendre le centre plus vite. C’est un échange, pas une perte.
À vous de jouer
Avec le bouton ci-dessous, lancez une partie contre l’ordinateur à partir de la Trompowsky, et voyez comment l’adversaire réagit quand son cavalier est attaqué au deuxième coup. Pour d’autres ouvertures, revenez aux ouvertures aux échecs. Pour changer, retournez à l’accueil pour jouer aux échecs contre l’ordinateur.
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